《原神》元素精通適應角色及收益 - 遊戲狂
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《原神》元素精通適應角色及收益

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2021-07-06

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專屬角色

萬葉,砂糖

火系角色

胡桃,可莉,盧姥,香菱,6命主c般尼特等

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火系人上人的原因在於又能打融化有能高頻打蒸發,精通能有有效提高增幅反應

水系角色

速切核彈公子莫娜,魔王公子等

精通對水系的作用主要在核彈蒸發和感電觸發兩種方式上,由於難以高頻打蒸發(火掛不上),和冰反應也與多少傷害,魔王隊中水系往往是觸發位(觸發位多為風或水),隨著改版,感電傷害收益也不錯,感電隊中行秋有一定收益,但蒸發隊行秋往往作為附水人,收益不大,除非專門提前附火打一波e。基本上精通水只有上面的出路。

冰系角色

速切核彈重雲,融化甘雨等

精通對冰系作用和水系類似,只能打中低頻的核彈,特例依靠香菱的高頻火,甘雨q和凱亞q等能打高頻融化。

雷系角色

魔王隊中觸發位多為風水,但有時北鬥的高頻可能會搶,但個人感覺雷系仍然不是主要觸發位,精通收益比較低。超載反應目前不是主流,煙非香菱皇女刻晴,感覺觸發火雷誰多很難講。總體來說,精通對雷系角色的作用是比較小的。

風系角色

溫蒂萬葉砂糖都有不錯的收益,主角琴也可,魈例外。

由於風依靠擴散穩定觸發位,是比較大的收益者

岩系角色

結晶盾變厚了,這個我看還是……,主流還是盾系角色的盾。結晶盾不穩定

綜上所述,精通收益:風火>水冰>雷岩

《原神》元素精通適應角色及收益

收益分析

1權重等於6點精通等於1.5攻擊等於1暴擊等於2爆傷,一個詞條約3.3權重。

對於主c角色按3000攻擊,200爆傷為實戰拐下常駐狀態,此時攻擊達到200%,收益為0.45,爆傷收益為0.6(計算70到100暴擊在內),主c精通一般來源一般在副詞條或者沙漏,或者砂糖。

根據圖,當10權重即60精通即獲3次精通詞條時,收益在0.95,考慮到反應率,取5折,即約等於0.475,幾乎等價於大攻擊,而反應率0.7時,甚至等價於爆傷

同理,當20權益即120精通(約6詞條,多數情況)時,0.5反應率精通收益在0.4,微微低攻擊收益。

當30權重,180精通(約9詞條時,)0.5反應率收益為0.35,略低於攻擊,此後已經不值得堆了。

當然,隨著反應率的提高,閾值將延後,而純色隊反應隨緣收益還是太隨緣。

結合上文元素分析,風角色魈外精通完全可以等價或高於攻擊,火角色可以等價攻擊,水冰雷角色建議打個7折,雷岩角色還是算了,收益不高。

因此,價值比為爆傷:攻擊:小攻擊:精通=1:0.75:0.25:0.75或0.5或0。精通價值按角色而定,綜合建議取0.5

對於副c,按2100攻擊,150爆傷估算,此時攻擊力為200%。

同理計算,攻擊收益為0.45,爆傷收益為0.7,精通收益為0.4

比例為1:0.6:0.3:0.5

來源:米遊社論壇
作者:溫蒂好好玩《原神》元素精通適應角色及收益

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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目錄 https://gamemad.com/guide/76631 專屬角色火系角色水系角色冰系角色雷系角色風系角色岩系角色收益分析專屬角色萬葉,砂糖 火系角色胡桃,可莉,盧姥,香菱,6命主c般尼特等 火系人上人的原因在於又能打融化有能高頻打蒸發,精通能有有效提高增幅反應 水系角色速切核彈公子莫娜,魔王公子等 精通對水系的作用主要在核彈蒸發和感電觸發兩種方式上,由於難以高頻打蒸發(火掛不上),和冰反應也與多少傷害,魔王隊中水系往往是觸發位(觸發位多為風或水),隨著改版,感電傷害收益也不錯,感電隊中行秋有一定收益,但蒸發隊行秋往往作為附水人,收益不大,除非專門提前附火打一波e。基本上精通水只有上面的出路。 冰系角色速切核彈重雲,融化甘雨等 精通對冰系作用和水系類似,只能打中低頻的核彈,特例依靠香菱的高頻火,甘雨q和凱亞q等能打高頻融化。 雷系角色魔王隊中觸發位多為風水,但有時北鬥的高頻可能會搶,但個人感覺雷系仍然不是主要觸發位,精通收益比較低。超載反應目前不是主流,煙非香菱皇女刻晴,感覺觸發火雷誰多很難講。總體來說,精通對雷系角色的作用是比較小的。 風系角色溫蒂萬葉砂糖都有不錯的收益,主角琴也可,魈例外。 由於風依靠擴散穩定觸發位,是比較大的收益者 岩系角色結晶盾變厚了,這個我看還是……,主流還是盾系角色的盾。結晶盾不穩定 綜上所述,精通收益:風火>水冰>雷岩 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e36d3fc60a2.jpg 收益分析1權重等於6點精通等於1.5攻擊等於1暴擊等於2爆傷,一個詞條約3.3權重。 對於主c角色按3000攻擊,200爆傷為實戰拐下常駐狀態,此時攻擊達到200%,收益為0.45,爆傷收益為0.6(計算70到100暴擊在內),主c精通一般來源一般在副詞條或者沙漏,或者砂糖。 根據圖,當10權重即60精通即獲3次精通詞條時,收益在0.95,考慮到反應率,取5折,即約等於0.475,幾乎等價於大攻擊,而反應率0.7時,甚至等價於爆傷 同理,當20權益即120精通(約6詞條,多數情況)時,0.5反應率精通收益在0.4,微微低攻擊收益。 當30權重,180精通(約9詞條時,)0.5反應率收益為0.35,略低於攻擊,此後已經不值得堆了。 當然,隨著反應率的提高,閾值將延後,而純色隊反應隨緣收益還是太隨緣。 結合上文元素分析,風角色魈外精通完全可以等價或高於攻擊,火角色可以等價攻擊,水冰雷角色建議打個7折,雷岩角色還是算了,收益不高。 因此,價值比為爆傷:攻擊:小攻擊:精通=1:0.75:0.25:0.75或0.5或0。精通價值按角色而定,綜合建議取0.5 對於副c,按2100攻擊,150爆傷估算,此時攻擊力為200%。 同理計算,攻擊收益為0.45,爆傷收益為0.7,精通收益為0.4 比例為1:0.6:0.3:0.5 來源:米遊社論壇 作者:溫蒂好好玩《原神》元素精通適應角色及收益
https://gamemad.com/guide/76631
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