《鬼谷八荒》新手各體系玩法簡介 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》新手各體系玩法簡介

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2021-07-06

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《鬼谷八荒》新手各體系玩法簡介

劍修射程遠,射速快,傷害高,絕招帶跟蹤。除了一次只能打一個目標其他都很優秀。

刀修攻擊範圍大但射程很短,打妖獸BOSS遇到範圍技能很頭痛,早期就帶範圍傷害,自帶的吸血平時掃圖健康不容易掉,不過健康這屬性在遊戲裡太雞肋了。

風修射速和攻擊範圍都很好,傷害偏低,彈道比較詭異和人PK的時候容易miss需要練。

火修,中規中矩吧。我只在火修上見過+1普攻彈道的詞條,不知道是不是專屬詞條。

木修,射速好慢,彈道很開,過新手教學都有點費勁,沒多久就棄了。主要要配合絕招召喚物輸出

強度還可以,刀法確定點出近戰吸血+兵刃專精就行了,築基、結晶就能ROLL出來,最適合新手摸魚,後期站擼BOSS的保證。

殘血護盾反傷流那是斜角,因為離開地圖你還要補血

劍……沒刷出落日系列的我現在在用風法清圖,然後配合身法和心法的持續時間加成,進圖跑個800米再開神通給BOSS做一套肉餡操。

拳頭才是親兒子啊!掌法才是親女兒啊!

木系召喚穩的一筆,AI怪物理都不理你,還賴皮。

土系召喚傷害高,換個召喚物模型感覺這才是火法。

雷法除了雷球系列傻了點神通觸發難了點法術裡最好用的,兼顧了範圍和輸出,可惜沒時間搞,元嬰門派是劍風同修。

水火槍指,只能說期待大佬開發。

能打出傷害的肯定有,指法還能賺一套進圖就能秒BOSS呢,就是性價比比不上其他幾家,為什麼要自找麻煩。

雷的體驗很好 平A用閃電鏈 AOE無視地形距離還遠,絕技用得雷陣 傷害低了點,其他的感覺也不太好用。神通用天劫範圍內沒敵人劈自己的,結晶學了無視觸發條件後 同境界內無敵,越境界也常有只要屬性差距不太離譜。我元嬰後期後學了一本加攻心法打化神隨便打了。

來源:鬼谷八荒吧
作者:彼岸雨露處女座《鬼谷八荒》新手各體系玩法簡介

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e3f65cbc836.jpg https://gamemad.com/guide/76966 劍修射程遠,射速快,傷害高,絕招帶跟蹤。除了一次只能打一個目標其他都很優秀。 刀修攻擊範圍大但射程很短,打妖獸BOSS遇到範圍技能很頭痛,早期就帶範圍傷害,自帶的吸血平時掃圖健康不容易掉,不過健康這屬性在遊戲裡太雞肋了。 風修射速和攻擊範圍都很好,傷害偏低,彈道比較詭異和人PK的時候容易miss需要練。 火修,中規中矩吧。我只在火修上見過+1普攻彈道的詞條,不知道是不是專屬詞條。 木修,射速好慢,彈道很開,過新手教學都有點費勁,沒多久就棄了。主要要配合絕招召喚物輸出 強度還可以,刀法確定點出近戰吸血+兵刃專精就行了,築基、結晶就能ROLL出來,最適合新手摸魚,後期站擼BOSS的保證。 殘血護盾反傷流那是斜角,因為離開地圖你還要補血 劍……沒刷出落日系列的我現在在用風法清圖,然後配合身法和心法的持續時間加成,進圖跑個800米再開神通給BOSS做一套肉餡操。 拳頭才是親兒子啊!掌法才是親女兒啊! 木系召喚穩的一筆,AI怪物理都不理你,還賴皮。 土系召喚傷害高,換個召喚物模型感覺這才是火法。 雷法除了雷球系列傻了點神通觸發難了點法術裡最好用的,兼顧了範圍和輸出,可惜沒時間搞,元嬰門派是劍風同修。 水火槍指,只能說期待大佬開發。 能打出傷害的肯定有,指法還能賺一套進圖就能秒BOSS呢,就是性價比比不上其他幾家,為什麼要自找麻煩。 雷的體驗很好 平A用閃電鏈 AOE無視地形距離還遠,絕技用得雷陣 傷害低了點,其他的感覺也不太好用。神通用天劫範圍內沒敵人劈自己的,結晶學了無視觸發條件後 同境界內無敵,越境界也常有只要屬性差距不太離譜。我元嬰後期後學了一本加攻心法打化神隨便打了。 來源:鬼谷八荒吧 作者:彼岸雨露處女座《鬼谷八荒》新手各體系玩法簡介
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