《鬼谷八荒》地獄難度心法選擇推薦 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》地獄難度心法選擇推薦

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2021-07-06

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在進入遊戲以後戰鬥中最最最關鍵的數值就是攻擊和防禦。

攻擊不夠就刮痧,防禦不夠被秒殺。

遊戲中除了突破之外能獲得攻防的手段就只有通過心法了。所以沒一次突破大段立刻找去琳瑯閣找對應的攻防先買起來,紫色最好,藍色也湊合。千萬別小看前期這10-20點攻防,直接決定戰鬥的難度,尤其在地獄難度下普通難度一張地圖一換壓力不大。

宗門紅色的心法到第二張圖,也就是結晶境和金丹境再拿,並且拿到也不需要修煉,在沒有全技能支援下,完全沒必要。當然劍修的加會心的心法可以買一下並且修煉一下。

《鬼谷八荒》地獄難度心法選擇推薦

因為會大幅增加身法的持續時間,並且降低冷卻。所以搭配風身法,刨除身法傷害不談,等於你有10+秒的時間處於無敵狀態並且可以平A+釋放技能,所以還是很變態的。

來源:遊俠網

《鬼谷八荒》地獄難度心法選擇推薦

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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在進入遊戲以後戰鬥中最最最關鍵的數值就是攻擊和防禦。 https://gamemad.com/guide/77050 攻擊不夠就刮痧,防禦不夠被秒殺。 遊戲中除了突破之外能獲得攻防的手段就只有通過心法了。所以沒一次突破大段立刻找去琳瑯閣找對應的攻防先買起來,紫色最好,藍色也湊合。千萬別小看前期這10-20點攻防,直接決定戰鬥的難度,尤其在地獄難度下普通難度一張地圖一換壓力不大。 宗門紅色的心法到第二張圖,也就是結晶境和金丹境再拿,並且拿到也不需要修煉,在沒有全技能支援下,完全沒必要。當然劍修的加會心的心法可以買一下並且修煉一下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/06/60e41a39be1eb.jpg 因為會大幅增加身法的持續時間,並且降低冷卻。所以搭配風身法,刨除身法傷害不談,等於你有10+秒的時間處於無敵狀態並且可以平A+釋放技能,所以還是很變態的。 來源:遊俠網 《鬼谷八荒》地獄難度心法選擇推薦
https://gamemad.com/guide/77050
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