刀
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層破甲、破勢
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x機率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的機率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x機率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的機率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.血刃的疊加層數+x
4.血刃的提升傷害+x
5.血刃的持續時間+x
6.絕情的疊加層數+x
7.絕情的斬殺上線+x
8.絕情的持續時間+x
9.發射刀痕數量+1(烈火刀)
10.使用此技能有x機率發生兩連擊(旋風刀)
11.使用此技能有x的機率向前打出一道射程900的刀刃,對碰撞到的敵人造成與此技能相同的傷害
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
槍
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層破甲、破勢
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.破勢的疊加層數+x
4.破勢的提升傷害+x
5.破勢的持續時間+x
6.破甲的疊加層數+x
7.破甲的防禦-x
8.破甲的持續時間+x
9.穿心矛數量+1
10.貫龍槍分裂數量+1
11.飛龍槍發射數量+1
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
劍
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層劍斬、流血
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.劍斬的疊加層數+x
4.劍斬的提升傷害+x
5.劍斬的持續時間+x
6.流血的疊加層數+x
7.流血的傷害+x
8.流血的持續時間+x
9.清風劍的穿透次數+x
10.此技能發射月影劍數量+x
11.此技能準確率恢復速度+x
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
拳
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層碎骨、銅皮
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈機率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈機率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.碎骨的疊加層數+x
4.碎骨的眩暈機率+x
5.碎骨的持續時間+x
6.銅皮的護盾增加+x
7.在自身受到傷害時,反擊一次攻擊者,冷卻時間x(裂地拳)
8.蓄力時間-x(震天拳)
9.裂地拳的傷害範圍+x
10.護盾上限增加x
11.此技能彈道速度+x(震天拳)
12.此技能在蓄力時間達到最大時傷害提升x(震天拳)
13.護盾的持續時間+x(定氣拳)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
掌
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層內勁、內傷
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.內勁的疊加層數+x
4.內勁的產生掌風的機率+x
5.內勁的持續時間+x
6.內傷的疊加層數+x
7.內傷的傷害+x
8.內傷的持續時間+x
9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)
10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)
11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.內勁的疊加層數+x
4.內勁的產生掌風的機率+x
5.內勁的持續時間+x
6.內傷的疊加層數+x
7.內傷的傷害+x
8.內傷的持續時間+x
9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)
10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)
11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.內勁的疊加層數+x
4.內勁的產生掌風的機率+x
5.內勁的持續時間+x
6.內傷的疊加層數+x
7.內傷的傷害+x
8.內傷的持續時間+x
9.掌波的傷害範圍+x(青濤掌)
10.此技能打出的掌波數量+1(淩波掌)
11.此技能發出排雲掌的數量+1(排雲掌)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
指
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層內虛、開脈
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.開脈的疊加層數+x
4.開脈的提升攻擊+x
5.開脈的持續時間+x
6.內虛的疊加層數+x
7.內虛的攻擊-x
8.內虛的持續時間+x
9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)
10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)
11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.開脈的疊加層數+x
4.開脈的提升攻擊+x
5.開脈的持續時間+x
6.內虛的疊加層數+x
7.內虛的攻擊-x
8.內虛的持續時間+x
9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)
10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)
11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.開脈的疊加層數+x
4.開脈的提升攻擊+x
5.開脈的持續時間+x
6.內虛的疊加層數+x
7.內虛的攻擊-x
8.內虛的持續時間+x
9.此技能發射兩儀指的數量+x(兩儀指)
10.此技能每次發出輪回值數量+x(輪回指)
11.無相爆的傷害範圍+x(無相指)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
火
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層灼燒、燃魂
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.灼燒的疊加層數+x
4.灼燒的威力+x
5.灼燒的持續時間+x
6.燃魂的疊加層數+x
7.燃魂的提升傷害+x
8.燃魂的持續時間+x
9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)
10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)
11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.灼燒的疊加層數+x
4.灼燒的威力+x
5.灼燒的持續時間+x
6.燃魂的疊加層數+x
7.燃魂的提升傷害+x
8.燃魂的持續時間+x
9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)
10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)
11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.灼燒的疊加層數+x
4.灼燒的威力+x
5.灼燒的持續時間+x
6.燃魂的疊加層數+x
7.燃魂的提升傷害+x
8.燃魂的持續時間+x
9.每持續噴火x秒,發射3枚火丸,自動尋找範圍600內的敵人進行攻擊,造成與此技能相同的傷害。(焰火術)
10.此技能發射火丸的數量數量+x(火丸術)
11.火團爆開的傷害範圍+x(豪火術)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
水
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層靈湧、寒霜
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.靈湧的疊加層數+x
4.靈湧的靈力回復+x
5.靈湧的持續時間+x
6.寒霜的疊加層數+x
7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x
8.寒霜的持續時間+x
9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)
10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)
11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.靈湧的疊加層數+x
4.靈湧的靈力回復+x
5.靈湧的持續時間+x
6.寒霜的疊加層數+x
7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x
8.寒霜的持續時間+x
9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)
10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)
11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.靈湧的疊加層數+x
4.靈湧的靈力回復+x
5.靈湧的持續時間+x
6.寒霜的疊加層數+x
7.寒霜的移動速度-x,攻擊速度-x
8.寒霜的持續時間+x
9.每持續施法x秒,可在目標位置引發一次靈流爆,對範圍90以內敵人造成與此技能相同的傷害。(靈流術)
10.此技能發射水靈球的數量數量+x(水靈術)
11.冰晶爆傷害範圍+x(冰晶爆)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
雷
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層雷湧、亂流
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.雷湧的疊加層數+x
4.雷湧的打擊時間間隔-x
5.雷湧的持續時間+x
6.亂流的疊加層數+x
7.亂流的雷閃機率+x
8.亂流的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率發動兩連擊(疾雷閃)
10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)
11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.雷湧的疊加層數+x
4.雷湧的打擊時間間隔-x
5.雷湧的持續時間+x
6.亂流的疊加層數+x
7.亂流的雷閃機率+x
8.亂流的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率發動兩連擊(疾雷閃)
10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)
11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.雷湧的疊加層數+x
4.雷湧的打擊時間間隔-x
5.雷湧的持續時間+x
6.亂流的疊加層數+x
7.亂流的雷閃機率+x
8.亂流的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率發動兩連擊(疾雷閃)
10.此技能發射雷光球的數量數量+x(雷光術)
11.紫電閃的跳躍次數+x(紫電閃)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
風
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層逆風、靈風
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.逆風的疊加層數+x
4.逆風的減速效果-x
5.逆風的持續時間+x
6.靈風的疊加層數+x
7.靈風的產生旋風的機率+x
8.靈風的持續時間+x
9.此技能發射的風球數量+x(風球術)
10.風刃的寬度+x(風刃術)
11.風暴的持續時間+x(風切術)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.逆風的疊加層數+x
4.逆風的減速效果-x
5.逆風的持續時間+x
6.靈風的疊加層數+x
7.靈風的產生旋風的機率+x
8.靈風的持續時間+x
9.此技能發射的風球數量+x(風球術)
10.風刃的寬度+x(風刃術)
11.風暴的持續時間+x(風切術)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.逆風的疊加層數+x
4.逆風的減速效果-x
5.逆風的持續時間+x
6.靈風的疊加層數+x
7.靈風的產生旋風的機率+x
8.靈風的持續時間+x
9.此技能發射的風球數量+x(風球術)
10.風刃的寬度+x(風刃術)
11.風暴的持續時間+x(風切術)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
土
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層石膚、遲鈍
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.石膚的疊加層數+x
4.石膚的減傷效果額外提升x
5.石膚的持續時間+x
6.遲鈍的疊加層數+x
7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x
8.遲鈍的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)
10.此技能發射的土球數量+x(土球術)
11.落石的傷害範圍+x(落石術)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.石膚的疊加層數+x
4.石膚的減傷效果額外提升x
5.石膚的持續時間+x
6.遲鈍的疊加層數+x
7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x
8.遲鈍的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)
10.此技能發射的土球數量+x(土球術)
11.落石的傷害範圍+x(落石術)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.石膚的疊加層數+x
4.石膚的減傷效果額外提升x
5.石膚的持續時間+x
6.遲鈍的疊加層數+x
7.遲鈍額外減速-x,造成傷害額外-x
8.遲鈍的持續時間+x
9.使用此技能有x的機率向四周發射7個射程為600的土球,對敵人造成傷害與此技能相同(震地術)
10.此技能發射的土球數量+x(土球術)
11.落石的傷害範圍+x(落石術)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
木
乍練:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
嫻熟:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
通曉:技能在命中敵人時,有x的機率疊加一層花靈、毒刺
小成:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
靈動:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.花靈的疊加層數+x
4.花靈的召喚小花妖的機率+x
5.花靈的持續時間+x
6.毒刺的疊加層數+x
7.毒刺傷害威力+x
8.毒刺的持續時間+x
9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)
10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)
11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)
精通:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
大成:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.花靈的疊加層數+x
4.花靈的召喚小花妖的機率+x
5.花靈的持續時間+x
6.毒刺的疊加層數+x
7.毒刺傷害威力+x
8.毒刺的持續時間+x
9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)
10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)
11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)
圓滿:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
覺醒:1.此技能的攻擊距離+x
2.此技能的冷卻時間-x
3.花靈的疊加層數+x
4.花靈的召喚小花妖的機率+x
5.花靈的持續時間+x
6.毒刺的疊加層數+x
7.毒刺傷害威力+x
8.毒刺的持續時間+x
9.花瓣爆開的傷害範圍+x(飛花術)
10.此技能發射的靈葉數量+x(靈葉術)
11.花蕊綻開傷害範圍+x(綻花術)
化境:技能對普通單位、精英單位、修仙者、大妖獸、所有單位造成傷害提升x。
來源:bilibili
作者:沾鍋鹹魚《鬼谷八荒》全派系普攻詞條匯總