1、當康
①異獸出處
《山海經・東次四經》:「欽山,多金玉而無石。師水出焉,而北流注於皋澤,其中多鱔魚,多文貝。有獸焉。其狀如豚而有牙,其名曰當康,其當康鳴自叫,見則天下大穰。銜懿行雲:「當康大穰,聲轉義近,蓋歲將豐稔,茲獸先出以鳴瑞。」
當康,體型像豬,突出的獠牙是其顯著特徵,傳說一旦出現當康發出自己名字一般的叫聲,那就說明天下即將迎來豐收。作為一種古時候人們眼中的瑞獸,當康代表了人們對豐收的美好祈願,自古民以食為天,而與當康類似的豬更是六畜之中極為重要的一種。
②當康打法
土屬性,熟悉技能的話比較好躲。當康有四種技能:
召喚:召喚一大堆的豬人小怪,沒什麼威脅。
抬手-暴風*3:在550距離內很難躲,判定非常大,有旋風特效的地方都會被判定中彈,拉遠距離才能躲。
低頭-衝擊:建議使用位移技能躲避,傷害非常高,人物移動速度一般不夠躲開。衝擊完了會跟一個射程大概500左右的暴風自機狙。
捶地-衝擊波*3:近距離哪怕不在三條紅線的範圍內也會被蹭到,大概300以上距離比較安全。很容易躲但是需要反應夠快。衝擊會連續兩次,每次中間的紅線是自機狙。
推薦帶射程550+的普攻技能,保持足夠距離大。
2、長右
異獸出處
《山海經・南山經》有雲:「有獸焉,其狀如禺而四耳,其名長右,其音如吟,見則郡縣大水。」
長右既是山名也是山中異獸的名字,右者,手也,長右最大的特徵就是它長長的手臂,傳說長右是一種類似猿猴但是生有長臂與四耳的獸類,聲音好似呻.吟,看到它就意味著所在的郡縣即將遭遇洪災。作為一種出現就意味著洪災的異獸,長右顯然沒有在老祖先的記憶裡留下多好的印象,可能也是因為這種原因,長右在各種傳說中幾乎沒有存在感,屬於被遺忘在角落的那一類異獸。
長右打法
作為與當康同樣會在前期登場的BOSS,長右的攻擊手段無疑威脅更大一些,水龍卷的範圍目測跟當康差不多,也是面前一個120度左右的扇形,但是比起當康,長右明顯多出了幾個煩人的技能,就是各種砸水圈,一條直線砸,兩條直線砸,周圍360度砸兩圈,而且出手速度很快,對於前期移速不夠的練氣結晶小人兒來說,那說躲不開真就是躲不開。
好在,長右是個純法系BOSS,沒有龍車,只有召喚小怪,所以對付長右最猥瑣的辦法還是不貪刀離遠了打,發揮射程優勢和它繞圈,勝利必然會是各位道友的。
3、武羅
異獸出處
《山海經・中次三經》有雲:又東十裡,曰青要之山,實惟帝之密都。北望河曲,是多駕鳥。南望墠渚,禹父之所化,中多僕累、蒲盧。武羅司之,其狀人面而豹文,小要而白齒,而穿耳以口,其鳴如鳴玉。是山也,宜女子。
武羅,神名,傳說有一座青要之山,實際上是天帝的秘密都市,而掌管此處的山神名為武羅,她有著人一樣的面孔卻長著一身豹的花紋,腰很細而牙齒很白,耳朵上戴著耳環,會發出玉器碰撞的響聲。值得一提的是,山神武羅所看守的並非遊戲中的太行王屋二山,而出自《列子》的故事「愚公移山」中的山神「操蛇之神」也沒有名字,這部分是製作組糅合了「愚公移山」故事和山神武羅的傳說,才有了遊戲的新手BOSS。
武羅打法
武羅還是建議第一次輸掉,可以觸發教學及新手村隱藏任務。
後續再來打實際上非常簡單,不用贅述。
4、鳴蛇
異獸出處
《山海經・中次二經》有雲:又西三百裡,曰鮮山,多金玉,無草木,鮮水出焉,而北流注於伊水。其中多鳴蛇,其狀如蛇而四翼,其音如磬,見則其邑大旱。
鳴蛇,蛇形而生有四翼,其聲音好似敲擊磬的聲音,傳說,看到鳴蛇的城鎮會有乾旱降臨。後世所流傳的鳴蛇形象中,存在有一頭與多頭好幾種形象,與長右類似,鳴蛇也是一種象徵災害的異獸。
鳴蛇打法
鳴蛇在十萬大山有一個蒼魂鳴蛇。鳴蛇的攻擊動作比較簡單。
雷球*3:非常容易躲,速度比較慢的飛行技能,但是注意這玩意兒是從頭部飛過來的,別在上方靠的太近,傷害極其恐怖。
龍車:這個龍車的前兆是扇動翅膀,注意該技能可能三連;普通移動很極限才能躲開,必須垂直方向全速移動才行。
雷角充能:充能完畢之後會有六個追蹤雷陣,只能使用身法使其失去目標才能躲開。
雷電陣:搖晃身下的鈴鐺,以自己為中心一圈雷電,有預警所以不難躲,別貪刀一般都能躲掉。
十萬大山的蒼魂鳴蛇比較難打,普通的鳴蛇比較容易,貼身二人轉能躲掉雷球轉死。
5、雷神
異獸出處
《山海經・海內東經》有雲:雷澤中有雷神,龍身人頭,鼓其腹(則雷)。
傳說雷澤中居住有名為雷神的神明,有著龍的身體和人的頭,只要敲打自己的肚子就能引來雷聲大作。雷神的形象自古便存在,後世經過數千年的演變與宗教加工,雷神的形象愈發豐富,而《山海經》中的雷神形象,無疑是其中十分古老的一種,切勿將這版本雷神與雷震子,以及道教的九天應元雷聲普化天尊等形象混淆。
雷神打法
打九霄雷神建議先把小BOSS給做掉,然後在螢幕最右邊躲。
N連雷球:追蹤自機狙,濺射一個圈的範圍,命中帶停頓,基本上吃了第一發後續的都會吃到。比較推薦的躲法是在右屏中間往上走,結晶期的移動速度夠閃開然後再用位移技能or身法往下走閃開後續攻擊。
震地:極大範圍變成雷潭,站在範圍內就會持續被雷劈,傷害不低且帶停頓效果。
6、孟極
異獸出處
《山海經・北山經》有雲:又北二百八十裡,曰石者之山,其上無草木,多瑤碧。泚水出焉,西流注於河。有獸焉,其狀如豹,而文題白身,名曰孟極,是善伏,其鳴自呼。
傳說有一座石者之山,山上沒有草木,卻有很多美玉,泚河發源於此山,向西注入黃河(可能為今天青海的倒淌河)。這裡生活著這樣一種野獸,其身形好像豹子,額頭上有花紋而渾身白色,名叫孟極,擅長潛伏,叫聲好像它自己的名字。
孟極打法
出沒於十萬大山下方,常規召喚小怪的技能就不提了。
波動拳*2:沒有軌跡但是實際上是自機狙,因為波動拳範圍很大所以貼身很難躲。
交叉旋風*3:旋風會在大概600-900的距離交叉一次,所以別靠太近也別靠太遠。
固定旋風*2:在指定方向發出兩個旋風,前進一段距離之後會停在原地,封位技能。
原地波動拳*N:範圍AOE,以自身為中心。
因為Boss抬手基本一致,只有看到技能了才知道是哪個所以挺難躲得,建議最好不要打。
7、山揮(山犭軍)
異獸出處
《山海經・北山經》有雲:又北二百裡,曰獄法之山。瀼澤之出焉,而東北流注於泰澤。其中多魚,其狀如鯉而雞足,食之已疣。有獸焉,其狀如犬而人面,善投,見人則笑,其名山犭軍,其行如風,見則天下大風。
山揮,長得像狗而長有人面,擅長投擲,看到人就發出笑聲,其動作好像風一般敏捷,看到它就意味著天下要刮大風。這裡需要說明的是,山揮真正的名字並非「山揮」,古籍上記載的名字是「山犭軍」(反犬旁加軍,此字在輸入法中似乎無法打出),之所以有「山揮」這個名字,還是因為要方便電腦輸入,本篇暫且以「山揮」替代「山犭軍」。
山揮打法
山揮衝刺只要三角走位就不會中,當然要保持一定距離,出風了找個風少的繼續躲,最好開局sl一個烏龜的小弟。
和它撞過來的直線成90度就行了。
寧願撞風,也不要被它撞。
找一些加速度的詞條,效果明顯。
8、奢比屍
異獸出處
《山海經・大荒東經》有雲:有神,人面、犬耳、獸身,珥兩青蛇,名曰奢比屍。
《山海經・海外東經》有雲:[肆差-聿](又是個打不出來的字)丘爰有遺玉、青馬、視肉、楊柳、甘柤、甘華,百果所生。在東海,兩山夾丘,上有樹木。一曰嗟丘。一曰百果所在,在堯葬東。……奢比之屍在其北,獸身、人面、大耳,珥兩青蛇。一曰肝榆之屍在大人北。
奢比屍的記載有兩種,其中第一種為,有這樣一位神明,有著人臉,狗耳,野獸的身體,耳朵上穿掛著兩條青蛇,而第二種為,(在大人國的北面)奢比之民有野獸的身體,人的臉,大大的耳朵,耳朵上穿掛著兩條青蛇,也有一種說法說肝榆之民在這裡。
奢比屍打法
土屬性boss。這個boss沒什麼記憶點。
技能有撒石頭,然後一條紅圈,類似長右的水波,這裡就叫土波了。技能都和長右的類似。
到後面會放全圖的無規則紅圈,也是注意走位,加強輸出就可以。
9、開明獸
異獸出處
《山海經・海內西經》有雲:海內昆侖之虛,在西北,帝之下都。昆侖之虛,方圓八百裡,高萬仞。上有木禾,長五尋,大五圍。面有九井,以玉為檻。面有九門,門有開明獸守之,百神之所在。……昆侖南淵深三百仞。開明獸身大類虎而九首,皆人面,東向立昆侖上。
開明獸,身形巨大,類似老虎,但是有九個腦袋,都長著人臉,面朝東方立於昆侖山上,是昆侖山守山的神獸。傳說開明獸勇猛肅穆,時刻監視昆侖九門,防止任何可疑人等進入,另有說法,開明獸為西王母坐下神獸,具有洞察萬物之威能,西王母出巡時常伴護駕,忠勇非常。
開明獸打法
地獄難度打到結晶期,發現難度最大的是玄靈秘境開明獸這個BOSS,當然如果不為了完美屬性結晶,你可以選擇不打這個BOSS。
這個BOSS最大的難點在於一個很不起眼的綠色必中技能,會給你上一個持續掉血的debuff,地獄難度吃滿這個debuff幾乎必死。
思路一:選擇擁有無敵的身法技能(強烈推薦)
思路二:一品防禦丹
思路一很簡單,如果你恰好使用的是擁有無敵的身法技能,當BOSS丟出綠色技能時,用無敵躲過去就可以,極大的降低難度,推薦提前準備好擁有無敵的身法技能。
思路二,如果恰好和我一樣,打到開明獸發現沒有無敵的身法技能(我用的劍修身法),可以考慮進本攜帶足夠的血藥外加一品防禦丹,提前磕血藥,保證自己滿血面對開明獸,當BOSS丟出綠色技能並命中你的同時,吃一品防禦丹,配合血藥,硬扛下debuff的傷害。
10、長乘
異獸出處
《山海經・西山經》有雲:西水行四百裡,曰流沙,二百裡至於蠃母之山,神長乘司之,是天之九德也。其神狀如人而犳尾。其上多玉,其下多青石而無水。
蠃母之山有神名為長乘,樣貌和人類似卻長著犳的尾巴(犳,同樣出自《山海經》,是一種類似豹子卻沒有花紋的異獸),傳說長乘為天之九德所化,九德存在三種說法,其中最出名的說法出自《左傳》:「心能製義曰度,德正應和曰莫,照臨四方曰明,勤施無私曰類,教誨不倦曰長,賞慶刑威曰君,慈和遍服曰順,擇善而從之曰比,經緯天地曰文。九德不愆,作事無悔,故襲天祿,子孫賴之!」
長承打法
火屬性,非常難打。
舉起旗子-召喚。
向上揮劍-火焰*3:沒有路徑警告,其實中間那個應該是自機狙。距離遠一點容易躲,判定不是很大,會重復三次該行動。
舉起繩子-投擲:遠距離範圍AOE,範圍內持續傷害,沒有路徑警告,看到他手抬到後面就應該使用位移技能或者身法躲避,常規移動是走不掉的。命中區域會變成著火地形,有傷害。
連續揮旗-召喚火雨:有警告的全範圍落火雨,很容易封位,判定比圈稍微大一點,站在邊緣很危險。
長乘會召喚一個火球圈在大概身邊200-400的位置,近距離很容易被打。如果對自己有自信的話,可以用位移技能突入火圈內範圍,因為長乘的揮劍三連是自機狙,可以使用位移技能快速偏移躲開。長乘的遠距離技能有點恐怖,不好躲。
11、大蟹
異獸出處
比起其他記載相對比較詳細的異獸形象,《山海經》對大蟹的記載堪稱可憐,只有短短五個字——
《山海經・海內北經》有雲:大蟹在海中。
根據明清時期的一些奇異傳說,據說這種大蟹名為千里蟹,長度據說能有三千里之大(比台灣海南都大?),曾有漁夫發現海上有仙島怪石嶙峋,植被茂盛,於是上島觀察,卻不想島嶼極速沉沒,九死一生爬回船上拚命逃出生天的漁夫這才發覺,這島嶼是一隻極為巨大的青色螃蟹,它的爪子大到可以輕易削平山嶽,眼睛彷彿擎天之柱屹立在雲中,平時它趴在海中休眠,背上長年累月長出樹木,讓人誤以為是海島。
大蟹打法
大蟹作為僅僅出現在前期的新手BOSS,它最大的作用除了在副本打工坐鎮,或者給道友們送上新鮮的水靈氣之外,想必就是用它那「無敵」的潛地衝鋒與衝刺大鉗子,來「教育」剛入行的道友們「卡地形」的重要性了。
大蟹難度不大,注意地形躲避即可,新手用來練手。
12、人面鴞
《山海經・西次四經》有雲:崦嵫之山……有鳥焉,其狀如鴞而人面,蜼身犬尾,其名自號也,見則其邑大旱。
人面鴞,外形像貓頭鷹而長著人臉,有著雞的身體和狗的尾巴,看到它則城鎮大旱。在《山海經》原文中提到「其名自號也」,可是原文實際上沒提到人面鴞的真名,所以我們也無從得知該異獸的叫聲,可能確如古人所說,《山海經》在這部分存在佚失部分。
13、三足烏
異獸出處
《山海經・大荒南經》有雲:東南海之外,甘水之間,有羲和之國,有女子名曰羲和,方日浴於甘淵。羲和者,帝俊之妻,生十日。
《山海經・海外東經》有雲:下有湯谷。湯谷上有扶桑,十日所浴,在黑齒北。居水中,有大木,九日居下枝,一日居上枝。
《山海經・大荒東經》有雲:大荒之中,有山名曰孽搖頵羝。上有扶木,柱三百裡,其葉如芥。有谷曰溫源谷。湯谷上有扶木,一日方至,一日方出,皆載於烏。
三足烏,或者說三足金烏的成型,並非仰賴於《山海經》一本典籍的記載,根據《山海經》所言,羲和共生有十個太陽,它們平日居住在扶桑木上,一個太陽回來,一個太陽才離開,永遠保持只有一個太陽在外,而這太陽,就背負在烏鴉的背上(皆載於烏)。經過後世的文化變遷,「背負太陽」的烏鴉,漸漸也就成了生活在太陽中的烏鴉,甚至成了太陽本身,而它的形象也從普通的兩足烏鴉,漸漸演變為三足金烏的形象,成了今天人們所熟知的太陽化身。
三足烏打法
三足金烏有兩隻,必須先擊殺洛陽(也就是戰鬥載入頁面顯示的那個)不然另一個會復活。
洛陽只會吐火球威脅不是很大,另一個會復活的雖然皮薄,但是技能:1)翅膀扇動捲起兩個龍卷;2)三連龍車;這兩個技能都會帶來灼地效果,洛陽會在灼地上發動技能兩隻一起緩緩回血。
總而言之小心那兩個技能優先擊殺洛陽就是了。
14、白猿
異獸出處
《山海經・南山經》有雲:又東三百裡,曰堂庭之山。多棪木,多白猿,多水玉,多黃金。
傳說有山名為堂庭之山,山上有許多棪樹,有許多白猿,有許多水玉,有許多黃金。
在《山海經》的記載中,並沒有提到白猿有什麼特別的形象,另外在《吳越春秋》中,存在有「白猿學劍」的典故,這也是《越女劍》這個名字的由來。
白猿打法
土屬性,技能抬手都是捶胸,比較難分。遠距離放風箏就不容易翻車了。
召喚:沒什麼威脅的小怪。
投石:自機狙,很難靠保持移動躲開,就算站在圈邊也會被濺射到。
震地:以自身為中心一個圈,有預警所以還挺好躲的。
三連落石:自機狙,有預警圈,垂直方向移動就能躲開,前後移動很難躲。
落石雨:全屏隨機AOE,還好它沒有封位技能只有自機狙,不是很難躲。
如果對自己的技術有自信,白猿的震地比較少出,是可以近身二人轉它的。
15、精衛
異獸出處
《山海經・北山經》有雲:又北二百裡,曰發鳩之山,其上多柘木。有鳥焉,其狀如烏,文首、白喙、赤足,名曰精衛,其鳴自詨。是炎帝之少女名曰女娃,女娃遊於東海,溺而不返,故為精衛。常銜西山之木石,以堙於東海。漳水出焉,東流注於河。
傳說有座發鳩之山,上面有很多柘樹,這裡生活著一種鳥類,形狀好像烏鴉,頭部有花紋,嘴是白色的,腳是紅色的,名為精衛,叫聲就是自己的名字。傳說這種鳥是炎帝的小女兒所化,少女名為女娃,有一次去東海遊泳,不幸溺亡再也無法回來,只有靈魂化作精衛。精衛常常去西山銜起木頭石頭,丟到東海要將它埋起來。
精衛打法
參考何羅魚戰鬥,永久犧牲屬性可以把精衛收入後宮(建木),我個人選的念力,因為這遊戲藥數量太少了,念力綽綽有餘。
16、畢方
異獸出處
《山海經・西山經》有雲:有鳥焉,其狀如鶴,一足,赤文青質而白喙,名曰畢方,其鳴自叫也,見則其邑有訛火。
《山海經・海外南經》有雲:畢方鳥在其東,青水西,其為鳥人面一腳。一曰在二八神東。
張衡《東京賦》有雲:畢方……老父神,如鳥,兩足一翼,常銜火在人家作怪災也。
傳說有這樣一種鳥,它的樣子像是鶴,但是只有一隻腳,有著赤紅的斑紋青色的身子和白色的嘴,名叫畢方,叫聲就是自己的名字,一旦看到它就意味著城鎮要發生奇怪的火災。而另一種說法記載,畢方有著人的面孔和一隻腳,但是不管是哪一種,畢方長相類似鶴類並且只有一隻腳是沒有問題的。傳說,畢方乃大火之兆,曾經作為黃帝的侍從,幫助黃帝在泰山號令鬼神,後世所流傳的畢方形象漸漸妖魔化,所以很難說畢方到底是一種神獸,還是一種妖獸。
畢方打法
畢方主要是任務怪,先救人進兩儀村,然後進去點點人物了解一下劇情。
出去找畢方,再去打掉血魔完成任務。
17、何羅魚
異獸出處
《山海經・北山經》有雲:譙明之山,譙水出焉,西流注於河。其中多何羅之魚,一首而十身,其音如吠犬,食之已癰。
傳說有一座譙明之山,譙河從這裡流出,向西注入黃河,水中生活著許多何羅魚,一個腦袋十個身體,叫聲如同犬吠,食用之後可以治療癰腫。
何羅魚打法
它的觸手附近是安逸點,可以蹲在那打觸手不用擔心吃傷害。
去找畢方,打血魔交換材料。血魔就是屍魔BOSS模板,注意躲龍車就很簡單。
第二次打何羅魚也一樣,觸手附近是安逸點,但是小心觸手抽回去下一發觸手是自機狙,別傻站著。但是它還會觸手天降,好在這一戰精衛會奶我們,輸出越高越簡單,不用擔心。
18、九尾妖狐
異獸出處
《山海經・南山經》有雲:又東三百裡,曰青丘之山,其陽多玉,其陰多青。有獸焉,其狀如狐而九尾,其音如嬰兒,能食人;食者不蠱。
《山海經・海外東經》有雲:青丘國在其北,其狐四足九尾。一曰在朝陽北。
《山海經・大荒東經》有雲:有青丘之國,有狐,九尾。
關於九尾狐最早的描述,沒有提到它有魅惑的異能,只是簡單的描述為一種「擁有九條尾巴的狐狸」這樣的異獸,傳說其叫聲如同嬰兒(狐狸叫聲其實差不多就是這樣),而且比較兇猛能吃人,吃了九尾狐的肉就可以闢邪。在漢代以前,妖狐的形象只是異獸,暫時沒有什麼正邪之分,從漢代開始,妖狐開始具有興王氣,多子多福等吉祥寓意,成了真正意義上的瑞獸,而隨著時代變遷,到了唐宋時期,可能是由於理學的興起,妖狐漸漸成為放盪,奸邪的代名詞,直到現代多種文化交融,才漸漸有了好轉。
九尾妖狐打法
藍色波:三~五連自機狙。
抬手-心狀彈幕:命中會暈眩導致下一波必中;非常密集近距離很難躲。
百狐夜行:首先自己腳下出現法陣,接著召喚一大群狐狸從左往右衝過來,碰到會有傷害,建議用帶無敵的右鍵技能或者身法閃過去。
傷害不是很足但是控制很足的BOSS。
常規行動循環是:召喚-心狀彈幕-百狐夜行-三連心狀彈幕-藍色波,只有熟悉技能後還是非常好過的。
來源:遊俠網
《鬼谷八荒》全怪物出處及打法介紹