個人屬性
1:壽命 參照遊戲內說明。
2:心情 低於50月初結算會中debuff。NPC心情過低時即使達到好感度也會拒絕一些互動。學秘籍,PK打輸都會掉心情。心情過低學技能時出心魔球機率比往常要高。
3:健康 低於50月初結算會中debuff。
4:精力 舉例,精力為0時,做任務打完副本不算完成任務。
5:體力 參照遊戲內說明。
6:靈力 參照遊戲內說明。
7:念力 與偷竊相關,念力判定+幸運判定,最終大於對方偷竊成功。
8:幸運 全程重要屬性。影響大地圖觸發奇遇,觸發後造成隨機判定時影響正負判定。奇遇系統正判定多可以節省不少積累資源的時間,而負判定多則相反。除先天roll點外無法永久提升,現在後天有奇遇可以臨時提升。與偷竊相關,同上。
9:悟性 後期重要屬性。影響學技能效率,悟球數量,球的移動速度,洗詞條時出完美的機率(未實測),悟性+對應系資質=回溯點。除先天roll點外無法永久提升。
戰鬥屬性
10:攻擊 前期重要屬性。攻大於防,技能傷害正常生效,小於防,強制減1體力。
11:防禦 同上。
12:腳力 影響大地圖一天能移動多少格子。左鍵點目的地,系統會自動推薦最優路線,有些山脈地形需要消耗比平地更多的時間。與逃跑相關,腳力判定比對方高逃跑成功。
13:功法抗性 鎮宗之寶有3類能學的紅書,神通,功抗,靈抗,都是極品。抗性可以極大的削弱技能傷害。
14:靈根抗性 同上。
15:會心 暴擊機率。
16:護心 被暴擊機率。
17:移速 戰鬥中的移動速度非常重要,玩過的都知道,地獄難度基本是魂鬥羅的玩法。
18:暴擊倍數 暴擊造成的傷害倍數。
18:抗暴倍數 被暴擊降低的傷害倍數。
功法和靈根資質
參照遊戲內說明。這個化解能減多少傷害沒有測出來,有知道的麻煩幫我補充。另外有發現一個有趣的事情,先天氣運中的鬼谷外門和武器大師,不知道哪一條氣運是有隱藏特性的,每100點資質加3點防禦,有興趣的可以試試。是每有100點資質,而資質一共有12系哦。對應系資質+悟性=回溯點。
技藝資質
19:煉丹 影響浮標上下移動的速度,高品成丹機率以及高品成藥機率、數量。
20:煉器 目前未實裝。
21:風水 觸發風水書獲得高品質探寶之地。
22:畫符 目前未實裝。
23:藥材 學了藥材書打怪掉落的對應材料數量增加。
24:礦材 參照遊戲內說明。
正魔
正道與魔道互看對方不順眼。主角正值高於魔值即屬性正派,進魔門派,隔段時間會扣你一定門派貢獻,嚴重的罰禁閉。正魔值只會增加,有些任務做了以後會增加其中的一項值。殺R不影響正魔值,隻影響仇恨度。
性格
中庸左邊為正派性格,右邊為魔派性格。交談時,選項的選擇看雙方的內在性格,正正或魔魔加好感,正魔加仇恨。中庸對正魔一視同仁。一般來說正派性格NPC好友多,魔派性格NPC仇人多。
魅力
這是個看臉的遊戲,魅力值的高低決定你與NPC的人緣。魅力值太低?想抱個大腿發現好艱難啊。每月結算時呆在城鎮中,魅力越高啟動了好感度且性格相投的NPC大機率會來找你互動。與偷竊相關,魅力越高被發現的機率越高。
聲望
琅琊榜中的秘籍有聲望要求。在啟動好感度時點交談,聲望高閒聊有好感度加成,比聊門派,好友這些加的多。聲望高了以後未啟動好感度的NPC有機率會找來認識你。
來源:鬼谷八荒吧
作者:問心mars《鬼谷八荒》基礎面板各屬性簡介