這次更新後,雷擊的攻擊方式改了,可以說完全是重做了,之前一次雷擊只能對敵人造成一次傷害,還要求攻擊幾十次,太苛刻了,現在雷擊對於單個敵人可以造成多次雷擊!!!經過我多次測試,對於單個敵人觸發一次至少能電三下,雷擊它站起來了!
這個bd的核心就是通過雷擊來打傷害,而且是純雷系就能玩!!
左鍵-雷光術
攻擊次數最多更容易觸發雷擊
核心詞條
1.加攻擊距離
2.加雷球數量
3.減冷卻
注意最好要帶疊亂流的
右鍵-雷雲術
所有雷系右鍵裡這個是相對攻擊次數最多的,而且能觸發多靈共生
核心詞條
1.加持續時間
2.只有一個敵人加持續時間
如果有加範圍更好,沒有也不用強求
身法-雷身法
詞條能疊攻擊次數
核心詞條
1.釋放後能在原地生成持續十秒雷球
2.閃現後給自身疊加雷湧
注意,閃現距離這個詞條一定不能要
神通-雷罰陣
這個多段攻擊次數最多,而且觸發幾雷擊後就能釋放了
核心詞條
1.神通持續時間內雷擊威力增加,且一定是最大威力
2.神通持續時間內,雷擊打擊人數變為固定個
大法-雷系大法
核心詞條
1.減少觸發雷擊所需要的次數
2.剩下的詞條,左鍵右鍵身法減cd詞條越多越好
秘卷-雷秘卷
核心詞條
1.每觸發一次雷擊,增傷1.8%,持續60S
2.當有五層雷湧增加雷擊傷害
3.每層亂流增加雷擊傷害
第二條和第三條至少要具備一個,當然全有最好
4.增加雷湧持續時間
細節和逆天改命
逆天改命核心是多靈共生,這個洪荒看臉,有就往上升級,最好是四靈共生
水力四射對於雷擊流加成也很高因為有高額的多段打擊次數碰到了也一定要拿
血魔大法血魘大法加吸血也是可以的拿的,有吸血續航還是強的,而且雷擊流攻擊次數疊起來,靠近一下怪能瞬間回好多血,就算隻點一個血魔大法百分之七吸血也暫時是夠用的
還有,決心法有個詞條非常適合雷擊流,雷擊每擊中一個敵人給自己回幾十點藍,雷擊流的觸發頻率,打完藍還是滿的,從此不缺藍
神功的話,雷系神功實在沒能用的,可以選擇用火神功加攻擊力或者用劍神功放身法減絕技cd多次疊加雷雲術
從雷系大法詞條就能看出來,官方就是想讓雷玩多段打擊觸發雷擊
再補充一下,領域選擇三劍最好,雷擊流高頻攻擊,劍領域150層幾秒就疊滿了,很適合,神魂的話,蛟龍加攻擊絕對可以,或者你要苟一點選擇玄龜也行
在雷擊流本身的bd上還可以做一些改變,比如雷身法換成水身法,幻影的攻擊頻率不比雷身法雷球低甚至更快,而且水分身還可以吸引仇恨,生存能力更強
另外如果不拘泥於純雷的話,可以不要雷秘卷,畢竟雷秘卷的增傷疊的還是慢而且每層太少了,可以換成火秘卷,身法換成火身法,極致增傷雷擊
經過測試發現雷擊流可以用帶碎骨詞條的定氣拳,配合水身法放水分身,本人只要站在旁邊放技能就行了,boss能一直暈,不過打的沒那麼快,但是相對很安逸,或者還是雷身法,自己上去平A,只要碎骨疊起來,雷擊流的攻擊頻率基本能讓boss一直暈著,當然速度沒有雷光術效率快,但好在它更安全
雷擊改版後為什麼猛,之前是觸發一次雷擊就電一下,現在它機制改成了多個敵人多次傷害,一個敵人也多次傷害,雷擊的詞條的人數判定是六到八個,那麼意味著每次觸發雷擊打擊次數在六次到八次之間,首先確定打擊次數再判定敵人數,,比如場上有六個敵人,雷擊本來隨機次數是六次那麼每個人電一下,如果隨到最多的八次,那就是在每個怪被電一下的基礎上,多出來兩次隨機再分配,,而如果只有一個boss的情況下,雷擊在雷罰陣開啟保證每次都是最大打擊數的情況下,觸發一次雷擊對boss能電六七下,再加上每次雷擊傷害還提升了,所以跟以前比,雷擊傷害等於直接翻了十倍左右,雷擊流真的起飛了
不過雷前期終歸是弱,尤其是金丹前都是坎,金丹何羅魚也是個坎,沒辦法雷身法這方面確實拉誇,建議前期先用別的系過渡,等金丹後再轉純雷雷擊流
經過更新,多靈共生額外觸發的次數能算在觸發蛟龍的次數裡了,而且靈雷術觸發多靈共生加的攻擊力也挺猛的,可以一用
來源:鬼谷八荒吧
作者:卡納書《鬼谷八荒》洪荒純雷修雷擊流教學