《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法

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2021-07-07

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洪荒純水修,隻用水屬性、通用屬性秘籍。

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《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法

洪荒的基本遊戲模式

每提升一個境界,秘籍基本都要來一次推倒重來。

優先順序:

T0

勁心法(攻擊)、左鍵(搓澡效率)、右鍵、神通(爆發輸出效率)、身法(真核心,後敘)。

升一個境界,對應的加攻效果、輸出數值基本是50%的提升,這些影響你到底能不能不那麼精汙地過掉任務,最優先刷。

T1

防禦、雙抗、血量、能夠增加攻擊的其他屬性。

這些影響到某些(有bug導致)攻擊很難迴避的BOSS能不能撐到幹掉BOSS。

技能與詞條搭配

我玩的寒霜流,左鍵靈流術,右鍵寒霜爆,神通冰天眼。曾經試過冰氣術+靈雨,實在不習慣,作罷。

核心詞條

左鍵:寒霜附加、靈流爆、射程增加;其次所有人增傷、大妖獸增傷;

寒霜爆會引爆寒霜,所以需要左鍵不斷賦予BOSS寒霜;

右鍵:左鍵命中機率凍結、凍結增傷、寒霜爆傷害提升;其次為減CD、所有人增傷、大妖獸增傷;

1.最大的好處是第一個詞條,這在靈流術的長手短CD風箏下可以非常頻繁地干擾BOSS的行動(但是別奢望全程控,不可能的);

2.凍結增傷可以配合神通冰天眼+幻影+攻擊藥打出一波爆發combo;3、射程靈活,可以扔腳下瞬間炸解圍,也可以遠程風箏。

神通

命中敵人時機率凍結(10%+)、凍結增傷(有這兩個就能用了),如果還有減CD、大妖獸增傷即是挑戰BOSS的合格品,如果還有擊殺回藍即可無損耗刷清圖任務。

前兩個詞條直接影響到能不能用:在BOSS腳下觸發時,如果帶有10%+的機率冰凍效果,可以非常穩定地打木樁;減CD影響到施放頻率=輸出效率,擊殺回藍基本可以做到兩個圖扔一發,滿藍見BOSS滿藍出圖,增傷不談。

身法

減傷、持續時間、減CD;其次靈技CD

【水修真核心】。很多人玩水修隻知道滋水槍跟冰天眼,但是幾乎人人綁定水木長生;然而水身法獨特的機制可以讓所有【招小怪】的BOSS變成同一類BOSS,除了陸吾之外幾乎通吃(然而陸吾同樣有方**製)。這個獨特機制需要結合心法裡面的一個詞條了:

心法

攻擊:成長性攻擊力(每XX點XXX屬性提升XXX攻擊力)、遠程增傷(距離XXX之外的敵人增加xxx傷害);

其他的包括單獨敵人增傷、使用右鍵累加增傷、對減速敵人增傷等多多益善。

大法(會心)

身法減CD;其他的都往後稍稍,這個第一,有其他的減CD再好不過。

秘卷(靈根抗性)

【在每個房間的戰鬥開始前,隨機給X個敵人附加一層寒霜】;寒霜層數增加。

是不是擔心沒有水木長生BOSS戰放不出來神通?當BOSS招小怪的時候,用一下身法,【幻影即可觸發疊加寒霜效果】,這樣即可不斷擊殺帶有寒霜的小怪從而不斷釋放。

防禦等

同上,成長性屬性優先。

逆天改命

《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法

《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法

當一個水修刷到這種逆天改命的時候,其實也還好。

1.水力四射、水木長生、四靈共生,有的話再好不過,沒有的話也不用要死要活,照樣打;

2.小李中李大李這個系列,清雜魚還是很爽,一圈AOE,但是對於BOSS而言並不是非常舒服:如果給BOSS刷上的是中毒這種還好,如果是封印,雖然生存沒什麼問題,但是BOSS他【不會招小弟啊】!***難不成讓我給他搓澡一輩子?如果只有寒霜爆的左鍵機率凍結效果,那麼控還是不控完全是可以操作的,等時候差不多了放BOSS招小怪打一輪爆發再說;所以再次印證【不要貪刀】,有時候真的得不償失;

3.武法入門看起來跟滋水槍契合度不錯,本身就是短CD技能,再減CD攻擊頻率更高,於控於疊寒霜於輸出都是極好的;

比較難的幾個BOSS

山暉

這夥計容易讓純水修吃癟純屬bug,因為寒霜爆帶來的左鍵冰凍效果只有一瞬間,這種連續不斷的小控制對於山揮,那直接就變成了【跳過目前狀態直接下一站】,於是在龍車滿屏風的時候小控一下直接就給你扔土塊了,動不動就是一螢幕的風;而且凍結都很難打斷龍車,你會看到這貨頭上冒星星/身上還凍著就在那漂移也是醉了;好在你跑我也跑,不要貪刀就行;而且防禦系身法打紮實之後,他車過來可以讓幻影跟他好好玩耍一陣子;實在難過的話,適度喝個加移速的酒會好過很多。

何羅魚

這東西就突出一個莫名其妙,全屏AOE無規律亂打,而且水修因為跟上面一樣的情況,連續不斷的小控制放在這就成了【BOSS技能加速器】,突出一個角蟲手亂,這BOSS我專門搞了一套靈湧減傷+爆靈湖減傷的心法+靈湧附加左鍵+冰氣術+靈雨神通,結果該怎麼死還是怎麼死,惡心的一批,秘奧義・偷渡之。

鯪魚

繞圈跑位,千萬別停,停一下就可能前功盡棄。然後你會發現這BOSS其實也就那麼回事了;這BOSS的技能才叫冰凍啊,滋水槍這冰凍是個什麼玩意,擦;

玄武

左前爪輸出,左邊看頭部的紅圈避開,右邊看尾巴會從遠到近砸,不會超過頭部;明白這些時候,最主要的翻車點就是落石了,從左往右閃,砸一下不怕,別被連砸兩下就行,不然會非常疼。

陸吾

【這BOSS他就不招小弟】,就是看你身法有沒有下功夫的,攻擊頻繁而且撲+範圍AOE傷害很高,必交身法,那身法的CD能不能跟上BOSS的技能頻率就成了關鍵。把握住這一點,刷好前面提到的身法詞綴,打起來也就舒服多了。

BOSS戰流程

【跑位—BOSS招小怪—身法刷寒霜—爆發輸出—循環】

跑位方面:如果你的神通還有很長的CD,或者冰天眼已經夠3層了,那麼正常來講,【把幻影扔在靠BOSS比較近的地方】然後自己拉開距離搓澡是最正確的做法:

首先分身的輸出比起本體低太多,除非是爆發輸出的時候,不然在跑位階段都是保命為主;

其次在不斷的寒霜爆衝擊下,BOSS會有相當長的時間處於【被左鍵命中觸發凍結】的狀態,多個影子一塊控;

然後BOSS都是挑離自己最近的打,如果你打好了防禦、血量、雙抗的心法,並且身法的減傷也刷滿了,那麼這個身法的肉度是完全值得信賴的;

最後,身法持續時間延長+減CD+心法減CD的情況下,可以做到影子不間斷在場,可以非常好地吸引火力,這也是為什麼把這些詞條作為核心的原因;

切記:很多SL都是因為貪刀,該爆發的時候一套糊臉,該保命的時候乖乖繞圈。

【BOSS招小怪】爆發輸出手法:

身法(斜著滑)—右鍵—吃藥—R,保證R出去的瞬間寒霜爆剛好炸開,同時吃到丹藥加攻、心法遠程增傷+減速敵人增傷+單獨敵人增傷、右鍵凍結增傷、神通凍結增傷、幻影輸出這一系列效果。

來源:鬼谷八荒吧
作者:望山羊《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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目錄 https://gamemad.com/guide/77352 洪荒的基本遊戲模式技能與詞條搭配神通身法心法大法(會心)秘卷(靈根抗性)防禦等逆天改命比較難的幾個BOSSBOSS戰流程洪荒純水修,隻用水屬性、通用屬性秘籍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/07/60e495451c35e.jpg 洪荒的基本遊戲模式每提升一個境界,秘籍基本都要來一次推倒重來。 優先順序: T0 勁心法(攻擊)、左鍵(搓澡效率)、右鍵、神通(爆發輸出效率)、身法(真核心,後敘)。 升一個境界,對應的加攻效果、輸出數值基本是50%的提升,這些影響你到底能不能不那麼精汙地過掉任務,最優先刷。 T1 防禦、雙抗、血量、能夠增加攻擊的其他屬性。 這些影響到某些(有bug導致)攻擊很難迴避的BOSS能不能撐到幹掉BOSS。 技能與詞條搭配我玩的寒霜流,左鍵靈流術,右鍵寒霜爆,神通冰天眼。曾經試過冰氣術+靈雨,實在不習慣,作罷。 核心詞條 左鍵:寒霜附加、靈流爆、射程增加;其次所有人增傷、大妖獸增傷; 寒霜爆會引爆寒霜,所以需要左鍵不斷賦予BOSS寒霜; 右鍵:左鍵命中機率凍結、凍結增傷、寒霜爆傷害提升;其次為減CD、所有人增傷、大妖獸增傷; 1.最大的好處是第一個詞條,這在靈流術的長手短CD風箏下可以非常頻繁地干擾BOSS的行動(但是別奢望全程控,不可能的); 2.凍結增傷可以配合神通冰天眼+幻影+攻擊藥打出一波爆發combo;3、射程靈活,可以扔腳下瞬間炸解圍,也可以遠程風箏。 神通命中敵人時機率凍結(10%+)、凍結增傷(有這兩個就能用了),如果還有減CD、大妖獸增傷即是挑戰BOSS的合格品,如果還有擊殺回藍即可無損耗刷清圖任務。 前兩個詞條直接影響到能不能用:在BOSS腳下觸發時,如果帶有10%+的機率冰凍效果,可以非常穩定地打木樁;減CD影響到施放頻率=輸出效率,擊殺回藍基本可以做到兩個圖扔一發,滿藍見BOSS滿藍出圖,增傷不談。 身法減傷、持續時間、減CD;其次靈技CD 【水修真核心】。很多人玩水修隻知道滋水槍跟冰天眼,但是幾乎人人綁定水木長生;然而水身法獨特的機制可以讓所有【招小怪】的BOSS變成同一類BOSS,除了陸吾之外幾乎通吃(然而陸吾同樣有方**製)。這個獨特機制需要結合心法裡面的一個詞條了: 心法攻擊:成長性攻擊力(每XX點XXX屬性提升XXX攻擊力)、遠程增傷(距離XXX之外的敵人增加xxx傷害); 其他的包括單獨敵人增傷、使用右鍵累加增傷、對減速敵人增傷等多多益善。 大法(會心)身法減CD;其他的都往後稍稍,這個第一,有其他的減CD再好不過。 秘卷(靈根抗性)【在每個房間的戰鬥開始前,隨機給X個敵人附加一層寒霜】;寒霜層數增加。 是不是擔心沒有水木長生BOSS戰放不出來神通?當BOSS招小怪的時候,用一下身法,【幻影即可觸發疊加寒霜效果】,這樣即可不斷擊殺帶有寒霜的小怪從而不斷釋放。 防禦等同上,成長性屬性優先。 逆天改命 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/07/60e4954cdfc53.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/07/60e49553c41e3.jpg 當一個水修刷到這種逆天改命的時候,其實也還好。 1.水力四射、水木長生、四靈共生,有的話再好不過,沒有的話也不用要死要活,照樣打; 2.小李中李大李這個系列,清雜魚還是很爽,一圈AOE,但是對於BOSS而言並不是非常舒服:如果給BOSS刷上的是中毒這種還好,如果是封印,雖然生存沒什麼問題,但是BOSS他【不會招小弟啊】!***難不成讓我給他搓澡一輩子?如果只有寒霜爆的左鍵機率凍結效果,那麼控還是不控完全是可以操作的,等時候差不多了放BOSS招小怪打一輪爆發再說;所以再次印證【不要貪刀】,有時候真的得不償失; 3.武法入門看起來跟滋水槍契合度不錯,本身就是短CD技能,再減CD攻擊頻率更高,於控於疊寒霜於輸出都是極好的; 比較難的幾個BOSS山暉 這夥計容易讓純水修吃癟純屬bug,因為寒霜爆帶來的左鍵冰凍效果只有一瞬間,這種連續不斷的小控制對於山揮,那直接就變成了【跳過目前狀態直接下一站】,於是在龍車滿屏風的時候小控一下直接就給你扔土塊了,動不動就是一螢幕的風;而且凍結都很難打斷龍車,你會看到這貨頭上冒星星/身上還凍著就在那漂移也是醉了;好在你跑我也跑,不要貪刀就行;而且防禦系身法打紮實之後,他車過來可以讓幻影跟他好好玩耍一陣子;實在難過的話,適度喝個加移速的酒會好過很多。 何羅魚 這東西就突出一個莫名其妙,全屏AOE無規律亂打,而且水修因為跟上面一樣的情況,連續不斷的小控制放在這就成了【BOSS技能加速器】,突出一個角蟲手亂,這BOSS我專門搞了一套靈湧減傷+爆靈湖減傷的心法+靈湧附加左鍵+冰氣術+靈雨神通,結果該怎麼死還是怎麼死,惡心的一批,秘奧義・偷渡之。 鯪魚 繞圈跑位,千萬別停,停一下就可能前功盡棄。然後你會發現這BOSS其實也就那麼回事了;這BOSS的技能才叫冰凍啊,滋水槍這冰凍是個什麼玩意,擦; 玄武 左前爪輸出,左邊看頭部的紅圈避開,右邊看尾巴會從遠到近砸,不會超過頭部;明白這些時候,最主要的翻車點就是落石了,從左往右閃,砸一下不怕,別被連砸兩下就行,不然會非常疼。 陸吾 【這BOSS他就不招小弟】,就是看你身法有沒有下功夫的,攻擊頻繁而且撲+範圍AOE傷害很高,必交身法,那身法的CD能不能跟上BOSS的技能頻率就成了關鍵。把握住這一點,刷好前面提到的身法詞綴,打起來也就舒服多了。 BOSS戰流程【跑位—BOSS招小怪—身法刷寒霜—爆發輸出—循環】 跑位方面:如果你的神通還有很長的CD,或者冰天眼已經夠3層了,那麼正常來講,【把幻影扔在靠BOSS比較近的地方】然後自己拉開距離搓澡是最正確的做法: 首先分身的輸出比起本體低太多,除非是爆發輸出的時候,不然在跑位階段都是保命為主; 其次在不斷的寒霜爆衝擊下,BOSS會有相當長的時間處於【被左鍵命中觸發凍結】的狀態,多個影子一塊控; 然後BOSS都是挑離自己最近的打,如果你打好了防禦、血量、雙抗的心法,並且身法的減傷也刷滿了,那麼這個身法的肉度是完全值得信賴的; 最後,身法持續時間延長+減CD+心法減CD的情況下,可以做到影子不間斷在場,可以非常好地吸引火力,這也是為什麼把這些詞條作為核心的原因; 切記:很多SL都是因為貪刀,該爆發的時候一套糊臉,該保命的時候乖乖繞圈。 【BOSS招小怪】爆發輸出手法: 身法(斜著滑)—右鍵—吃藥—R,保證R出去的瞬間寒霜爆剛好炸開,同時吃到丹藥加攻、心法遠程增傷+減速敵人增傷+單獨敵人增傷、右鍵凍結增傷、神通凍結增傷、幻影輸出這一系列效果。 來源:鬼谷八荒吧 作者:望山羊《鬼谷八荒》洪荒難度水修BOSS打法
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