《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得 - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得

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2021-07-07

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《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得

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概述

火劍BD原理有兩點:

火增傷

1.火秘卷「每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒」,這條是所有火增傷BD的根源。

2.生成烈焰的方法是使用「火狐消失生成烈焰」「火狐數量+X」的火身法。

3.生成烈焰後增傷的5秒內,如果再次釋放身法,則會有刷新增傷時間、疊加增傷效果,讓你的傷害越來越高。

劍減CD

上面說火系疊傷害的條件是身法釋放間隔少於5秒,而火身法初始CD約是15秒左右,需要通過兩種方式來減:

1.靜態減CD,劍大法雙減身法CD詞條,火身法自帶減CD詞條。

2.動態減CD,劍左鍵疊流血、劍右鍵引爆流血減身法CD。

因為第2條的原因,在第1條的硬體不能把火身法CD減到5秒以內的情況下,劍左右鍵可以幫你極大縮短身法CD,達到疊傷目標。

詞條

以下各個位置的詞條按照重要程度分A和B兩類,A為必備詞條,B為進階詞條(沒有也湊合,有了更好)。

左鍵(劍)

A詞條:命中30%機率流血,流血層數,減CD

B詞條:月影劍數+1、清風穿透+5

註:月影最佳,上流血快。

右鍵(劍)

A詞條:引爆流血減0.7秒身法CD、絕影劍數+4、減CD

B詞條:8層流血加4道劍

身法(火)

A詞條:火狐數量、火狐消失生成烈焰

B詞條:火狐傷害、減CD,身法結束靈技減CD

註:身法持續時間對火身法無效;「火狐奔跑距離」是負面詞條,最好沒有,如果有請將其刷成灰色。

神通(火鳳)

A類:暫無(火鳳屬於錦上添花,配合地火明夷,開局可生成不明數量的很多烈焰)

B類:烈焰中敵人減速、烈焰中敵人減傷

秘卷(火)

A類:每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒

B類:每X秒給自身加燃魂、燃魂層數(湊數的,有沒有都行)

註:烈焰增傷詞條請盡量刷到完美,因為實戰中會翻很多倍,每一個百分點影響都不小。

大法(劍)

A類:身法CD減50%

B類:裝橙紅色身法則減CD25%、裝橙紅色武技減CD

神功(劍)

A類:開身法減絕技CD

B類:身法結束2秒受傷減免80%

經勁式決錄

沒有特殊要求,能在滿足傳統強勢詞條的基礎上,兼顧「烈焰」類詞條更佳。

逆天改命

武法三連

沒太多好說的,玩劍不管是流血還是劍斬,攻速都是第一位的。

對於火劍來說,流血疊的快,身法就放得快,傷害就漲得快。

血靈+血魔

這兩個放一塊,是因為在這個BD中,血魔離開血靈的話價值驟降。

我們知道,烈焰的主要來源是火狐,這就決定了我們要盡可能用高階的、火狐數量更多的身法。

高階身法耗藍是較多的,悟道火身法應該是四百多藍,就算有減藍詞條也還有三百多。

我們的身法釋放大約3-4秒一發,藍耗遭不住啊。所以用這個套餐可以解決問題。

簡單解釋一下:血靈就是藍空了燒血放技能,血魔就是吸血。

血魔一階就行,火劍傷害高,7%足夠吸滿了。

血靈在武法三連完成後,可盡量往高階升,高階血靈在空藍燒血時會附加增傷減左鍵CD效果。

地火明夷

地火+火鳳套餐是遊離於核心循環之外的增傷套餐。

火鳳給的烈焰數量雖然沒明說,但是真的不少。

有地火盡量選,畢竟火劍操作起來稍微有點忙,除了開場出鳳凰,一時還真沒別的神通可配合進來。

操作手法

開場火鳳,按照左右鍵朝BOSS衝,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS衝,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS衝,貼臉放身法……

劃弧是為了躲一下控制技能,弧的大小根據身法CD而定,CD越短,弧越小。

如果遇到障礙物擋了絕影劍彈道,導致劃完弧衝到BOSS面前時身法沒冷卻好,不要遲疑,不要走回頭路(會很慘),直接穿過去再劃個弧……

來源:鬼谷八荒吧
作者:蠻西85《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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目錄 https://gamemad.com/guide/77530 概述詞條逆天改命操作手法 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/07/60e4d75ab6f36.jpg 概述火劍BD原理有兩點: 火增傷 1.火秘卷「每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒」,這條是所有火增傷BD的根源。 2.生成烈焰的方法是使用「火狐消失生成烈焰」「火狐數量+X」的火身法。 3.生成烈焰後增傷的5秒內,如果再次釋放身法,則會有刷新增傷時間、疊加增傷效果,讓你的傷害越來越高。 劍減CD 上面說火系疊傷害的條件是身法釋放間隔少於5秒,而火身法初始CD約是15秒左右,需要通過兩種方式來減: 1.靜態減CD,劍大法雙減身法CD詞條,火身法自帶減CD詞條。 2.動態減CD,劍左鍵疊流血、劍右鍵引爆流血減身法CD。 因為第2條的原因,在第1條的硬體不能把火身法CD減到5秒以內的情況下,劍左右鍵可以幫你極大縮短身法CD,達到疊傷目標。 詞條以下各個位置的詞條按照重要程度分A和B兩類,A為必備詞條,B為進階詞條(沒有也湊合,有了更好)。 左鍵(劍) A詞條:命中30%機率流血,流血層數,減CD B詞條:月影劍數+1、清風穿透+5 註:月影最佳,上流血快。 右鍵(劍) A詞條:引爆流血減0.7秒身法CD、絕影劍數+4、減CD B詞條:8層流血加4道劍 身法(火) A詞條:火狐數量、火狐消失生成烈焰 B詞條:火狐傷害、減CD,身法結束靈技減CD 註:身法持續時間對火身法無效;「火狐奔跑距離」是負面詞條,最好沒有,如果有請將其刷成灰色。 神通(火鳳) A類:暫無(火鳳屬於錦上添花,配合地火明夷,開局可生成不明數量的很多烈焰) B類:烈焰中敵人減速、烈焰中敵人減傷 秘卷(火) A類:每生成一團烈焰,自身傷害提升8%,持續5秒 B類:每X秒給自身加燃魂、燃魂層數(湊數的,有沒有都行) 註:烈焰增傷詞條請盡量刷到完美,因為實戰中會翻很多倍,每一個百分點影響都不小。 大法(劍) A類:身法CD減50% B類:裝橙紅色身法則減CD25%、裝橙紅色武技減CD 神功(劍) A類:開身法減絕技CD B類:身法結束2秒受傷減免80% 經勁式決錄 沒有特殊要求,能在滿足傳統強勢詞條的基礎上,兼顧「烈焰」類詞條更佳。 逆天改命武法三連 沒太多好說的,玩劍不管是流血還是劍斬,攻速都是第一位的。 對於火劍來說,流血疊的快,身法就放得快,傷害就漲得快。 血靈+血魔 這兩個放一塊,是因為在這個BD中,血魔離開血靈的話價值驟降。 我們知道,烈焰的主要來源是火狐,這就決定了我們要盡可能用高階的、火狐數量更多的身法。 高階身法耗藍是較多的,悟道火身法應該是四百多藍,就算有減藍詞條也還有三百多。 我們的身法釋放大約3-4秒一發,藍耗遭不住啊。所以用這個套餐可以解決問題。 簡單解釋一下:血靈就是藍空了燒血放技能,血魔就是吸血。 血魔一階就行,火劍傷害高,7%足夠吸滿了。 血靈在武法三連完成後,可盡量往高階升,高階血靈在空藍燒血時會附加增傷減左鍵CD效果。 地火明夷 地火+火鳳套餐是遊離於核心循環之外的增傷套餐。 火鳳給的烈焰數量雖然沒明說,但是真的不少。 有地火盡量選,畢竟火劍操作起來稍微有點忙,除了開場出鳳凰,一時還真沒別的神通可配合進來。 操作手法開場火鳳,按照左右鍵朝BOSS衝,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS衝,貼臉放身法,按著左右鍵劃弧朝BOSS衝,貼臉放身法…… 劃弧是為了躲一下控制技能,弧的大小根據身法CD而定,CD越短,弧越小。 如果遇到障礙物擋了絕影劍彈道,導致劃完弧衝到BOSS面前時身法沒冷卻好,不要遲疑,不要走回頭路(會很慘),直接穿過去再劃個弧…… 來源:鬼谷八荒吧 作者:蠻西85《鬼谷八荒》新手向火劍流Build與玩法心得
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