進入化神境後玩家就可以選擇神魂技能了。
神魂總共有5個,玩家在突破時會消耗掉四個。
剩下的一個就是玩家的神魂。
神魂技能-蛟龍
普通效果
戰鬥時,每使用一次絕技可以提升4%的傷害,最多可提升40%。
技能修煉效果
1、攻擊提升60點。
2、在戰鬥中,沒使用三次絕技可以召喚蛟龍衝擊,並對命中的敵人造成威力為8000的長資質傷害,並使敵人造成的傷害減少10%,持續10秒鐘。
評價
通用性較好的攻擊力屬性,不特別適配某種BD的前提下很實用,萬金油。
技能發動比較帥氣,受逆天改命(雙靈三靈四靈)效果加成。
神魂技能-勾陳
普通效果
戰鬥中每隔15秒會隨機在敵人的腳下勝場一個持續4秒的封印,被封印的敵人無法使用身法。
技能修煉效果
1、靈力上限提升90點。
3、靈力上限提升130點。
4、在戰鬥中,每次使用神通時可激發一次勾陳之縛,在目標位置產生一個鎖靈陣,陣內的敵人受到牽引效果,無法使用任何技能,並對陣內的敵人造成威力為米1000秒的特長資質傷害,封印陣持續7秒。
評價
封印控制,非常有戰術性的技能。
效果(封身法、封移動、封技能)是遊戲裡罕有的能力。
潛力巨大的神魂。
神魂技能-玄龜
普通效果
在戰鬥中每積累受到50%最大體力傷害時可以激發一次玄龜之甲,在7秒內減少大量傷害。
技能修煉效果
1、防禦提升28點。
2、防禦提升48點。
3、在戰鬥中,每次受到大於5%的最大體力的傷害時,可激發玄龜之吼,對周圍的敵人造成威力米1000的特長資質傷害,並使其暈眩1秒(遊戲中顯示有誤)。
評價
注意眩暈時1秒或者說1000毫秒,只是遊戲內描述錯誤,使用中還是1秒。
提升防禦還有控制能力,適合防禦流派。
神魂技能-陸吾
普通效果
在戰鬥中每使用一次身法可以提升20點移動速度。最多可以提升100點。
技能修煉效果
1、念力上限提升90點。
2、念力上限提升130點。
3、在戰鬥中,每次使用身法時,可召喚一個陸吾幻像,幻像在有敵人靠近時,會自動撲向敵人,並造成威力米300/秒的特長資質傷害,並使其移動速度-30%,持續3秒。
評價
機動性超強的神魂。
需要大量走位的遠程流派很實用。
神魂技能-重明
普通效果
當進入一個新的房間時,若體力低於50%則可以恢復15%的體力。
技能修煉效果
1、體力上限提升900點。
2、體力上限提升1300點。
3、當受到傷害時,可激發一次重明衝擊,對命中的敵人造成威力5000的特長資質傷害,此效果每30秒最多觸發一次。
評價
苟就是生產力。
之前也有5000%和1500%的描述錯誤,不過實際效果觸發正確。
領域合成
主屬性
進入悟道境後,玩家就可以開始領域技能合成了。
通過打怪積賺能量來合成自己的領域技能。
玩家需要3個可融合的道魂來突破悟道同時獲取領域能力。
獲取道魂時,選擇一個主屬性後,就可以看到能夠融合的副屬性。
例如圖中掌屬性,可以融合槍與風屬性。
主屬性品質在數50以上時,合出的道魂品質是100。道魂的品質會影響突破時的屬性,100是滿屬性。
最多道魂只能有3個屬性,1個主屬性+2個副屬性。
如刀+火+水、刀+刀+火、刀+刀+刀都是可突破的,但是可融合屬性必須每個都能包括。
3種不同的主屬性道魂突破時,領域是3種副領域。
2個相同主屬性+1個其他主屬性道魂突破時,領域是主屬性的主領域+另外屬性的副領域。
舉個例子:
- 刀+火+水的道魂突破時,是刀、火、水3中副領域。
- 刀+刀+火的道魂突破時,是刀的主領域3分之一屬性+火的副領域。
- 刀+刀+刀的道魂突破時,是刀的主領域100%滿屬性。
主屬性影響的效果如下:
- 刀:影響的領域4屬性➡減領域冷卻時間到170秒。領域技能特效: 30%吸血+100%攻擊。
- 槍:影響的領域4屬性➡增加持續時間到32.5秒。領域技能特效: 一共10層 每層減80點防禦。
- 指:影響的領域4屬性➡無領域屬性提升。領域技能特效: 護心降低80%、被暴擊的敵人損失15%當前靈力。
- 劍:影響的領域4屬性➡無領域屬性提升。領域技能特效: 每層使受到的傷害提升0.75%,一共150層、並且降低技能射程25%。
- 拳:影響的領域4屬性➡減道力消耗到85。領域技能特效: 減免50%傷害並且嘲諷敵人攻擊自己、反傷500%
- 掌:影響的領域4屬性➡蓄能時間減少到22.5秒。領域技能特效: 每2秒增加1層減少5%造成傷害降低的BUFF,切每秒造成500的掌法傷害。
- 土:影響的領域4屬性➡減領域冷卻時間到170秒。領域技能特效: 友方單位承擔50%傷害、友方單位受到傷害時15%機率觸發範圍500土屬性傷害。
- 水:影響的領域4屬性➡蓄能時間減少到22.5秒。領域技能特效: 每1秒燃燒10%靈力,每1點靈力增加威力7。
- 雷:影響的領域4屬性➡無領域屬性提升。領域技能特效: 所有敵人致盲、武技/靈技冷卻時間減少60%、每10次左鍵造成1000點雷屬性傷害。
- 風:影響的領域4屬性➡無領域屬性提升。領域技能特效: 未受到傷害時每秒增加9%傷害、可在身法持續時間內使用技能。
- 木:影響的領域4屬性➡增加持續時間到32.5秒。領域技能特效: 友方單位不會立即死亡,會持續戰鬥25秒並且攻擊間隔減少5%,但是不能承受傷害,切攻擊50%機率疊加一層毒刺。
- 火:影響的領域4屬性➡減道力消耗到85。領域技能特效: 每收到一次傷害增加一層浴火BUFF、每層增加4%傷害並且每秒恢復300體力,持續12秒。
副屬性
主屬性之外,玩家還要選擇2個副屬性道魂才能進行悟道。
副屬性可以和主屬性相同,也可以選擇其他組合,每個副屬性對悟道的領域有額外加成(主屬性也有加成,所有可融合屬性對之後的領域也會有所提升)。
以下是副屬性組合效果(可疊加):
- 木+槍:增加2.5秒持續時間。
- 火+拳:減少5道力消耗。
- 水+掌:減少2.5秒準備時間。
- 土+刀:減少10秒冷卻時間。
- 劍+雷:增加60道力上限。
- 風+指:增加10%領域範圍。
副屬性加成很好,建議多屬性突破。
純度
道界石融合的純度會影響最終的屬性變化。
例如100純度時如圖。
90%純度時屬性有縮減,但是縮減幅度不到10%.
同樣70%純度時收益實際上大於70%.
當然,還是推薦100%純度。
領域規則
刀
槍
劍
拳
掌
指
火
水
雷
風
土
木
領域技能
刀領域技能
1.領域內的敵人在每次使用技能時會受到來0.5點刀法傷害,且其使用技能若消耗了靈力,則會額外受到消耗靈力的10倍的刀法傷害。
2.自身獲得20%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我)計造成的傷害提升60%。
3.自身獲得30%的吸血,並使領域內的所有單位(無論敵我),造成的傷害提升100%。
槍領域技能
1.每2.5秒為領域內的所有敵方單位施加一層擊破效果(下一次受到傷害時,必定被暴擊,然後消耗一層此效果)。
2.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加一層裂魂效果(每層可使防禦-50點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
3.自身每次使用絕技時,可為領域內的所有敵方單位施加—月裂魂效果(每層可使防禦-80點最多可疊加10層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
劍領域技能
1.領域內的所有敵人獲得撕裂效果(每移動50距離,將受到一次或力為米1000的劍法傷害)。
2.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.5%,並且技能射程降低-25%,最多疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
3.領域內的敵人在受到非效果造成的傷害時,將獲得一層潰痕效果(每一層可使受到的傷害提升0.75%,並且技能射程降低-25%,最多疊加150層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
拳領域技能
1.領域內每有一個敵人,可使自身的傷害提升7%。
2.自身受到的傷害-30%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋350%的傷害給傷害來源者。
3.自身受到的傷害-50%,並強制領域內的敵人攻擊自己,自身每次受到傷害時,可反饋500%的傷害給傷害來源者。
掌領域技能
1.領域內所有敵人的移動速度-20%。
2.每3秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
3.每2秒為領域內的所有敵方單位施加一層失魂效果(每一層可使造成的傷害降低-5%,且每秒受到一次威力為500的掌法傷害,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
指領域技能
1.領域內的所有敵方單位的技能冷卻時間增加 30%。
2.領域內的所有敵方單位的護心降低50%,被暴擊的敵人將損失7.5%的當前靈力。
3.領域內的所有敵方單位的護心降低80%,被暴擊的敵人將損失15%的當前靈力。
火領域技能
1.領域內的敵人在受到效果造成的傷害時,將獲得一層熔甲效果(每一層可降低3點防禦,最多可疊加100層,領域技能結束時,也移除所有敵人身上的此效果)。
2.領域內的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時,可獲得一層浴火效果隻(每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復300點體力,持續7秒)。
3.領域內的友方單位(包括自身)每受到一次傷害時,可獲得一層浴火效果隻每一層可提升自身的傷害米4%,且每秒回復300點體力,持續12秒)。
水領域技能
1.除所有敵人身上的此效果)領域內的敵人死亡時,有20%的機率召喚一個敵人的幻像,幻像會自動移動和攻擊,承受7次攻擊後死亡。
2.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。
3.每1秒燃燒自身當前10%的靈力,對領域內的所有敵人造成水屬性傷害,每燃燒1點靈力,可使傷害的威力增加。
雷領域技能
1.每7秒在領域內所有敵人的位置處生成一個其自身的複製體,該複製體會主動攻擊附近的敵人,不能被攻擊,持續5秒。
2.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-40%,且每使用上10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屆性傷害。
3.領域內的所有敵人將受到致盲效果,自身武技/靈技的冷卻時間-60%,且每使用10次武技/靈技,可在領域內生成一個雷球,雷球會自動向附近的敵人移動,碰撞到敵人之後會爆開,造成威力1000的雷屬性傷害。
風領域技能
1.除所所有敵人身上的此效果)領域內的友方單位(包括自身)的移動速度提升25%。
2.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升6%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。
3.領域內的友方單位(包括自身)在未受到傷害時,每秒可提升9%的傷害。且自身在身法持續時間內也能使用技能。
土領域技能
1.領域內的友方單位每受到一次傷害時,使自身受到的傷害-1%(最多50%)。
2.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中30%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有10%的機率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力60的土屬性傷害。
3.領域內的友方單位(包括自身)在受到傷害時,可將其中50%的傷害平攤至領域內的所有友方單位,並且領域內的友方單位在受到傷害時,有15%的機率觸發一次震爆,對周圍的敵人造成威力500的土屬性傷害。
木領域技能
1.領域內的友方單位時在召喚單位時,有30%機率可召喚出雙倍數量的單位。
2.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥15秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害。
3.每當領域內的友方召喚物瀕死時,不會立即死亡,而是可以繼續戰鬥25秒且攻擊間隔-5%,但是不能承受傷害,並且攻擊時有50%的機率為目標疊加一層毒刺。
來源:3DM論壇
作者:3DM心生雙翼《鬼谷八荒》神魂及領域技能全方位解析