首先科普一下人物的隱藏屬性「體重」
體重跟身材胖瘦無關。體重是通過吃肉肉(大型獵物肉或鹿肉牛肉羊肉)增加的。過輕的時候血量會低一點所以平時沒事最好保持超重因為能抗揍一點。就是跑步體力消耗會有點快這個雞肋缺點而已。
至於人物身材從瘦弱>健壯>勻稱>過重>肥胖。
這個是你們捏人物的時候捏出來的再怎麼吃肉也不會改變。想改只能花400美金重新捏人改。
我做了一系列測試,大表哥的身材主要還是分為三大類分別是:
1:瘦弱
2:勻稱(健壯就是勻稱的基礎下二頭肌和手臂再發達一點而已)
3:過重(肥胖跟健壯同理)
現在說一下身材的PVP的形響,首先如果敵人是狙擊手的話,就是瘦弱最有優勢因為體積小又矮更難被瞄準也因為瞄準難所以不會優先被打。
其次胖子和一般體質哪個更好呢?可以說各有千秋。
胖子更容易吸引火力(因為體積大心理暗示會先開槍打容易被打中的敵人)但是胖子的優點就是更大機率被打中手臂殘血而不是被打中身體被秒掉。(以上資料均是實戰了2天得來的雖然不是100%準確但是也具有一定參考意義)
但是敵人是用死眼標記爆頭流的情況下情況則相反,胖子則是最具有優勢的身材。
測試過無數次。胖子相比起其它身材被標記的情況下更容易第一槍被標記到的是肩膀而不是頭(不管是老手的左右移動標記還是新手的從上往下標記)。
反觀瘦弱身材的人被首發標記頭部機率則是最大。
所以得出參考結果為:如果你玩的是專業狙擊手和狡詐惡徒流那最好就是用瘦弱身材,如果玩的是死眼標記近距離剛槍流的話則是胖子比較有優勢。
至於勻稱身材更多時候是比較中庸或符合大眾審美的存在。
來源:碧血狂殺2吧
作者:Monday_小奈《碧血狂殺Online》PVP體重、體型作用分析