外觀
馬匹自定義包括胡須、鬢毛、馬尾,前往馬廄可以查看具體的馬匹外觀、體型、價格、屬性。一千讀者眼裡有一千個哈姆雷特,所以對你來說選最喜歡的就是最好看的。
個人心中的馬匹外觀排名:第一是老兵的荷蘭溫血馬(雖然是線下的),第二是博物學家的吉普賽白布萊格登,第三是土庫曼金色(搭配自然鹿皮棕色的彩繪雄鹿面具),第四是安達盧西亞淺粉色,第五是密蘇裡狐步銀色花斑(要搭配山獅皮長途鞍),第六是夏爾馬黑色(搭配帶角惡魔面具)
類型
(依據大資料推薦,未考慮解鎖等級、價格等)
線上馬匹按類型分為騎乘馬、挽馬、賽馬、戰馬、馱馬和多用途馬。根據不同用途,選擇「偏科」類型的馬匹才是事半功倍的不二法門。
競速、跑圖推薦北達科賽馬(反轉沙色斑紋)、密蘇裡狐步(銀色花斑/琥 珀香檳色)、諾福克賽馬(花斑三色/斑紋鹿皮棕色)
PVE 推薦美洲野馬(鹿皮棕色/黑色歐維歐/栗色托維 歐/紅褐色歐維歐)、土庫曼馬(金色/深騮色/銀色/灰色/黑色/栗色/淺粉色)、佈列塔尼馬(粉狀條紋騮色 /銅灰色)、克拉德魯伯馬(銀色/花紋玫瑰灰色)、吉普賽馬(斑駁騮色/斑駁花紋)。
新手過渡期推薦阿拉伯馬(紅栗色)、安達盧西亞馬(淺粉色)一則等級限制程度低,二則價格不高,三則個人覺得屬性上相對而言更加符合新手階段馬匹以體力為主導因素的要求,另外各職業一階馬也是不錯的過渡選項, 價格便宜,日後換畢業馬造成的折損較小。
馬鞍
馬鞍有 4 類屬性加成,分別為降低體力消耗速度、體力核心消耗速度、生命核心消耗速度和提升體力恢復速度,降低體力消耗速度為主導增益屬性,具備全屬性加成的只有威望賞金獵人馬鞍(德爾加多馬鞍)、納科多奇斯馬鞍和特殊馬鞍。
馬鞍屬性統計
馬蹬屬性統計
由於樓主的號都看不到有罩馬蹬的價格,知道的勞駕指正一下。
馬匹補給品
你知道嗎?除草料外,蘋果等補給品玩家也是可以食用的,只能稍微恢復核心體力值、生命值和死神之眼。
馬匹補劑
馬鞍自定義
馬鞍袋、馬蹬、鞍頭、毯子、被縟、提燈、面具,除馬鞍袋(基本、改良、定製)和馬蹬具有增益屬性,其餘均為個性化裝飾道具,面具只能通過解鎖通行證獲得(第一期、第二期和萬聖節通行證),另外特殊馬鞍無法使用全部自定義功能,否則納科多奇斯馬鞍將失去支配地位退出歷史舞臺。
永動機
推薦一套永動機方案,納科多奇斯馬鞍+有罩馬蹬(體力消耗速度-85%,體力恢復速度+20%,核心體力消耗速度-18%,核心生命消耗速度-20%),降低 85%的體力消耗速度才是這套永動機的關鍵因素,整體增益水平遙遙領先除威望賞金獵人馬鞍(阿普蘭德馬鞍)之外的所有職業馬鞍和普通馬鞍,整體增益水平與特殊馬鞍相比較,成型更早成本更低,後期考慮美觀則可以換成特殊馬鞍(野豬皮哈伯德大媽馬鞍、熊皮達科他馬鞍、河狸皮套牛鞍、山獅皮長途鞍、美洲獅皮麥克萊倫馬鞍、響尾蛇皮放牛郞馬鞍)。
博物學家更新添加的雪鷺小飾品,可以永久降低體力核心、生命核心消耗速度 10%,蓋斯處製作,需要雪鷺羽毛*3,布拉克斯頓紫水晶項鏈*1。
親密度
(默契度)
馬匹可通過刷毛、餵食、牽馬、安撫等方式提升親密度,綜合來講,提升親密度最快的方式為牽馬,大約每八秒加五點。
屬性
因線上對極速作了平衡性處理,所以馬匹的主要屬性分為客觀屬性(生命、加速、體力)和主觀屬性(操控),PVE 主導屬性是生命,競速主導屬性是加速,跑圖主導屬性是操控。馬匹的品種、性格和皮毛會影響馬匹數值。
生命值屬性決定了馬匹能夠受到多少傷害,生命值會受到馬匹身體狀況的影響;馬匹體格的多數屬性是固定的,但是體重可以用餵食的方式改變,馬匹也是會營養不良的;體力值決定馬匹能夠衝刺多久,受到馬匹身體狀況的影響。
膽量
馬匹膽量一說至今尚無實證,還請理性看待,但是馬匹的鎮定屬性確實存在,隨熟練等價提升,經過橫向對比,馬匹種類也對此屬性存在直接影響。
你知道嗎?在 PVE 時使用賞金職業馬(高階),在跑圖時選擇阿拉伯馬(高階)會獲得較好的遊戲體驗。
自動行止
騎馬狀態下,打開地圖示記目的地,加速馬匹並打開電影模式,到達目的地馬匹會自動停止。目的地定點不夠精確,馬匹會在定位點附近一直徘徊而不會停下。駕駛馬車則可以通過架槍瞄準實現自動前行。
你知道嗎?電影模式下可以讀取主選單,可以打開地圖選項即時追蹤玩家所在位置。讀取互動選單、武器輪盤,瞄準、受到危險致命動物驚嚇等受限條件會打斷電影模式,同時取消自動趕路行止。
情緒
過度騎乘、進入戰鬥或面臨危險動物危險等局面會給馬匹造成壓力,馬匹會因此變得焦躁並將騎乘者摔下來。提升親密度,及時安撫可以降低馬匹進入焦躁狀態。
清潔
馬匹變髒後,會使其生命值收到負面影響,定期清洗馬匹可使馬匹保持乾淨。
你知道嗎?騎馬涉水也可以達到清洗馬匹的效果,且效率更高。
馬用補給品、補劑製作
來源:碧血狂殺2吧
作者:蘇月大壞蛋《碧血狂殺Online》馬匹系統全方位介紹