《異塵餘生4》潛狙流狙擊槍瞄準與射擊技巧 - 遊戲狂
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《異塵餘生4》潛狙流狙擊槍瞄準與射擊技巧

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2021-07-10

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《異塵餘生4》中很多玩家喜歡潛行狙擊流玩法,在高生存保證情況下還有不俗的傷害,很有樂趣體驗,以下為「雷霆老獅」分享的《異塵餘生4》潛狙流狙擊槍瞄準與射擊技巧。

守株待兔

就是靠預判等敵人自己撞在準星上,同時開火就好了。

四代的敵人AI其實是作弊,會自動感應玩家的準星從而進行躲避,所以警戒過程中去追瞄走動中的敵人,往往是打不中的。反而靠預判直接開火,命中率會更高。

同時依舊說說如何讓準星不晃的:神射手槍託+一條手臂穩定改造+狙擊手perk第一層+蹲射。就可以做到開火前準星不晃了,相當於永續的使用ALT鍵憋氣。

《異塵餘生4》狙擊鏡穩定不晃方法:

不用憋氣好處多多,首先省下AP能做很多事,其次ALT鍵位反人類而且還不能改鍵位,能不按還是儘量不按。

影片原址:

《異塵餘生4》潛狙流狙擊槍瞄準與射擊技巧

瞬狙

操作其實很簡單,就是在第三人稱裡滑鼠左右鍵一起按,右鍵比左鍵先按大概半拍,按完以後瞬間兩個一齊鬆開,就會變成瞬間開鏡狙人,再恢復到第三人稱的效果。

這個玩法收益最大的是雙彈和散彈槍:

雙彈瞬狙可以增加開火時兩顆子彈的集束能力,按開火時機而定,集束效果接近於右鍵瞄準時,

散彈(半自動)加上狙鏡後享受狙擊手perk2級的擊倒效果,開狙的時候多個彈頭同時計算擊倒,瞬狙中距離高概率把敵人打趴在地。

其他優點包括中、遠距離狙擊的時候能夠更快地出手(開火前準星比較難觀察,命中得看自己的槍法,最好把穩定瞄準點高,這樣盲射準星收縮得比較小,方便估算真正準星的位置)、狙擊的同時又幾乎享有盲射時的廣闊視角。

大概就這樣,這個基本需要自己用過體會過才知道它的好處。

影片原址:

來源:遊民星空

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遊戲資訊

異塵餘生4 (Fallout 4)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, XboxONE
開發: Bethesda Game Studios
發行: Bethesda Softworks
上市: 2015年11月10日

終結人類文明的2077年核戰爭的210年之後,位於波士頓,馬薩諸塞及部分新英格蘭地區,統稱聯邦(the commonwealth)。幸存下來的人在這片土地上辛勤勞作,建立農場,市集,甚至城市,試圖恢複人類文明。然而凶殘的變種人和變異動物肆虐,四處土匪橫行,多方勢力交錯之下的波士頓依然很危險。遊戲採用了與現實世界不同的另一條歷史進程:生活方式、審美和時尚為美國1940至1950年代的潮流,設計風格和科技發展則延續了那個年代對未來的設想。最終的整個異塵餘生系列的世界觀都呈現了一種複古未來主義。在這個世界裏,科技發展到能製造雷射武器,操縱基因和能創造具有自主意識的人工智慧。

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《異塵餘生4》中很多玩家喜歡潛行狙擊流玩法,在高生存保證情況下還有不俗的傷害,很有樂趣體驗,以下為「雷霆老獅」分享的《異塵餘生4》潛狙流狙擊槍瞄準與射擊技巧。 https://gamemad.com/guide/78715 守株待兔就是靠預判等敵人自己撞在準星上,同時開火就好了。 四代的敵人AI其實是作弊,會自動感應玩家的準星從而進行躲避,所以警戒過程中去追瞄走動中的敵人,往往是打不中的。反而靠預判直接開火,命中率會更高。 同時依舊說說如何讓準星不晃的:神射手槍託+一條手臂穩定改造+狙擊手perk第一層+蹲射。就可以做到開火前準星不晃了,相當於永續的使用ALT鍵憋氣。 《異塵餘生4》狙擊鏡穩定不晃方法: 不用憋氣好處多多,首先省下AP能做很多事,其次ALT鍵位反人類而且還不能改鍵位,能不按還是儘量不按。 影片原址: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e94a2f0c92d.jpg 瞬狙操作其實很簡單,就是在第三人稱裡滑鼠左右鍵一起按,右鍵比左鍵先按大概半拍,按完以後瞬間兩個一齊鬆開,就會變成瞬間開鏡狙人,再恢復到第三人稱的效果。 這個玩法收益最大的是雙彈和散彈槍: 雙彈瞬狙可以增加開火時兩顆子彈的集束能力,按開火時機而定,集束效果接近於右鍵瞄準時, 散彈(半自動)加上狙鏡後享受狙擊手perk2級的擊倒效果,開狙的時候多個彈頭同時計算擊倒,瞬狙中距離高概率把敵人打趴在地。 其他優點包括中、遠距離狙擊的時候能夠更快地出手(開火前準星比較難觀察,命中得看自己的槍法,最好把穩定瞄準點高,這樣盲射準星收縮得比較小,方便估算真正準星的位置)、狙擊的同時又幾乎享有盲射時的廣闊視角。 大概就這樣,這個基本需要自己用過體會過才知道它的好處。 影片原址: 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/78715
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