目錄
- 公路類型
- 狹橋類型
- 營火類型
- 停車場類型
- 連刷示範
- No.01學士
- No.02微笑賴瑞
- No.03安德森醫生
- No.04羅恩・史泰普
- No.05古魯爾
- No.06廢鐵鼠
- No.07公爵
- No.08葯罐
- No.09Mac
- No.10崔絲
- No.11葯物小販
- No.12提摩太
- No.13奈絲
- No.14眼球機
- No.15保護者
- No.16團體行動的巡邏者
- No.17交戰中的雙方/三方/多方
- No.18帶著命令的超級變種人
- No.19綠名的輻射鹿群
- No.20紅名的輻射鹿群
- No.21休息中的混種狗群
- No.22一堆核廢料桶
- No.23一堆燃燒的廢棄輪胎
- No.24你的戰前鄰居
- No.25兩個阿特
- No.26被掠奪者勒索的農夫
- No.27你被勒索了
- No.28被混種狗追殺的農夫
- No.29被混種狗追殺的綠名鼴鼠
- No.30被掠奪者襲擊的居民
- No.31被綁架的居民
- No.32被掠奪者綁架的81號避難所居民
- No.33被幫派成員綁架的囚犯
- No.34要水喝的居民
- No.35要消輻寧的居民
- No.36獨自一人的居民
- No.37一群居民
- No.38打手先生抓間諜
- No.39打手先生實施宵禁
- No.40保鏢
- No.41小女孩凱特與機器人葛斯
- No.42阿貝沙隆
- No.43一隻受傷的狗
- No.44拾荒人與冰箱
- No.45拾荒人與艙門
- No.46回收機器的拾荒人
- No.47一場葬禮
- No.48麥奇與莫斯
- No.49佛雷、安吉與儒勒
- No.50柯林頓與查理
- No.51吃壞肚子的居民
- No.52瘦皮馬龍
- No.53黛拉
- No.54憲法號的拾荒人
- No.55凱莉
- No.56基因
- No.57 佛雷歐康諾
- No.58魔鬼魚俠
- No.59 普雷斯敦・加維模仿者
- No.60哈維
- No.61瑞奇・道爾頓
- No.62一個保險櫃
- No.63避難所科技車與骨骸
- No.64槍手與坦克
- No.65臨時拚湊的眼球機保養艙
- No.66護巢的死亡爪
- No.67遇襲擊身亡的郵差
- No.68腐爛的婆羅門與昆蟲
- No.69遇襲中的某一方
- No.70遇襲中的商隊
- No.71獨自一人的商隊
- No.72紮營中遇襲的某一方
- No.73營地遇襲身亡的人們
- No.74守屍的混種狗
- No.75一隻手提箱
- No.76埋伏的敵人
- No.77一具屍體
- No.78被皮克曼殺死的掠奪者
- No.79死去的掠奪者與營養醬
- No.80死去的毒蟲
- No.81死去的各種人
- No.82死去的居民與混種狗
- No.83婆羅門破片地雷陷阱
- No.84橋上的破片地雷陷阱
- No.85七個破片地雷陷阱
- No.86營火的破片地雷陷阱
- No.87協助防禦檢查站
- No.88軍事哨點的守衛
- No.89橋上的守衛
隨機事件基本機制
何謂隨機事件?
就是固定地點,隨機內容事件。
隨機事件怎麼刷?
你必須先知道隨機事件確切的生成地點,角色離生成點越遠越好然後快速記錄。
若距離生成點太近會造成事件已固定而無法刷新,得等上一些時間(48~72h,甚至更久)並且遠離生成點範圍這樣才能重置。而刷新地點在哪及距離要保持多遠?得靠你反復SL的經驗得來,恕無法一一告知。
某隨機事件怎麼都刷不到?
有些事件是限定區域才會出現,有些是某任務進度完成後才會出現,有些則是時段性白天或夜晚才會出現,而不同勢力(含DLC)也會影響事件出現或消失的變化,這在後續內文會提到。
在DLC地圖遇的到隨機事件嗎?
會,曾經在遠港遇過古魯爾、拾荒人與冰箱等隨機事件,只不過地點不太好找,要先排除掉DLC固定事件點才能明確地找出隨機事件點。
隨機事件觸發地點有哪些類型?
測試統計後把它分成四大類:公路、狹橋、營火、停車場。
公路類型
鐵軌
火車橋下
公路交匯點
STOP警告牌
遊戲內出現數量頻率最高的類型,其實裡面又細分了很多種類,如:鐵軌和橋下、公路交會點、廢棄房屋等,我把測試出來的事件統計後,通通歸在公路這一類,避免太雜亂不好區分。
狹橋類型
長度短的狹橋
連結河岸兩邊的大橋
顧名思義,就是狹窄的橋樑。公路-橋樑-公路,這種絕佳的位置怎能不放隨機事件呢?通常大的橋樑比如沿著聯邦理工河岸的橋出現隨機事件機率很低,多半是附近的公路類型生成走過來的,比如葯罐、微笑賴瑞等。而長度短的狹橋出現隨機事件機率就高多了,大部分在地圖以北方地內陸比較多,比如圖中電弧噴射系統附近的狹橋。
營火類型
隨處可見的食物烹飪臺
偶而在空地生成的鍋具
最容易辨識且遇見頻率很高的類型,除了某些有固定事件的營火之外,只要有食物烹飪臺的地方就是營火類型。而營火類型的隨機事件是獨立的,和其它類型的隨機事件基本上不會重迭,所以這類事件最容易刷好刷滿。
停車場類型
建築物後方停車場
野外寬闊平坦的空地
主要出現在建築物後方停車場,以及荒郊野外寬闊平坦的空地,特徵就是都有一塊開闊的平地,而兩者出現的事件相同率達90%以上,所以我把這兩個歸為同一類,通稱停車場類型。
一個一個刷好慢,有沒有比較快的方法?
示範兩個3連刷地點,涵蓋三大類:公路、營火、停車場,但不代表所有事件都能刷到。
連刷示範
康科德3連刷隨機事件,營火➡營火➡公路十鬆莊,3連刷隨機事件,停車場➡公路➡公路。
好了,說這麼多該開始進入主題了,目前一共遇到89種隨機事件,日後若再次遇到會補充在本文。接下來就來看看哪些是你不知道的隨機事件吧!
No.01學士
俗稱的四級商人之一,需要一個三級裝甲店才可招募,會販賣傳奇裝備。
觸發地點類型:公路。
No.02微笑賴瑞
隨處可見的微笑賴瑞與他的商隊。
俗稱的四級商人之一,需要一個三級武器店才可招募,會販賣傳奇武器。
觸發地點類型:公路。
No.03安德森醫生
遊走在聯邦上不問世事的安德森醫生。
俗稱的四級商人之一,需要一個三級診所才可招募,沒有販賣特殊物品。
觸發地點類型:營火。
No.04羅恩・史泰普
羅恩史泰普與他的拾荒人同伴。
可以偷偷聽到他自言自語。
他經營行動酒吧,到處流浪結交新朋友,在這末世還能見到這麼樂觀的人真是不多了。
雖然沒有賣什麼有用的東西,不過我喜歡這家夥,經典的廢土人代表。
俗稱的四級商人之一,需要一個三級餐飲店才可招募,沒有販賣特殊物品。
觸發地點類型:營火。
No.05古魯爾
戴著廚師帽的古魯爾,聯邦上沒幾個這樣的家夥,很容易辨認。
果然是廚師,身上都是食材啊。
很有趣的選單。
遇到他的機率不算高,不能對話,會警告叫你繼續走下去,太接近他會敵對。
觸發地點類型:公路。
No.06廢鐵鼠
沒仔細看會以為是一般的拾荒人,可惜了這麼有特色的名字。
會帶著三個拾荒人同伴。
廢鐵鼠寫給拾荒人同伴的信,雖然彼此間觀念有衝突,不過這就是末世的生存之道吧。
和上面的古魯爾反應一模一樣,不能對話,會警告叫你繼續走下去,太接近他會敵對。
觸發地點類型:公路。
No.07公爵
來自遙遠東南方的公爵(固定組合公爵+汽車)。
相信大家對於來自原子貓的公爵並不陌生。我曾在剛出避難所去庇護山丘就遇到他,後來才知道原因是什麼,原來在避難所附近有停車場類型的隨機事件生成點,他順著山坡走下庇護山丘,所以能遇見他也不奇怪了。順便聊個有趣的事情,有次解救康柯德一行人,準備跳樓進行第一次死爪對決的時候,只見眼前紅光四射不一會兒死爪和週遭的掠奪者就全躺了,沒錯,就是公爵幹的,剛好經過剛好掃垃圾。
觸發地點類型:停車場。
No.08葯罐
葯罐和她的護衛雷莎與賽門。
賣的葯品其實不多,不過算是滿常遇見的NPC。
賽門是雷莎的哥哥,雷莎希望賽門能戒毒。
和他們兄妹倆對話沒有後續的劇情任務,隻知道葯罐為此感到為難,畢竟享樂(賽門吸毒)和生意(瓶蓋)混在一塊,無解。若是能安插個小支線像凱特一樣去95避難所戒毒,這就是一個不錯的故事插曲,可惜了這段葯罐陳述的劇情。
觸發地點類型:公路。
No.09Mac
荒野之中這家夥就這麼做起了生意。
酒類食物齊全,生存初期如果能遇到他其實挺不錯的。
聊天得知Mac曾在昆西附近開過一個更小的酒吧(到底是有多小),很有趣的小故事。
在荒野之中出現一個很突兀的酒吧,那個畫面總是令人會心一笑,這樣也能擺攤做生意真是服了他,不知道他所說的更小的酒吧還在不在,真想去朝聖一下。
觸發地點類型:停車場。
No.10崔絲
崔絲和她的槍手護衛。
初期如果遇到的話是個不錯的野外商人,存貨量已經可開店了。
隻出現在營火類型的地方,公路上遇不到。
觸發地點類型:營火。
No.11葯物小販
不管你嗑了什麼都給我來一點。
初期如果遇到的話是個不錯的野外商人,葯物量已經可以開小店了。
隻出現在營火類型的地方,公路上遇不到。
觸發地點類型:營火。
No.12提摩太
一個穿著學院衣服的人問碉堡山怎麼走。
會給角色隨意指明方向。
在碉堡山住下來了。
在聯邦理工附近區域公路能遇到他,不過經常出現憑空順移到你面前的狀況,很難不被他嚇到。告訴他方向,日後可以在碉堡山遇見他一次,但時間久了還是會被系統刷掉。
觸發地點類型:公路。
No.13奈絲
不認識的陌生人劈頭就問你想不想賺點瓶蓋,實在可疑啊。
聽起來很吸引人,為了瓶蓋還是答應吧。
可以討價還價,最高200瓶蓋。
奈絲要你去標記地點會合,原來是在天路航空1981號班機。
到了現場才知道你只是她的僱傭之一,雖然感覺有點不是滋味,不過受人之託,忠人之事,準備和航班內的敵人戰鬥吧。
解決敵人後,奈絲在機艙內等你,在她身後的祕密隔間很神祕,實在太好奇了一定要問一下。
原來天路航空是一家走私公司,裡頭的物品可值錢了,奈絲想55分帳。
如果直接答應55分帳會什麼都沒拿到,大概是Bug吧。
一直嘴炮的話可以拿走額外100瓶蓋加飛機上的所有物品(沒經過同意也能拿),除了隱藏隔間內的物品。
也可以拒絕,不過接下來就是開戰。
很不幸的,她會遇到的是這世界最兇殘的惡魔,贏得戰鬥後即可獲得物品。
除了大量葯物武器彈葯之外還有一張走私載貨清單。
比對數量都正確沒有短少,固定式的保險櫃最大的好處就是內容物不會隨等級變動,能讓你低等拿神武。
隨機事件少有帶任務的NPC之一,初期遇到她的話這任務報酬真的不錯,不背叛她的話也可靠嘴炮多拿300瓶蓋,不過隱藏隔間內的武器彈葯更值錢,讓你可以在初期就有高斯步槍可以用而且還是2把。
觸發地點類型:公路。
No.14眼球機
劍橋聚合物研究所的眼球機宣傳機器人。
我想應徵核糖核酸動力裝甲。
食物類的眼球機宣傳機器人。
原本以為它身上會不會放些食物,看來是想多了。
3代到處都能見到它的存在,記得在第一次走出避難所,長春谷的眼球機就在你耳邊不斷放送洗腦音樂,恨不得一槍給它個痛快,直至今日記憶猶新。
到了4代,反倒感覺它的存在感變低了,或許是見到的頻率降低和沒有了那洗腦音樂的關係吧。不列入固定式眼球機的話(如易城賽馬場、核子世界等),目前見到的隨機式眼球機就這兩種廣告宣傳,種類雖然不多卻會讓人想停下來聽聽它在說些什麼,是個有趣的小家夥。
觸發地點類型:公路。
No.15保護者
來自瓦茲家電的保護者宣傳機器人。
和它對話會送你一張宣傳單。
再對話一次,它會以為你還想多拿一張宣傳單吐槽你。
很盡責任的家夥,宣傳兩百年了呀。
在DLC機械大師還沒上市前,每次看到保護者就破解帶回聚落展示,以為可以順利的把所有類型都收集到,每每回到聚落總是只有一臺,後來才知道破解第二臺前面那臺就會消失不見,結果做了好多白工,一直想讓這些各行各業的保護者在聚落內說著各種廣告,就算後來DLC上市了,也是沒辦法達到我想要的這種效果,就只好就放棄了。
觸發地點類型:公路。
No.16團體行動的巡邏者
隨機數量超級變種人。
隨機數量狂屍鬼。
隨機數量混種狗狗群。
隨機數量槍手。
隨機數量掠奪者。
一隻死亡爪。
一隻輻射蠍,在你等低時出現;非主攻,很有趣的反應。
這個類型實組合在太多了,這邊隻舉一些出來,兄弟會、鐵路、學院、機械大師、核子世界幫派等,有接觸任務他們才會出現,是敵是友因你選擇勢力決定。槍手和輻射蠍比較不一樣,除非靠太接近,不然不會攻擊你。
觸發地點類型:公路。
No.17交戰中的雙方/三方/多方
死亡爪VS混種狗。
死亡爪VS死亡爪。
妖怪VS超級變種人與變種狗。
妖怪VS變種狗。
變種狗VS變種蒼蠅。
保護者與打手先生VS拾荒者。
掠奪者VS拾荒者。
掠奪者VS狂屍鬼。
超級變種人VS狂屍鬼。
槍手VS原子教徒。
這個類型組合也非常之多且更復雜,你想到的都有可能出現,一樣也隻舉一些出來,兄弟會、鐵路、學院、機械大師、核子世界幫派等,有接觸任務他們才會出現,是敵是友因你選擇勢力決定(除此之外,打鐵幫、原子教徒、拾荒人等也會出現在組合內)。
而等級高加上進入DLC後,出現的組合就不單是雙方交戰,會變成三方或是更多方交火的情況,地圖越往南越明顯,比如:加碼兄弟會開飛鳥參戰的組合,此時進攻絕非明智選擇,等撿尾刀就好。
觸發地點類型:公路。
No.18帶著命令的超級變種人
隨機數量超級變種人斥侯。
和一般的巡邏的超級變種人稍微不同,這種身上有帶命令。遇見超級變種人斥侯的機率很高,偶而也有普通超級變種人帶命令的情況。
不過,有趣的是連弗吉爾打字都有困難會拚錯字,命令上這麼工整的字體難道是印刷品或人類書寫的?讓我好奇到底是誰派他們來的。
觸發地點類型:公路。
No.19綠名的輻射鹿群
完全不怕人,是觀察動物的好時機。
隨機數量,意外的是綠名非敵對,接近他們不會嚇跑,不缺肉的話就讓他們走吧。
觸發地點類型:公路。
No.20紅名的輻射鹿群
別太靠近,否則躺著的是你。
因為隨機生成關係,偶而會碰到輻射鹿一紅一白(狂暴+白化)的有趣畫面。
隨機數量,和上面的不同這個是紅名的,也和野生的不同,不會被嚇跑,太接近會主動攻擊。野生的輻射鹿有一種比較特別,除了公母輻射鹿還帶著名叫一歲輻射鹿的小鹿,而小鹿的顏色比起成鹿特別鮮艷。
觸發地點類型:公路。
No.21休息中的混種狗群
和主動攻擊的狗群不一樣喔。
隨機數量,駐點不會移動到其它地方,雖然是紅名但不會主動攻擊,除非太靠近。
觸發地點類型:公路。
No.22一堆核廢料桶
一堆核廢料桶。
一堆核廢桶與鼴鼠。
一堆核廢料桶與變種蟑螂。
我把它們歸成一類,隻差在有沒有敵對生物而已。聯邦上核廢料桶到處都是,沒注意的話會搞混把它當作一般背景裝飾。
觸發地點類型:停車場。
No.23一堆燃燒的廢棄輪胎
著火的輪胎,卻沒見到放火的人影。
和上面的核廢料桶差不多,不過沒有敵人就是了,偶而會碰到輪胎沒有著火的狀況。聯邦上廢輪胎到處都是,沒注意的話會搞混把它當作一般背景裝飾。
觸發地點類型:停車場。
No.24你的戰前鄰居
還記得200年前的鄰居嗎?
200年後的戰前鄰居對上各種敵人。
在戰後能遇到的鄰居有:帕克先生/太太、多諾霍先生/太太、薩姆納先生/太太、羅莎老師等,多半遇到他們是處於交戰狀態,組合隨機,偶而會遇到他們沒戰鬥到處閒逛的情況。在地圖南邊等高地帶遇到他們的話,會變升級成焦黑的狂屍鬼。
觸發地點類型:公路。
No.25兩個阿特
哪個才是真正的阿特?
分成兩種類型:第一種是兩個阿特互相攻擊,主角過去會被攻擊,就算把他們都宰了,日後還是會再次遇到。第二種是合成人阿特跪著雙手投降被人類阿特拿槍威脅,這型態事件在某任務進度完成後就轉為第一種,似乎就不再出現。
觸發地點類型:公路。
No.26被掠奪者勒索的農夫
遇見掠奪者和農夫討過路費,農夫窮到只有命一條交不出錢,接著就掠奪者就開火了,救了農夫後他們會給你一點的瓶蓋作為答謝,不過真的只有一點而已。
這種類型的事件主角接近的距離不太好拿捏,很容易掠奪者直接攻擊你,想看事件的話最好別太接近停在原地就好。
觸發地點類型:公路。
No.27你被勒索了
你被掠奪者勒索過路費。
你被槍手勒索過路費。
一樣被勒索,不過兩個行情,掠奪者比較便宜100~500瓶蓋,槍手就貴多了500~2000瓶蓋,如果你的嘴炮功力高可以免費通行。不過,在111惡魔面前勒索是見不到明天太陽的。
這裡比較特別的是:
最低勒索價:魅力高的話可以嘴炮到免費通行。
中等勒索價:沒有特別選項,討價還價到最後還是要付一點錢。
最高勒索價:選擇⬇會變成假裝付錢,成功機率是由幸運決定,成功的話只需付出大約2/3的價錢,如果失敗了就會被攻擊。
觸發地點類型:公路、狹橋。
No.28被混種狗追殺的農夫
會送你一點瓶蓋當謝禮。
偶而會碰到混種狗系統隨機生成數量太多或偷加入傳奇,導致來不及逃命就躺在你面前的窘境,報酬瓶蓋隨機,少則50多則250瓶蓋。
觸發地點類型:公路。
No.29被混種狗追殺的綠名鼴鼠
好像有點不同,開VATS看看。
善良的鼴鼠?
隻出現在夜晚的公路上,在等級低的時候比較容易遇見。遠遠的看見,會以為是一般的動物互相廝殺,其實不太一樣,鼴鼠是綠名只會逃跑,不會攻擊混種狗或你。
觸發地點類型:公路。
No.30被掠奪者襲擊的居民
向你求救的居民。
有時居民比掠奪者還強。
不理他們持續觀察會發現,因為雙方數量強度都是隨機生成,有時候掠奪者會比居民弱而被滅團還滿好笑的,掠奪者:居民勝率大概是7:3。
如果不理居民請求沒開半槍的話,存活下來的居民是無法邀請至聚落的。假如你沒有半個聚落的話,則不會出現邀請至聚落選項。
觸發地點類型:公路、狹橋。
No.31被綁架的居民
被超級變種人綁架的居民。
被超級變種人綁架的居民。
接近會有選項,不過你得先躲過敵人。
綁架居民的不只有超級變種人,有時候會是掠奪者,可能有好幾種變化,我都歸在同一類。如果偷偷釋放居民的話,他會一邊逃跑一邊被攻擊很容易被打死,不理他直接殺敵人反而還不會受到攻擊。
另外,居民解救後無法邀請至聚落。
觸發地點類型:公路。
No.32被掠奪者綁架的81號避難所居民
這也太顯眼了一點,除了避難所出來的人還會有誰。
接近對話會有選項,不過你得先躲過掠奪者。
不,你別再出來了,我真的會斃了你。
和上面稍微不一樣,主要出現在地圖以北公路上,地圖以南還沒見過他的影子。一樣不建議釋放,理由同上,居民解救同樣無法邀請至聚落。
觸發地點類型:公路。
No.33被幫派成員綁架的囚犯
執行押解囚犯任務。
有觸發條件,進入DLC核子世界完成一次幫派支線到聯邦抓奴隸後就有機率出現。有三個幫派所以變化有三種,是敵是友因你選擇勢力而定。
如果遇上敵對幫派押解囚犯,殺光他們後囚犯還是只有罐頭對話不會逃跑也沒有任何動作,這點官方就偷懶了,起碼也得多個選項通知其它幫派來押解囚犯。
觸發地點類型:公路。
No.34要水喝的居民
要水喝的居民,沒有進一步行動。
大馬路上一個人坐在地上沒注意到也很難吧,給他水後只會重復罐頭訊息,說很累還要休息一下,沒有進一步的對話,並且無法邀請至聚落。
觸發地點類型:公路、停車場。
No.35要消輻寧的居民
要消輻寧的居民,沒有進一步行動。
和上面要水喝的的居民差不多,不過這次換成了要消輻寧,給他消輻寧後同樣只會重復罐頭訊息,沒有進一步對話,並且無法邀請至聚落。
維基上有提到給或不給消輻寧會有後續劇情,我懷疑有加油添醋之嫌;隨機事件有後續劇情的只有和主🔺/🔺支線任務有關,比如:瘦皮馬龍、黛拉、哈維等。而且我試著照上面作法試了非常多次直到你看到本文,從未出現過。
有人寫的被保險箱砸死、變成死掉的屍鬼,個人懷疑是誤把No.61和No.75這兩個事件當作後續了,並且不管你給或不給消輻寧,下次還是會再遇到重復的劇情;只不過對象就隨機換掉了。
觸發地點類型:公路、停車場。
No.36獨自一人的居民
毫無反應,就只是個居民。
偶而能看到獨自遊走在公路的居民,可以邀請到聚落。假如你沒有半個聚落的話,則不會出現邀請至聚落選項。雖說可以邀請,但機率不是百分之百,有時碰到的居民只會說罐頭訊息,沒有任何作用。
觸發地點類型:公路。
No.37一群居民
隨機數量居民。
這種類型(團體)的居民不能邀請至聚落,只會說罐頭訊息,不過可以重復對話刷新地點出來。
觸發地點類型:公路。
No.38打手先生抓間諜
站住!我懷疑你是間諜!
給個機會吧。
選上:被攻擊,我沒有拒絕證明身份啊。
選下:又被攻擊,真的過了200年啊。
選左:還是被攻擊,我真不是間諜啊。
選右:不,你真的壞了。
遇見打手先生抓間諜當它說話就後儘量別移動,常常會誤判你拒絕證明身份而攻擊你。
觸發地點類型:公路、狹橋(前者機率比較高)。
No.39打手先生實施宵禁
這個實在太有趣了,記得剛買FO4第一檔新手時就碰到印象很深,那時還不知道是什麼原因會讓它腦袋轉不過來爆炸,一直以為是魅力或者智力影響,結果都猜錯了,答案是運氣。
運氣6以下連續對答最後會攻擊你,運氣7以上連續對答最後會爆炸。
觸發地點類型:公路、狹橋(後者機率比較高)。
No.40保鏢
獨身一人的保鏢。
原來是芳鄰鎮沒鼻子芭比的保鏢。
要在還沒去芳鄰鎮找芭比前才會出現,大部份出沒在地圖以北的公路,地圖以南機會比較低一點。由於這家夥有點脆,有時會碰到他被其它隨機事件路過的敵人打掛的尷尬場面。
觸發地點類型:公路。
No.41小女孩凱特與機器人葛斯
一女孩一機器人走天涯。
沒想到年紀輕輕已是個小老闆。
不過沒賣什麼稀有物品。
手滑了一下,執行自爆。毫無反應,就只是個小女孩。
遇到的機率不高,通常在等級低時比較容易出現,我只在心碎河岸以北的公路上遇過。低等沒一定能力時可別隨便攻擊這危險的機器護衛,肯定讓你讀檔的啊。
觸發地點類型:公路。
No.42阿貝沙隆
號稱新人殺手,等高不太好對付。
主要出現在地圖以南,多半躲藏在廢棄房屋內襲擊來往的人,有很大的機率會看到他正在攻擊別人,偶有獨自一人在公路上閒晃的的狀態,身上固定帶有一把狙擊槍和全套戰鬥裝甲,若是新手時期遇到他可是一場苦戰。
觸發地點類型:公路。
No.43一隻受傷的狗
可別誤以為是惡犬急著開槍。
幫助他後會跟著你。
其實這樣末日求生的一人一狗組合,遊戲帶入感更高啊。
特別的是,可以給他取名字。
他很脆而且跟著你距離稍遠就會跟丟,不過就算他沒有任何指令可操作,任何強大的敵人他也照樣撲上去,真的是人類最忠實的同伴。
還有,就算跟丟了以後還是有機會遇到他,而且依然用著你給他的名字出現,你說這聯邦上還有什麼比他更窩心的呢,是吧?
如果他在主角範圍內不小心掛掉的話,下次出現時名字和對話會恢復原始狀態,可以重新看一次劇情。
觸發地點類型:公路、狹橋。
No.44拾荒人與冰箱
苦惱著怎麼打開它。
無論裡面藏著什麼,都給我閃開。
其實沒有什麼珍貴物品,你白忙一場了。
荒郊野外好端端的冰箱長在路上,很難不讓你好奇裡頭藏著什麼對吧?拾荒人不會主動攻擊,除非你太靠近他。
觸發地點類型:公路、停車場。
No.45拾荒人與艙門
這個試了很久才知道觸發條件,除111避難所以外,完成任一避難所就會出現,不過機率不高就是了,是個很有趣的隨機事件。
有幾種方式解決:
像影片一樣和拾荒人一起等爆炸。
直接去引爆艙門把他給炸死,不過你也會被炸傷就是了。
一槍斃了他然後自行引爆,不過還是會被炸傷就是了。
怎麼做都不重要,反正進艙門拾荒人就會敵對,不如先宰了他就對了。
觸發地點類型:停車場。
No.46回收機器的拾荒人
機械大軍的殘骸交給你處理了。
有觸發條件,只要殺光DLC任務機械威脅ADA身邊的機器敵人;不用完成任務也可以有機率觸發。
綠名的拾荒人,看到你前來還有點擔心,不過也只是說說罐頭訊息而已,沒有進一步對話。
觸發地點類型:公路。
No.47一場葬禮
阿門。
徒留哀傷,最真實的居民生活紀錄。
聯邦上少見的居民日常,是一個很棒的遊戲事件體驗。一場葬禮能讓人喚醒深深的情感,這世界似乎不是那麼的冰冷無情。
觸發地點類型:停車場。
No.48麥奇與莫斯
喋喋不休,到底在吵什麼?
三明治和土司怎麼分別也能吵成這樣。
隻出現在營火類型地點,雖然只能聽他們倆鬥嘴不能進一步對話,其實也挺有趣的。不過為什麼不設計成讓主角居中協調,順便打嘴炮的情節啊。
觸發地點類型:營火。
No.49佛雷、安吉與儒勒
這人怎麼拿槍對著人,發生了什麼事?
原來是懷疑這個叫儒勒的是合成人。
聯邦的人民內心對合成人還是有很大的恐懼。
該是主角出馬的時候了。
解救儒勒後,跟著走最後會到碉堡山,不過日後不會在這見到他,會被系統刷掉。
隻出現在營火類型地點,是遊戲初期滿常遇到的事件。合成人被發現身份後求饒想逃跑,和另一個阿特的隨機事件對比反差很大,身為主角的你該如何決定他的命運?而遇見尚恩後的你又該如何決定聯邦的未來呢?留給你做答吧。
觸發地點類型:營火。
No.50柯林頓與查理
對話字幕顯示為柯林特與查莉,人名和字幕名對不上。
聯邦上難得一見的親子劇情。
隻出現在營火類型地點,也是滿常遇見的營火隨機事件。聯邦上慈父與愛女最佳的代表,談話中充滿了愛,雖與主角沒有進一步互動功能,但有這段小劇情也值得了。
觸發地點類型:營火。
No.51吃壞肚子的居民
其實並不想靠近。
隻出現在營火類型地點,主要引導你去長脖子魯柯斯基工廠。200年的罐頭是什麼味道,這輩子我大概不想知道。
觸發地點類型:營火。
No.52瘦皮馬龍
可憐的馬龍在營火旁休息。
你的出現讓他從天堂跌到谷底。
隻出現在營火類型地點。沒錯,就是114避難所那個馬龍,這就是當初靠著主角嘴炮讓你10秒內逃跑後的後果,被手下趕出避難所淪落成營火隨機事件。
老實說還真有點可憐,起碼也安排個劇情讓他成為你的居民,至少還可以當個山寨頭頭幫你管理刁民啊。
觸發地點類型:營火(夜晚機率較高)。
No.53黛拉
紅顏禍水黛拉。
出現機率很低,選擇嘴炮逃離114避難所後,邊跑邊說著要回家的黛拉,最後也淪落成為公路隨機事件,當初我以為她會回到鑽石城,結果是這個下場。
處發地點類型:公路。
No.54憲法號的拾荒人
從什麼時候開始產生了憲法號是你們的錯覺?
有觸發條件,完成支線憲法號最後一次航行後就有機率出現。一見面就說你在他們的憲法號上搗亂,連對話機會都沒給就開槍了,實在是摸不著頭腦。
觸發地點類型:狹橋。
No.55凱莉
有觸發條件,必須擁有一個聚落並且開啟工房就有機率出現。全身充滿可疑的家夥,不過看在婆羅門只要100 瓶蓋這麼便宜的份上也就一點都不可疑了。
初期如果缺婆羅門產肥料的話,和她買只要 100 瓶蓋,雖然蓋飼料槽也可以,不過還是用買的最快,而且一個快速移動就送到指定聚落了,根本婆羅門歡樂送。
凱莉很容易碰到一個Bug,就是她在哪出現後,以後就固定在那邊不走了,按照以往的經驗她是會在聯邦上到處閒晃的。
觸發地點類型:公路。
No.56基因
一人一狗走天涯。
反反復復,到底賣還是不賣啊。
有沒有這麼感傷,叫人怎麼買的下去。
今天起螢幕前的家夥就是你的主人了。
有觸發條件,必須擁有一個聚落並且開啟工房就有機率出現。在遠港DLC 還沒上市前,想要買狗的話只能碰運氣找他買,日後再遇到的話還可以買。如果基因沒有健忘症的話,看到我的庇護山丘塞滿他的狗,不知他會作何感想。
觸發地點類型:公路。
No.57 佛雷歐康諾
隻帶一個護衛的佛雷歐康諾。
還真的走到81避難所了。
沒有東西可賣,和你說他正要去81避難所補貨。好奇心之下跟著他走了好久,經過重重敵人陷阱,結果他真的走到81避難所了。
順便說一下他的路線:
在星光停車場遇到➡聖約村➡塔克紀念橋(有地雷要先引爆)➡大學廣場(被狂屍鬼攻擊護衛慘死)➡劍橋聚合物研究所➡憲法急流號殘骸過橋➡劊子手小巷後方(被超變和獵犬攻擊)➡81避難所。
觸發地點類型:公路。
No.58魔鬼魚俠
出現機率不高,有條件才能觸發。
穿銀衣怪客裝和魔鬼魚俠會有特殊對話,他說話語氣很有趣和主角一樣。
身上還有一把垃圾發射器。
試了很久才搞懂他出現的確切條件:
完成芳鄰鎮的銀衣怪客任務。
完成No.12提摩太的隨機事件。
這邊要提的是第2點,因為提摩太和魔鬼魚俠出現的位置地點和型態重復,必須先讓前面的提摩太消失(殺死或告知碉堡山位置),然後完成第1點魔鬼魚俠才有機會出現在公路上,我不知道為什麼要設計成這樣,但這就是測試結果。
觸發地點類型:公路。
No.59 普雷斯敦・加維模仿者
幾日不見,你怎麼小了一號。
結果很沒骨氣的腳底抹油溜了,名字後面會多了模仿者三個字。
選擇給了保護費還要相信他說的互信互助。
有觸發條件,必須救康柯德小黑一行人,然後解完義勇兵主線第一步就有機率出現。
很有趣的騙子,和你討保護費 100 瓶蓋,殊不知你就是將軍;而且還是普雷斯敦・加維的老大,要不要戳破謊言就看個人了,可惜就算帶了小黑本人也不會有特別反應。
觸發地點類型:公路。
No.60哈維
可別選錯,他會被攻擊的。
真是忠誠啊,確實的在執行無道德任務。
選擇⬆又在裝受傷啦?
選擇➡你必須更有說服力一點。
選擇⬇做得好。
選擇⬅你為什麼留下來。
如果已經提前結束對話了,就隻重復這幾句話。
選擇⬅後,進入進階對話。
選擇⬆你不贊同?
選擇⬅在乎別人讓人軟弱。
選擇➡反正他們死定了。
選擇⬇你自由了。
沒想到能還給哈維自由。
偷偷跟著他結果還是跑回核子世界。
觸發條件:
進入核子世界後和哈維對話,只要不選➡你死定了都可以。
DLC 核子世界通關。
打一場支線任務無道德戰鬥。
在聯邦遇見他的機率不高,而且他坐在地上很不明顯,就算真的遇到也很容易錯過。哈維被敵人攻擊不會死,但就怕你的流彈波擊到他,那就真的死透了這點要注意。
從哈維的話中可以感覺到,他真的不想幹這些勾當,選項裡頭帶有虛偽和諷刺,說要放他走就真心話都說出來了。沒想到在聯邦能見到哈維,而且後續還有這樣的劇情,魔鬼總是藏在隨機事件中啊,這點要給個肯定。
只不過這個笨笨的哈維說著要離這越遠越好,又激起了我的跟蹤慾望,結果最後他還是跑回核子世界了。
觸發地點類型:公路。
No.61瑞奇・道爾頓
鐵路主線間諜技術的接頭人瑞奇道爾頓。
可惜再見面也只有兩句罐頭對話。
忙著和掠奪者交戰沒時間理你。
不知道還有沒有人記得這家夥,就是在做鐵路線間諜技術會遇到的巡迴員瑞奇道爾頓。
任務結束後他就消失了,從網路上查到的資料是說任務完成後就有機會見到他,不過個人是一直到通關(鐵路線)很久後才遇到,機率真的挺低的,不過倒是不用擔心他在哪個地方不小心掛了,因為他殺不死,所以玩的久自然遇的到。
觸發地點類型:公路。
No.62一個保險櫃
一個保險櫃。
和上面稍微不同,除了一個保險櫃之外,還多了個紅色工具箱和撥著鑽石城電臺的收音機。
有兩種類型,不過我都把它歸成同一類型,隻差別在有沒有工具箱和收音機而已。
觸發地點類型:停車場。
No.63避難所科技車與骨骸
一輛不起眼的避難所科技車。
骨骸身旁有一張紙條。
看樣子是避難所的科技代表,業績達不到被提醒了。
乍看之下和公路上常見的廢棄車子沒兩樣,的確還真沒兩樣。外觀上幾乎沒有差異,但車子旁多了一具骨骸和一張紙條,不過紙條很容易被骨骸本身或雜草雜物等遮住,要仔細找。
如果紙條剛好被骨骸壓住,不建議用爆破武器去炸飛骨骸,很容易搞丟紙條,隨便丟個物品在地上用它去推骨骸就可以撿到下面的紙條了。
觸發地點類型:停車場。
No.64槍手與坦克
槍手配上坦克,實在是帥氣滿分的畫面。
遇到的機率不算高但也不低,原因是隻出現在特定公路地點,比如心碎河岸以北的公路、裡維爾灘車站附近的空地等。
常讓人以為是固定事件其實是隨機事件的一種,最好的證明就是有幾種組合在交換:槍手+坦克、槍手+坦克+敵人襲擊(如掠奪者)、掠奪者+坦克+死去的槍手、一具婆羅門屍體偶而會附加昆蟲類敵人等,可能會有更多種組合。
若隻遇到槍手+坦克這種組合,槍手不會主動攻擊只會警告你不要接近快點滾開,如果太靠近的話還是會被攻擊。
觸發地點類型:公路、停車場。
No.65臨時拚湊的眼球機保養艙
荒郊野外放了一臺保養艙很顯眼。
死去的拾荒人身上有日記。
最後被跟蹤的機器人殺死,信裡寫的就是這些散落一地壞掉機器人吧。
有觸發條件,完成 DLC任務機械威脅後,就有機率出現在停車場類型地點。其實就是野外版的保養艙,DLC 通關拿了圖紙後你也能建造屬於自己眼球機,不過很不實用,無聊的時候可以玩一下或者當作裝飾品吧。
觸發地點類型:停車場。
No.66護巢的死亡爪
有少見的死亡爪蛋,當收集品也不錯。
其實就是野外版的死亡爪護蛋,只不過改到了隨機事件而已。
觸發地點類型:停車場。
No.67遇襲擊身亡的郵差
被狂屍鬼襲擊身亡的郵差。
被變種狗襲擊身亡的郵差。
被槍手襲擊身亡的郵差。
被鼴鼠襲擊身亡的郵差。
被保護者襲擊身亡的郵差。
在聯邦上很常見的事件,組合相當多隻舉一些出來,總之就是郵差屍體+任何敵人就對了。除了狂屍鬼以外,絕大多數敵人都是非主動攻擊,除非靠得太近。郵差身上有隨機數量的信件,有興趣的話可以看這篇郵差的信件。
觸發地點類型:公路。
No.68腐爛的婆羅門與昆蟲
被吸血蟲與變種蒼蠅襲擊身亡的婆羅門。
雖然和下面的類型很像,不過還是要區分開來,因為不是活體婆羅門死亡,而是腐爛的婆羅門+昆蟲類敵人出現(可能會有其它種類敵人)。
觸發地點類型:停車場。
No.69遇襲中的某一方
被吸血蟲與變種蒼蠅襲擊身亡的妖怪。
被鼴鼠襲擊身亡的掠奪者。
在聯邦上很常見的事件,組合相當繁多隻舉一些出來。總之就是某一方屍體+任何敵人就對了。通常你見到時,遇襲的那一方還活著,不過沒幾秒就躺了,稱不上互相交火,只能說是單方被虐。
觸發地點類型:公路。
No.70遇襲中的商隊
遇見強大的敵人時,商隊是撐不過10秒的。
運氣好的話商隊有機會能生還。
特徵就是:商人+護衛+婆羅門,敵人有好幾種組合比如掠奪者或槍手等,不過自從進入DLC 後敵人組合就幾乎被惡魔幫或機械大師取代。
通常你遇到這種組合時,人類都已經死光僅剩婆羅門在拚命逃跑,頂多救的了血多的家夥,沒辦法無傷亡全救。運氣好遇到較弱的敵人組合如掠奪者時,商隊還有機會全數生還。
觸發地點類型:公路。
No.71獨自一人的商隊
一人一牛走天涯。
有賣不少的雜物(等級決定),而且還能打聽消息,是個不錯的野外商人。
出現的機率有點低,總是在意想不到的時候出現,和垃圾桶卡拉一樣沒有帶護衛就旅行了。
觸發地點類型:公路。
No.72紮營中遇襲的某一方
被混種狗襲擊中的掠奪者。
被妖怪襲擊中的拾荒者。
隻出現在營火類型地點,和上面稍微不同,組合相當多隻舉一些出來。紮營的人原先安穩的在營火旁休息,直到敵人從附近衝向前襲擊營地,最後紮營的人都會死光。
觸發地點類型:營火。
No.73營地遇襲身亡的人們
被吸血蟲襲擊遇害的拾荒人。
被變種蟑螂襲擊遇害的拾荒者。
被合成人襲擊遇害的拾荒者。
被狂屍鬼襲擊遇害的拾荒者。
被掠奪者襲擊遇害的泥沼蟹(好像哪裡怪怪的)。
隻出現在營火類型地點,組合相當多隻舉一些出來。和上面紮營中遇襲的某一方不同,營地紮營的人類在你到達前已身亡,敵人則在營地徘迴。
有一個例外的就是泥沼蟹+掠奪者這個組合,比較像是掠奪者打獵完紮營的感覺,不過我還是把這個組合放在同一類,畢竟隻出現在營火處。
觸發地點類型:營火。
No.74守屍的混種狗
守屍的混種狗,有兩個死去的掠奪者和一隻輻射蠍,如果不靠近混種狗他不會主動攻擊。
這個隻出現在營火類型地點,一個奇怪的畫面:一個死去的人、一隻死去的輻射蠍、一隻活著的混種狗,整個畫面充滿了疑點。
以下個人猜測:
忠心耿耿的混種狗護主失敗活了下來,期待主人活過來遲遲不肯離去。
人蠍大戰雙方慘死,混種狗剛好經過把屍體當作食物守在那。
練蠱最後隻剩狗還活著。
混種狗雖敵對,但不靠近屍體旁的話,他不會主動攻擊你。若是其他情況,混種狗應該看到你就要主動攻擊才對。
觸發地點類型:營火。
No.75一隻手提箱
遠在天邊近在眼前,以為當下沒刷到隨機事件,其實那個手提箱也是其中一種,偶而會和其它營火隨機事件重迭一並出現,若是沒刷到隨機事件的情況下,則只有牀墊不會有手提箱。
觸發地點類型:營火。
No.76埋伏的敵人
埋伏在汽車旁的狂屍鬼。
埋伏在拾荒者和婆羅門屍體的狂屍鬼。
路旁埋伏的泥沼蟹。
組合也很多,除狂屍鬼之外還有泥沼、蟹鼴鼠(遁地狀態)等,特徵就是裝死和埋伏,專門襲擊注意力不夠的旅人,沒事就多開VATS 吧。
觸發地點類型:公路、停車場。
No.77一具屍體
一具輻射鹿屍體。
一具婆羅門屍體。
一具死亡爪屍體。
一出現就是屍體,沒有任何外力所致,多半由生物和動物組成,算是來送肉的。
觸發地點類型:公路。
No.78被皮克曼殺死的掠奪者
三具掠奪者屍體,身上有皮克曼的名片。
死亡愛心,收到請躺平。
主要就是引導坐標去皮克曼畫廊,不管是地圖北方或南方都能遇到。
觸發地點類型:公路。
No.79死去的掠奪者與營養醬
三具掠奪者屍體,身上有干涉筆記和營養醬。
引導學校位置。
和上面類似,主要就是引導坐標去薩福特郡特許學校,不管是地圖北方或南方都能遇到。
觸發地點類型:公路。
No.80死去的毒蟲
身上有毒蟲的筆記。
聯邦上滿常遇到的事件,毒蟲身上的筆記會觸發支線任務,內容就是到某地點(醫院比較多)取得葯物。偶而會碰到郵差+居民+毒蟲3 種有信件屍體同時出現的奇葩畫面。
觸發地點類型:公路。
No.81死去的各種人
身上有筆記。
聯邦上滿常遇到的事件,屍體包括槍手、掠奪者、居民等,身上的筆記會觸發支線任務,內容就是隨機地點取得隱藏的寶物,與其說寶物應該說是零星瓶蓋和一些隨處可得的裝備,這種任務只有在遊戲初期才有那麼些價值。
觸發地點類型:公路、狹橋。
No.82死去的居民與混種狗
一個混亂的現場。
有一封特別的筆記。
和上面死去的居民類似,不過身旁多了幾隻死掉的混種狗,固定這種敵人組合。死去的居民是負責運送補給品,從 81 避難所到凱伯宅邸的人,不幸的在半途身亡。
這個寫信的福賽斯就是81避難所的醫師。
觸發地點類型:公路。
No.83婆羅門破片地雷陷阱
魔鬼藏在細節裡。
我覺得這是初心者最大的敵人之一,遠看以為是一具來送肉的屍體,沒料到在他身旁佈滿了陷阱,不只有一顆破片地雷,而是隨機1~3 顆佈置在周圍,只要漏了一個就準備去見你的老婆老公了。
觸發地點類型:停車場。
No.84橋上的破片地雷陷阱
橋上沒敵人不代表沒陷阱。
隻出現在狹橋上面,固定3個破片地雷,走狹橋時要稍微注意一下,視線容易受天候橋面反光等影響,而忽略了這些危險的陷阱。
觸發地點類型:狹橋。
No.85七個破片地雷陷阱
隻出現在停車場類型地點,固定7 個破片地雷,除了隨機事件有這等數量陷阱之外,也只有螢幕前的你做的出來了。
觸發地點類型:停車場。
No.86營火的破片地雷陷阱
就算是營火也得保持警覺。
隻出現在營火類型地點,數量是隨機的。生存中心急的你想找張牀記錄,眼前正好有營火猶如天降甘霖,迫不及待的衝向前去,突然一陣天旋地轉,你就回到幾個小時前的牀上了。
觸發地點類型:營火。
No.87協助防禦檢查站
各種不同的防衛小任務。
有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。這個事件是隨機跳出任務式觸發的,會在你當前位置附近一小段距離出現,協助抵擋入侵的各種敵人組合。
觸發地點類型:公路。
No.88軍事哨點的守衛
路上常見的軍事哨點終於有作用了。
有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。在公路上隨處可見的軍事哨點,通關之前沒有作用;只有某些哨點有固定敵人在附近徘迴,通關後你所屬的勢力會派人駐守。
觸發地點類型:公路。
No.89橋上的守衛
守在橋上的可不只有友好勢力。
有觸發條件,必須任一勢力通關(學院、兄弟會、鐵路、義勇兵)。不會移動到其它地方,遇到他們時多半只是盡責的守在原地,偶而會碰到敵人來襲的情況。若所屬學院的話,其中的追獵者萬一死了會自動傳送2 個合成人來協助。
觸發地點類型:狹橋。
來源:遊民星空