《The Binding of Isaac: Repentance》裏角色機制解析 - 遊戲狂
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《The Binding of Isaac: Repentance》裏角色機制解析

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2021-07-10

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《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

裡抹大拉

裡抹大拉初始擁有2顆紅心容器+2顆空的心之容器,以及美味的心。她的美味的心是放在藥丸卡牌槽的,也就是說要按q鍵來使用。這個主動在撿起其他主動時不會被替換掉,也無法以任何方式丟棄。在這個主動之外,角色還是可以正常持有藥丸和卡牌的。

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當裡抹大拉擁有超過2顆紅心的血量時,她會開始在身後的地板上留下紅色液體,並以每10秒掉半顆心的速度自動流失血量。這種血量流失會影響所有種類的心,但是流失紅心最優先。在血條上可以看到,會流失的心顯示得較淡,還會有緩慢閃爍的特效。(以下簡稱虛血)如果是骨心,裡面的紅血會流失,但是空的骨心不會自動破碎。

她還會從除了拾取心以外的其他所有途徑中獲得雙倍治療,所有敵人死亡時有機率掉落半顆紅心,但這半顆紅心是不斷閃爍並且會在2秒後消失的。額外地,所有虛血,即使是紅血,在掉血時都不會減少惡魔房開房率,只有實血也就是最後兩顆紅心受傷時會掉開房率。

裡抹大拉擁有特殊的近戰「擁抱」攻擊,在碰撞到敵人時會自動釋放,會釋放出類似於骨哥揮骨頭的近戰攻擊特效,根據拿到的道具,視效可能會有變化。近戰攻擊造成6倍眼淚傷的傷害,如果用近戰攻擊殺死敵人則一定會掉落閃爍的半顆紅心。

玩法心得

1.裡抹大拉在遊戲早期可以依靠本身具有的廉價的回血手段打出不錯的強度。她靠殺怪就能夠回血的能力可以肆無忌憚地莽進怪堆,同時通過迅速拾取掉落的紅心來維持血量。有了這項強大能力的代價就是她的面板顯著低於其他角色。能夠提升面板屬性(尤其是攻擊力,裡抹大拉的攻擊倍率是0.75)的道具在早期是優先級較高的,提升之後才能在後面的層數不刮痧。

2.需要注意的是魂心和黑心也和紅心一樣會自然流失,所以它們對於裡抹大拉的重要性是非常低的。(其實白心也是啦……根本不用做夢能加血上限)紅心虛血也可以保護開房率,所以魂心和黑心的作用非常有限。

3.雖然裡抹大拉非常擅長對付成群的雜魚敵人,但在面對單個且不招小弟的boss時會很難打,比如百變怪。除非能找到一種辦法在持續作戰的同時還能續航(比如無敵的4.5伏特配合美味的心),否則拖久了就會自動掉血掉到隻剩2顆實血,就很難打得過boss了。能夠回血的東西比如full health藥和太陽卡在這種戰鬥中顯得至關重要。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

裡以撒

裡以撒同時只能擁有8個被動道具。左上角會顯示你已經擁有的8個道具,你可以通過ctrl鍵來選中一個道具,當你拿起第9個道具時,被選中的那個道具會被替換,然後在剛才拿道具的那個基座放置被換下來的道具。(就跟正常角色換主動差不多)

劇情道具如:全家福、底片、mega撒旦鑰匙、媽媽的鏟子、爸爸的筆記等不受道具上限的限制。替換掉道具會導致該道具持續生效的被動效果失效,但是那些只要撿起就有效果的道具的效果不會失去。(比如盛裝男孩給的7個硬幣、牛奶給的一個血上限)。

用藥丸或者彈珠吞掉的飾品也不算入8個道具欄位之內。

額外地,所有的可roll的道具基座以及商店道具、惡魔交易道具都會在兩個道具之間反復切換供玩家自行選擇。撿到時亮的是哪一個圖示就獲得那個道具,相當於自帶d6。一旦一個道具被撿起,它就不會再反復切換了。

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

(未完待續……)

來源:以撒的結合吧
作者:帕秋莉諾蕾姬《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析

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遊戲資訊

以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)

類別: 動作
平台: PC, PS5, Switch
開發: Nicalis, Inc., Edmund McMillen
發行: Nicalis, Inc.
上市: 2021年3月31日

《以撒的結合: 懺悔 (The Binding of Isaac: Repentance)》是一款Nicalis製作發行的Roguelike冒險遊戲,是經典遊戲《以撒的結合 (The Binding of Isaac)》的最終版本,加入了大量可玩性很高的內容。玩家將會繼續扮演以撒這個小人,在全新的地牢中開啟自己的懺悔冒險,你將能挑戰全新的敵人和BOSS,得到和以往不同的刺激體驗。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e98090f27d6.jpg https://gamemad.com/guide/78821 裡抹大拉裡抹大拉初始擁有2顆紅心容器+2顆空的心之容器,以及美味的心。她的美味的心是放在藥丸卡牌槽的,也就是說要按q鍵來使用。這個主動在撿起其他主動時不會被替換掉,也無法以任何方式丟棄。在這個主動之外,角色還是可以正常持有藥丸和卡牌的。 當裡抹大拉擁有超過2顆紅心的血量時,她會開始在身後的地板上留下紅色液體,並以每10秒掉半顆心的速度自動流失血量。這種血量流失會影響所有種類的心,但是流失紅心最優先。在血條上可以看到,會流失的心顯示得較淡,還會有緩慢閃爍的特效。(以下簡稱虛血)如果是骨心,裡面的紅血會流失,但是空的骨心不會自動破碎。 她還會從除了拾取心以外的其他所有途徑中獲得雙倍治療,所有敵人死亡時有機率掉落半顆紅心,但這半顆紅心是不斷閃爍並且會在2秒後消失的。額外地,所有虛血,即使是紅血,在掉血時都不會減少惡魔房開房率,只有實血也就是最後兩顆紅心受傷時會掉開房率。 裡抹大拉擁有特殊的近戰「擁抱」攻擊,在碰撞到敵人時會自動釋放,會釋放出類似於骨哥揮骨頭的近戰攻擊特效,根據拿到的道具,視效可能會有變化。近戰攻擊造成6倍眼淚傷的傷害,如果用近戰攻擊殺死敵人則一定會掉落閃爍的半顆紅心。 玩法心得 1.裡抹大拉在遊戲早期可以依靠本身具有的廉價的回血手段打出不錯的強度。她靠殺怪就能夠回血的能力可以肆無忌憚地莽進怪堆,同時通過迅速拾取掉落的紅心來維持血量。有了這項強大能力的代價就是她的面板顯著低於其他角色。能夠提升面板屬性(尤其是攻擊力,裡抹大拉的攻擊倍率是0.75)的道具在早期是優先級較高的,提升之後才能在後面的層數不刮痧。 2.需要注意的是魂心和黑心也和紅心一樣會自然流失,所以它們對於裡抹大拉的重要性是非常低的。(其實白心也是啦……根本不用做夢能加血上限)紅心虛血也可以保護開房率,所以魂心和黑心的作用非常有限。 3.雖然裡抹大拉非常擅長對付成群的雜魚敵人,但在面對單個且不招小弟的boss時會很難打,比如百變怪。除非能找到一種辦法在持續作戰的同時還能續航(比如無敵的4.5伏特配合美味的心),否則拖久了就會自動掉血掉到隻剩2顆實血,就很難打得過boss了。能夠回血的東西比如full health藥和太陽卡在這種戰鬥中顯得至關重要。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980986ca02.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e9809f58584.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980a62bbc9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980a85d33c.jpg 裡以撒裡以撒同時只能擁有8個被動道具。左上角會顯示你已經擁有的8個道具,你可以通過ctrl鍵來選中一個道具,當你拿起第9個道具時,被選中的那個道具會被替換,然後在剛才拿道具的那個基座放置被換下來的道具。(就跟正常角色換主動差不多) 劇情道具如:全家福、底片、mega撒旦鑰匙、媽媽的鏟子、爸爸的筆記等不受道具上限的限制。替換掉道具會導致該道具持續生效的被動效果失效,但是那些只要撿起就有效果的道具的效果不會失去。(比如盛裝男孩給的7個硬幣、牛奶給的一個血上限)。 用藥丸或者彈珠吞掉的飾品也不算入8個道具欄位之內。 額外地,所有的可roll的道具基座以及商店道具、惡魔交易道具都會在兩個道具之間反復切換供玩家自行選擇。撿到時亮的是哪一個圖示就獲得那個道具,相當於自帶d6。一旦一個道具被撿起,它就不會再反復切換了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980af4ca0c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980b658154.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e980bd326ce.jpg (未完待續……) 來源:以撒的結合吧 作者:帕秋莉諾蕾姬《The Binding of Isaac: Repentance》裡角色機制解析
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