《全境封鎖》未受年內大作影響 將與續作共同前行 - 遊戲狂
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《全境封鎖》未受年內大作影響 將與續作共同前行

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2021-07-10

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自從2016年發售以來,《全境封鎖》作為育碧打造的全新IP,其銷量表現非常不錯,而它也即將在2019年3月15日迎來續作。然而根據開發商Massive Entertainment在接受採訪時的說法,這款遊戲的銷量並沒有受到市面上公佈的其他重量級作品影響,而且他們還會為遊戲提供非常「長遠」的後續支援。

《全境封鎖》未受年內大作影響 將與續作共同前行

Massive的管理總監David Polfeldt表示:「《全境封鎖》有一點讓我很吃驚:太多人在玩了,實際上我們現在的玩家基礎比6個月前強壯得多。而且我們也沒有受到市面上其他遊戲的影響——這一點也很讓我驚訝,因為在我預料中,一些大作的發售時,畢竟玩家們不止玩一款遊戲,所以我預料中玩家數量會出現起伏,但它仍然在繼續增長,對我來說這就是個謎,但最終效果非常好。」

《全境封鎖》未受年內大作影響 將與續作共同前行

同時David還表示,即使《全境封鎖2》發售之後,他們仍然會繼續為《全境封鎖》提供支援:「《全境封鎖》和《全境封鎖2》之間隔了3年,我認為很多人會對在新遊戲中嘗試熟悉的機制感興趣,我非常肯定大家會對新作好奇。我個人覺得應該繼續為《全境封鎖》提供支援,《全境封鎖2》則是為一些玩家提供的不同選擇。我不知道會發生什麼,我覺得我們需要對此保持開放的態度。」

而在這一點上,育碧的發言人也表示,他們將會繼續為《全境封鎖》提供「長期支援」,而這也是可以理解的,因為可能許多玩家不會第一時間轉戰《全境封鎖2》,所以他們這樣做對於玩家們來說也是好事。

來源:遊民星空

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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自從2016年發售以來,《全境封鎖》作為育碧打造的全新IP,其銷量表現非常不錯,而它也即將在2019年3月15日迎來續作。然而根據開發商Massive Entertainment在接受採訪時的說法,這款遊戲的銷量並沒有受到市面上公佈的其他重量級作品影響,而且他們還會為遊戲提供非常「長遠」的後續支援。 https://gamemad.com/guide/78841 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e98901de17f.jpg Massive的管理總監David Polfeldt表示:「《全境封鎖》有一點讓我很吃驚:太多人在玩了,實際上我們現在的玩家基礎比6個月前強壯得多。而且我們也沒有受到市面上其他遊戲的影響——這一點也很讓我驚訝,因為在我預料中,一些大作的發售時,畢竟玩家們不止玩一款遊戲,所以我預料中玩家數量會出現起伏,但它仍然在繼續增長,對我來說這就是個謎,但最終效果非常好。」 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/10/60e98909e74e1.jpg 同時David還表示,即使《全境封鎖2》發售之後,他們仍然會繼續為《全境封鎖》提供支援:「《全境封鎖》和《全境封鎖2》之間隔了3年,我認為很多人會對在新遊戲中嘗試熟悉的機制感興趣,我非常肯定大家會對新作好奇。我個人覺得應該繼續為《全境封鎖》提供支援,《全境封鎖2》則是為一些玩家提供的不同選擇。我不知道會發生什麼,我覺得我們需要對此保持開放的態度。」 而在這一點上,育碧的發言人也表示,他們將會繼續為《全境封鎖》提供「長期支援」,而這也是可以理解的,因為可能許多玩家不會第一時間轉戰《全境封鎖2》,所以他們這樣做對於玩家們來說也是好事。 來源:遊民星空
https://gamemad.com/guide/78841
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