《天命2:淩光之刻》兩天遊玩個人感受分享 - 遊戲狂
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《天命2:淩光之刻》兩天遊玩個人感受分享

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2020-11-13

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《天命2:淩光之刻》上線已經有幾天了,購買了dlc的小夥伴已經早早進入遊戲體驗到了新版本的內容,玩家“霜月鎖千秋”分享了自己在這兩天遊玩下來的具體感受,感興趣的小夥伴就來看看吧。

《天命2:淩光之刻》兩天遊玩個人感受分享

《天命2:淩光之刻》兩天遊玩個人感受分享:

先說一下我目前對新dlc的評價。勉勉強強 處於拉胯與及格邊緣

首先我必須吐槽一下兩個新毒瘤怪。飛龍和機甲。本來任務壓光就很難打。這倆b直接把難度提升了兩個檔次

眾所周知。遊戲是好遊戲。營運商就不怎正經。這遊戲獨狼難玩是公認的。主線我本來以為隨便打打。看個流程就行。沒想到打成了宗師日落開荒

我就是那波沒升光就莽主線的人。但讓我奇怪的是。昨天沒升光壓也就壓了。今天升到1180打那個女祭司。還被壓。任務怪變成1200了。打一路死一路

昨天靠著化糞池加鍘刀自己勉勉強強打過了主線。最後boss還是叫了朋友幫忙過的。今天打女祭司化糞池給ban了。沒轍主手拿的劍狙。打的那叫一個艱難

策劃設計的倆新怪。飛龍弱點在菊花 單人根本打不到。機甲更是得先把駕駛艙打出來才有黃字。一路單推主線的我。看到綠子彈跟看見錢一樣

我就不信投資公司不知道這遊戲社交差。這個dlc的定位是翻身仗沒錯吧。就不能順手把社交完善一點? 比如推主線副本可以匹配之類的

打到現在說讓我眼前一亮的新東西目前來看沒有。那個預購的新脈衝可能我菜。目前沒看出pvepvp哪裡牛逼。剩下等新raid?

相關攻略:飛龍打法介紹

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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《天命2:淩光之刻》上線已經有幾天了,購買了dlc的小夥伴已經早早進入遊戲體驗到了新版本的內容,玩家“霜月鎖千秋”分享了自己在這兩天遊玩下來的具體感受,感興趣的小夥伴就來看看吧。 https://gamemad.com/guide/79 https://gamemad.com/upload/images/2021/03/24/605b465e4e231.jpg 《天命2:淩光之刻》兩天遊玩個人感受分享: 先說一下我目前對新dlc的評價。勉勉強強 處於拉胯與及格邊緣 首先我必須吐槽一下兩個新毒瘤怪。飛龍和機甲。本來任務壓光就很難打。這倆b直接把難度提升了兩個檔次 眾所周知。遊戲是好遊戲。營運商就不怎正經。這遊戲獨狼難玩是公認的。主線我本來以為隨便打打。看個流程就行。沒想到打成了宗師日落開荒 我就是那波沒升光就莽主線的人。但讓我奇怪的是。昨天沒升光壓也就壓了。今天升到1180打那個女祭司。還被壓。任務怪變成1200了。打一路死一路 昨天靠著化糞池加鍘刀自己勉勉強強打過了主線。最後boss還是叫了朋友幫忙過的。今天打女祭司化糞池給ban了。沒轍主手拿的劍狙。打的那叫一個艱難 策劃設計的倆新怪。飛龍弱點在菊花 單人根本打不到。機甲更是得先把駕駛艙打出來才有黃字。一路單推主線的我。看到綠子彈跟看見錢一樣 我就不信投資公司不知道這遊戲社交差。這個dlc的定位是翻身仗沒錯吧。就不能順手把社交完善一點? 比如推主線副本可以匹配之類的 打到現在說讓我眼前一亮的新東西目前來看沒有。那個預購的新脈衝可能我菜。目前沒看出pvepvp哪裡牛逼。剩下等新raid? 相關攻略:飛龍打法介紹
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