現在電工主要的高傷害輸出技能就只有溜溜球,轟炸機,迫擊炮,螢火蟲,蜂巢能勉強輸出一下,再說說螢火蟲和轟炸機,螢火蟲傷害確實很高,但是目前螢火蟲的尋路機制應該是有問題,各種飛出去秒撞牆,轟炸機的話傷害和迫擊炮差不多,但是命中難度比較高,飛行的速度略慢。迫擊炮傷害高,但是CD是硬傷,導致很多電工並不願意去使用,但是傷害高,命中比轟炸機更容易,而且基礎有4發彈藥,所以我用比較極限的堆CD做到了手動取消12秒CD,這裡給大家分享一下。
首先裝備最優選擇為3中國光能+2阿爾卑斯+1天命,但是樓主並沒有刷齊最優的品牌,所以只有先用詞條優秀的裝備代替。
口罩最優選擇是中國光能,屬性優先堆CD,因為迫擊炮需要大量堆CD。
膝蓋最優選擇中國光能,天賦可選擇爆炸物或者減CD,依舊是堆CD。
胸甲選擇阿爾卑斯,詞條的話我的是一藍一黃,我好幾件都是這樣,不知道是否有雙電詞條,天賦選擇爆炸物強化。
背包選擇阿爾卑斯,詞條雙電,天賦選擇爆炸物強化和熟練。
槍套理想情況是用天命,但是不清楚天命的詞條怎麼樣,我這裡用的20CD加爆炸物強化天賦的代替。
裝備總體天賦為5爆炸物強化,3湧動,1熟練。
武器天賦主要是3個被動根深蒂固,能量補充,節奏十足,第一行天賦的話說實話觸發得比較少,一般都是找個掩體靠起來就不用露頭了。
技能插件的話我選擇的是2個減CD,1個加傷害,這個就根據個人情況來看了,最理想的是能在手動取消10秒左右CD的情況下去加彈藥量,但是之前一波手賤賣了很多插件,現在只有加傷害了。特別注意一點就是一定要留一發不打出去手動取消,這樣CD能減半。
最後一張技能屬性圖,總的來說就是找個好的掩體然後丟技能不露頭,迫擊炮的好處就在於有多發彈藥,輸出節奏比較平滑,配合溜溜球循環起不會像轟炸機那樣qe一按就得靜靜等待冷卻,畢竟電工的話槍械輸出比起火力流來說還是相差甚遠,不如多打點AOE實在,有些地形不適合迫擊炮的時候就可以換火塔控下怪,比起火力流來說電工有一大優勢就是短CD可以隨時切換技能。
來源:遊俠網