世界5開放以後成長相比最多的屬性應該就是護甲了,所以最近看大家都轉犀牛武器傷害流我也去嘗試了一下,用了之後感覺多人模式下犀牛不好觸發,手殘搶不到人頭,單人模式下觸發了呢時間感覺又有點短。
PS4瞄準就得半天,總是沒法很爽快的輸出。所以我又嘗試撿起世界4時候用的最多的壓力狂戰吸血vector流,好不容易湊了套500+成型的裝備去多人和單人挑戰下試了下都還不錯。
不管單人還是多人只要心夠野走位夠蛇皮很多時候能脫離掩體去抓2-3個一組的敵人,正面完全不虛,除了各種機槍怪,很適合像我這種追求刺激貼臉輸出的莽夫。這裡做個簡單的分享,喜歡的朋友也可以試試,一起交流。
裝備與天賦選擇
首先天賦是肯定得出壓力使然、狂戰士、猛抓者,剩下都不強求,背包天賦要是能出安全護衛+生機是最好的,護膝能有生命詞條+龜殼天賦是最好的。總之,因為這套就是靠在低甲的狀態下靠衝鋒槍打出暴擊傷害秒人和續命,詞條和天賦撐血量是相對較好的選擇,這樣能更有資本裸體和怪對剛,暴擊率靠槍套詞綴和天賦+暴擊配件+零星暴擊詞綴來堆,拿著衝鋒槍能有個50%左右的暴擊率即可。
武器
主武器:只能是9mm帶壓力使然天賦的vector,第二天賦射速或者彈匣容量都不錯。
副武器:最好選帶壓力使然或者遊擊兵的突擊步槍,主要是處理中遠距離的怪用。
隨身武器:隨意,帶肯卓自由不錯。
胸甲
品牌選芬裡斯,詞綴最好有加生命和暴擊率,天賦必須有狂戰士最好有生機。
手套
品牌隨意,詞條加生命,天賦猛爪者。
背包
品牌隨意,詞條最好有生命,天賦最好有安全護衛+生機。
槍套
品牌最好飛龍,詞條暴擊率,天賦加暴擊率。
護膝
品牌最好是索寇洛夫,詞條生命+暴擊率,天賦最好有耐心滿滿(龜殼),這樣能在高難度下倚靠掩體對槍。
呼吸器
品牌最好是村上,詞條加生命,天賦隨意。
最終面板屬性如下。
詞條堆血堆暴擊率,且要保證紅詞條不超過5個,藍詞條7個以上最好。
天賦選擇
爆破專家是最好的選擇,一方面是有衝鋒槍的傷害加成,另外還有個右下角關鍵天賦是破甲以後瞬間回滿當前武器的子彈,這樣對槍時最爆炸的情況是vector能在3秒左右射出100發高傷害子彈,非常爽。
來源:NGA論壇
作者:zorostar123