《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析 - 遊戲狂
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《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

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2021-07-11

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《全境封鎖2》打暗區配裝相對靈活,使用手槍也是不錯的選擇,當然大家可能不知怎麼搭配裝備最佳

眾所周知暗區是目前版本刷裝備最好的去處,個人體感而言時間比金裝獲取率是白區的2-2.5倍,這套手槍配裝就是專門針對暗區所配的,當然這套在普通-挑戰副本中的表現也是不錯的,但由於副本內並不缺子彈,npc與玩家拉開距離的場面也較多,所以用這套去打副本的必要性自然也就很低了。

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《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

手槍流比較突出的優點

1、子彈無限,不用顧慮殘彈量。

2、幾乎不用換彈,可以持續輸出(手槍專屬第一天賦拾荒)。

3、回護甲性能優秀(手槍專屬槍套天賦鐵匠+貝哲陶夫2件)。

4、可以用全身盾牌,近距離輸出環境優秀且糊臉容易,也可以站在npc前吸引火力為隊友提供更好的輸出環境。

5、手槍配件優秀,暴擊率高,白字也偏高。

6、就算是pve配裝遇到紅名時也並不弱,由於全身盾的佔位優勢與手槍近距離的高傷害在1v2的場面下一也會有太大壓力。

經常打暗區的朋友應該能看出這些優點正好都可以完美針對怪多且密集,地圖偏小近戰情況多,子彈普遍不夠用的暗區。

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

武器

首先維持7體來觸發犀牛,暗區裡怪多且脆,幾乎全程可以維持犀牛觸發。

武器選擇有2種,一是Px4Strom或者戰術x-45,這兩種射速高,彈匣榮國良打(最大33發)容錯率高。

npc出生點拿起盾牌往怪堆裡連射一片基本不會斷彈,但無法裝鏡損失10%精傷。

二是戰術m1900,裝面板50k,最大22發,有效射程比上述兩種略差,射速略慢,能裝4種配件。

關於D50,這套的核心是不用換彈來持續輸出,雖然D50面板很高但穩走差,打完一發後的橫向彈跳嚴重,更主要的是最大8發子彈容錯率太低不是很推薦。

主武器選的是無情,爆炸觸發時能讓敵人僵直,但觸發率5%也只能說是聊勝於無,不用話匣子的理由是這套核心之一的拾荒者並不會觸發話匣子第三天賦磁所以割爰。

第二把主武器選自帶殺敵時5%cd重置的就好類別隨意,技能自然是一走要帶個全身盾,回復技能看個人喜好。

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

面板屬性,由於目前版本無法顯示隨身武器的屬性,手槍配件暴擊機率+15%。

防具配裝

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

面具,手套選擇貝哲陶夫2件觸發7%精傷與殺敵15%回甲,樓主這個面具屬性很差不接受吐槽

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

槍套rh,注意點是必須帶鐵匠,插件必須是攻擊系統的,鐵匠能很大提高存活率,但如果有朋友覺得2貝套的15%回甲就夠的話可以替換成毀滅5%增傷或者15%精英傷

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

背包同樣選擇rh,rh2件觸發20%手槍增傷,這裡需要說一下的是,樓主的這個背包並不理想,最好是自帶2天賦都是圓圈的(精英傷+10%護甲提升)或者能刷到理想的貝哲套背包的話在維持7體的前提下可以換rh面具,因為rh面具性能比貝套面具優秀。

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

護膝選擇飛龍獲取7%的暴擊傷害,不出龜殼的原因是這套是幾乎不苟掩體的,特別是在精英怪居多的暗區裡我們選擇15%精英傷害

《全境封鎖2》暗區手槍配裝思路解析

上衣這裡樓主選的是毒蜥守衛隊來獲得5%總裝甲。

總結

在維持7體犀牛觸發的前提下爆率盡量維持60%(當然也可以選擇堆爆頭傷放棄暴擊率,但這樣打起來更累些樓主不推薦)其次就是堆武器傷害。武器第一天賦必須拾荒第二天賦射速or20%彈匣。除了滑鼠連點累了些,這套從輸出環境,殲敵速度,回甲保命能力以及續航力在暗區裡都要比各類大槍套路來的優秀,配裝要求其實並不高,有興趣的朋友可以配一套試試看。

來源:全境封鎖2吧
作者:汪星甍

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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《全境封鎖2》打暗區配裝相對靈活,使用手槍也是不錯的選擇,當然大家可能不知怎麼搭配裝備最佳 https://gamemad.com/guide/79137 眾所周知暗區是目前版本刷裝備最好的去處,個人體感而言時間比金裝獲取率是白區的2-2.5倍,這套手槍配裝就是專門針對暗區所配的,當然這套在普通-挑戰副本中的表現也是不錯的,但由於副本內並不缺子彈,npc與玩家拉開距離的場面也較多,所以用這套去打副本的必要性自然也就很低了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a62c81b1.jpg 手槍流比較突出的優點 1、子彈無限,不用顧慮殘彈量。 2、幾乎不用換彈,可以持續輸出(手槍專屬第一天賦拾荒)。 3、回護甲性能優秀(手槍專屬槍套天賦鐵匠+貝哲陶夫2件)。 4、可以用全身盾牌,近距離輸出環境優秀且糊臉容易,也可以站在npc前吸引火力為隊友提供更好的輸出環境。 5、手槍配件優秀,暴擊率高,白字也偏高。 6、就算是pve配裝遇到紅名時也並不弱,由於全身盾的佔位優勢與手槍近距離的高傷害在1v2的場面下一也會有太大壓力。 經常打暗區的朋友應該能看出這些優點正好都可以完美針對怪多且密集,地圖偏小近戰情況多,子彈普遍不夠用的暗區。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a6a72b7e.jpg 武器 首先維持7體來觸發犀牛,暗區裡怪多且脆,幾乎全程可以維持犀牛觸發。 武器選擇有2種,一是Px4Strom或者戰術x-45,這兩種射速高,彈匣榮國良打(最大33發)容錯率高。 npc出生點拿起盾牌往怪堆裡連射一片基本不會斷彈,但無法裝鏡損失10%精傷。 二是戰術m1900,裝面板50k,最大22發,有效射程比上述兩種略差,射速略慢,能裝4種配件。 關於D50,這套的核心是不用換彈來持續輸出,雖然D50面板很高但穩走差,打完一發後的橫向彈跳嚴重,更主要的是最大8發子彈容錯率太低不是很推薦。 主武器選的是無情,爆炸觸發時能讓敵人僵直,但觸發率5%也只能說是聊勝於無,不用話匣子的理由是這套核心之一的拾荒者並不會觸發話匣子第三天賦磁所以割爰。 第二把主武器選自帶殺敵時5%cd重置的就好類別隨意,技能自然是一走要帶個全身盾,回復技能看個人喜好。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a71bdb8e.jpg 面板屬性,由於目前版本無法顯示隨身武器的屬性,手槍配件暴擊機率+15%。 防具配裝 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a7905e08.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a803f93b.jpg 面具,手套選擇貝哲陶夫2件觸發7%精傷與殺敵15%回甲,樓主這個面具屬性很差不接受吐槽 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a877ce41.jpg 槍套rh,注意點是必須帶鐵匠,插件必須是攻擊系統的,鐵匠能很大提高存活率,但如果有朋友覺得2貝套的15%回甲就夠的話可以替換成毀滅5%增傷或者15%精英傷 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a8ea8642.jpg 背包同樣選擇rh,rh2件觸發20%手槍增傷,這裡需要說一下的是,樓主的這個背包並不理想,最好是自帶2天賦都是圓圈的(精英傷+10%護甲提升)或者能刷到理想的貝哲套背包的話在維持7體的前提下可以換rh面具,因為rh面具性能比貝套面具優秀。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a95f3b79.jpg 護膝選擇飛龍獲取7%的暴擊傷害,不出龜殼的原因是這套是幾乎不苟掩體的,特別是在精英怪居多的暗區裡我們選擇15%精英傷害 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea0a9d42d5f.jpg 上衣這裡樓主選的是毒蜥守衛隊來獲得5%總裝甲。 總結 在維持7體犀牛觸發的前提下爆率盡量維持60%(當然也可以選擇堆爆頭傷放棄暴擊率,但這樣打起來更累些樓主不推薦)其次就是堆武器傷害。武器第一天賦必須拾荒第二天賦射速or20%彈匣。除了滑鼠連點累了些,這套從輸出環境,殲敵速度,回甲保命能力以及續航力在暗區裡都要比各類大槍套路來的優秀,配裝要求其實並不高,有興趣的朋友可以配一套試試看。 來源:全境封鎖2吧 作者:汪星甍
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