《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路 - 遊戲狂
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《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

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2021-07-11

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《全境封鎖2》吸血突擊步槍是相當不錯的組合,如果裝備夠硬的話站樁也不是問題

血量上了21W,賣甲站擼,射速快爆率夠,頂著怪邊走邊對射,血一邊掉一邊滿,只能用奧利給來形容。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

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《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

先上下面板,突擊步槍,21W血,17W甲,51暴擊,80+精傷。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

具體BD。因為猛爪天賦限制4藍,所以背心和背包的兩個生機天賦是必需的。3件飛龍能湊齊最好,畢竟有10爆擊率。

背心的核心是:芬裡斯背心,天賦要自帶狂戰士+生機,詞條只能要1個部位藍,拿來校準高數值的生命詞條,2紅1藍就完美了。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

補充:如果芬裡斯背心自帶有3W5以上血量的話,也可以考慮洗紅詞條搞滿暴率,這樣頂著擼回血更明顯,當然50+爆率已經足夠了。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

背包的核心是:飛龍背包,天賦自帶生機,詞條同樣只能有1個藍部位拿來校準高數值的生命詞條,2紅1藍就完美了。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

面具:飛龍面具,核心是高精傷詞條和精傷天賦,另一個詞條不是藍色也無所謂,可以在手套或者槍套上自行調整。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

手套:任意品牌的暴擊詞條+猛爪者天賦手套,如果面板爆擊率夠的話可以換武器傷害詞條的猛爪者。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

槍套:爆率不夠的話可以選任意品牌的暴擊詞條+藍詞條的槍套,用生命值的槍套來校準,我這個是450分的,校準有上限了,不然可以多1W5以上的生命值。

另一種槍套選擇是村上的1紅1藍詞條槍套(不知道村上槍套有沒有1紅1藍,沒注意過),村上套裝一件加8%生命值,成裝可以提升很多,當然還是建立在爆擊足夠的情況下。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

補充:槍套和手套得選擇可以互補,看自己身上哪些生命值狗糧更高一點,反正控制到4藍能觸發猛爪者就行了。

比如,可以槍套2個暴擊詞條+手套帶1紅1藍詞條;或者槍套帶1紅1藍詞條+手套帶暴擊詞條。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

護膝:飛龍護膝,詞條爆率+8%的護膝(護膝最大是9%爆率),之前戰隊商人BUG應該都囤了不少8%爆率的。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

接下來是武器,主武器標配是壓力使然的P416。

副武器備選1:可以選話匣子,用大嘴巴天賦吸的更爽。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

副武器備選2:也可以帶一個壓力使然的維克托近戰用。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

副武器備選3:非主流可以試試快樂無比的壓力使然ACS霰彈槍,站在臉上突突突,自己的血瘋狂的掉,就是不死,缺點是子彈太少,配裝也要改點霰彈槍傷害的。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

打靶觸發不了狂戰士和猛爪的50暴傷和50武器傷,靶場DPS也看不出來實用性,下本實戰只要不慫就會爽到,PVP應該也不錯,沒試過,我是暗區弟弟。

站擼回血實用性是因為有防暴斃機制(怪打到玩家隻剩絲血的時候會有很短的時間設定打不到你),除非3個怪以上集火還要站在掩體外面,運氣不好沒暴擊吸上來就咖哩給給了。這套有一點不習慣的就是,提示被破甲的特效頻率有點高。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

突然想到隨身武器可以帶個93R手槍啊,這射速堪比vector,如果兩把武器子彈打完或者沒帶衝鋒槍,還能用這個打打近距離的敵人續命退回掩體,不求傷害但是暴擊率和回血效果一模一樣。不知道手槍有沒有壓力使然,洗一個玩一下。

專門測試了下,目前猛抓者雖然顯示隻對衝鋒槍/輕機槍/突擊步槍生效,但是霰彈槍和手槍暴擊都可以吸血,可能是bug,有猛爪的可以自己試試。

關於壓力使然的爭議。個人測試壓力使然目前是沒有紅色詞條限制的,可以放心正常使用具體測試在樓下,可能有考慮不到的地方,如果有,還請各位指出

對比壓力使然是否有效。我在不影響面板傷害的前提下,通過在紅色攻擊協定上插爆炸傷害插件,分別測試了4紅和6紅的相同裝備下壓力使然的效果。

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

《全境封鎖2》突擊步槍站樁輸出流配裝思路

測試用的傷害低的戰術9mm維克托,避免一下把怪秒了。

測試對像是——對白區紅名怪,10米內打身體的單發暴擊傷害數值。另外,狂戰是7紅啟動,可能影響結果,乾脆移除了狂戰士這個變量,下面是打了4個宣傳廣播的數值。

A1,無壓力使然4紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w2-1w6。

A2,無壓力使然6紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w2-1w6。

B1,有壓力使然4紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w7。抬頭顯示器不顯示壓力使然圖示。

B2,有壓力使然6紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w7。抬頭顯示器不顯示壓力使然圖示。

結論:壓力使然沒有紅詞條限制,放心使用,圖示本來就不顯示在抬頭顯示器上。

來源:全境封鎖2吧
作者:虛空少女克塞

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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《全境封鎖2》吸血突擊步槍是相當不錯的組合,如果裝備夠硬的話站樁也不是問題 https://gamemad.com/guide/79244 血量上了21W,賣甲站擼,射速快爆率夠,頂著怪邊走邊對射,血一邊掉一邊滿,只能用奧利給來形容。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3c883140c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3c8f75f56.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3c967366d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3c9d32489.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3ca3e1160.jpg 先上下面板,突擊步槍,21W血,17W甲,51暴擊,80+精傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3caad1434.jpg 具體BD。因為猛爪天賦限制4藍,所以背心和背包的兩個生機天賦是必需的。3件飛龍能湊齊最好,畢竟有10爆擊率。 背心的核心是:芬裡斯背心,天賦要自帶狂戰士+生機,詞條只能要1個部位藍,拿來校準高數值的生命詞條,2紅1藍就完美了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cb1b92b9.jpg 補充:如果芬裡斯背心自帶有3W5以上血量的話,也可以考慮洗紅詞條搞滿暴率,這樣頂著擼回血更明顯,當然50+爆率已經足夠了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cb894fac.jpg 背包的核心是:飛龍背包,天賦自帶生機,詞條同樣只能有1個藍部位拿來校準高數值的生命詞條,2紅1藍就完美了。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cbf66580.jpg 面具:飛龍面具,核心是高精傷詞條和精傷天賦,另一個詞條不是藍色也無所謂,可以在手套或者槍套上自行調整。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cc64ef85.jpg 手套:任意品牌的暴擊詞條+猛爪者天賦手套,如果面板爆擊率夠的話可以換武器傷害詞條的猛爪者。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3ccd2c7de.jpg 槍套:爆率不夠的話可以選任意品牌的暴擊詞條+藍詞條的槍套,用生命值的槍套來校準,我這個是450分的,校準有上限了,不然可以多1W5以上的生命值。 另一種槍套選擇是村上的1紅1藍詞條槍套(不知道村上槍套有沒有1紅1藍,沒注意過),村上套裝一件加8%生命值,成裝可以提升很多,當然還是建立在爆擊足夠的情況下。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cd3d437a.jpg 補充:槍套和手套得選擇可以互補,看自己身上哪些生命值狗糧更高一點,反正控制到4藍能觸發猛爪者就行了。 比如,可以槍套2個暴擊詞條+手套帶1紅1藍詞條;或者槍套帶1紅1藍詞條+手套帶暴擊詞條。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cda90a14.jpg 護膝:飛龍護膝,詞條爆率+8%的護膝(護膝最大是9%爆率),之前戰隊商人BUG應該都囤了不少8%爆率的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3ce152ba0.jpg 接下來是武器,主武器標配是壓力使然的P416。 副武器備選1:可以選話匣子,用大嘴巴天賦吸的更爽。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3ce80e3cb.jpg 副武器備選2:也可以帶一個壓力使然的維克托近戰用。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3ceec3735.jpg 副武器備選3:非主流可以試試快樂無比的壓力使然ACS霰彈槍,站在臉上突突突,自己的血瘋狂的掉,就是不死,缺點是子彈太少,配裝也要改點霰彈槍傷害的。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cf5a709b.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3cfc8f467.jpg 打靶觸發不了狂戰士和猛爪的50暴傷和50武器傷,靶場DPS也看不出來實用性,下本實戰只要不慫就會爽到,PVP應該也不錯,沒試過,我是暗區弟弟。 站擼回血實用性是因為有防暴斃機制(怪打到玩家隻剩絲血的時候會有很短的時間設定打不到你),除非3個怪以上集火還要站在掩體外面,運氣不好沒暴擊吸上來就咖哩給給了。這套有一點不習慣的就是,提示被破甲的特效頻率有點高。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3d036fed9.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3d0a23bb5.jpg 突然想到隨身武器可以帶個93R手槍啊,這射速堪比vector,如果兩把武器子彈打完或者沒帶衝鋒槍,還能用這個打打近距離的敵人續命退回掩體,不求傷害但是暴擊率和回血效果一模一樣。不知道手槍有沒有壓力使然,洗一個玩一下。 專門測試了下,目前猛抓者雖然顯示隻對衝鋒槍/輕機槍/突擊步槍生效,但是霰彈槍和手槍暴擊都可以吸血,可能是bug,有猛爪的可以自己試試。 關於壓力使然的爭議。個人測試壓力使然目前是沒有紅色詞條限制的,可以放心正常使用具體測試在樓下,可能有考慮不到的地方,如果有,還請各位指出 對比壓力使然是否有效。我在不影響面板傷害的前提下,通過在紅色攻擊協定上插爆炸傷害插件,分別測試了4紅和6紅的相同裝備下壓力使然的效果。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3d10d2484.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea3d17a3b40.jpg 測試用的傷害低的戰術9mm維克托,避免一下把怪秒了。 測試對像是——對白區紅名怪,10米內打身體的單發暴擊傷害數值。另外,狂戰是7紅啟動,可能影響結果,乾脆移除了狂戰士這個變量,下面是打了4個宣傳廣播的數值。 A1,無壓力使然4紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w2-1w6。 A2,無壓力使然6紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w2-1w6。 B1,有壓力使然4紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w7。抬頭顯示器不顯示壓力使然圖示。 B2,有壓力使然6紅無甲面板爆傷39。對紅名怪單發暴擊傷害1w7。抬頭顯示器不顯示壓力使然圖示。 結論:壓力使然沒有紅詞條限制,放心使用,圖示本來就不顯示在抬頭顯示器上。 來源:全境封鎖2吧 作者:虛空少女克塞
https://gamemad.com/guide/79244
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