《全境封鎖2》火體犀牛機槍是目前主流配裝
配裝的思路基本上就是拿最低限度的輸出去交換高生存續航,從而在raid和日常本中都能得到良好的效果。
配裝的核心部分圍繞著犀牛展開,犀牛作為一個短期buff型天賦,由於需要擊殺才能造成的增傷效果,使得很多人覺得對於八人本的情況而言,犀牛很不合適。其實這個觀念本身就存在問題,胸甲中能為機槍帶來增傷收益的只有精英傷和犀牛,犀牛作為唯一一個三角天賦並且能夠帶來還算不錯的增傷效果的胸甲天賦,選擇的必要性還是很大的。
無論是牢不可破還是其他任何三角天賦,都會對穩定輸出造成影響,唯獨犀牛不會。7藍的要求說高不高說低不低,並且在8人本裡除了老三其他的壓力更多來自於雜兵而不是boss,而犀牛擊殺後增傷的效果基本上就等於了清怪效率的提高,這是其他胸甲天賦所達不到的。
觸發犀牛之後的每發子彈的增傷達到了2w不過還是低了,胸甲沒有爆頭傷。
這裡也得提一下我個人的看法我個人一直認為爆頭傷>精英傷=武器傷,因為爆頭傷數值高,計算方式也占優勢,並且最好的增傷方式其實就是往頭上打,這是所有和槍搭邊的遊戲通有的認知,全境2也不例外。精英傷和武器傷則是一個全面,一個單一,兩者在八人本的表現基本持平。
因為有奇特槍套的原因,機槍對於高載彈量已經是基本沒有需求了,保留初始子彈100發足夠,彈夾建議上射速,第二天賦也是優先射速,對於m60這種來說10%或者5%的射速提升是相當關鍵的,這甚至比提升白字還要重要。
511背心和芬裡斯戰鬥背心之間的取捨其實沒什麼好說的有什麼用什麼,兩者都是可以的,一個多10精英傷一個多5-7的武器傷,差別並不會非常的大,只是白字好不好看而已。詞條則是雙紅一藍或者雙藍一紅皆可,雙藍一紅則可以手套換成阿爾卑斯攀爬,但是背心的爆頭傷要舍棄,如果有好詞條的話就是10%的爆頭傷換一個攻擊插槽,只能說見仁見智吧。
背包這版本幾乎鎖死彼得羅夫,因為不再有雙系統的通用插槽背包,而彼得羅夫胸甲也是沒有攻擊插槽的,所以彼得羅夫背包就是最好的選擇。詞條只要有裝甲值和武器傷就行了,其它隨意,天賦首選精英傷,其次裝甲10%。
手套還是像之前說的,看背心選擇,湊藍還是換阿爾卑斯,至於背包。我可能比較非,反正是沒見過雙藍彼得羅夫背包。手套天賦的選擇還是爆頭傷>精英傷=武器傷,抵近壓著怪打才是最快清怪的方法,一旦讓怪跑開,對於隊友的威脅會大大提升,而且清怪效率大打折扣。
護膝肯定是選擇毒蜥護膝了,這也可以說是一件核心裝備了理論上12%+5%+5%的裝甲值提升能撐起好看的裝甲值,雖然這點裝甲值其實也就多一槍的事情,但是為了犀牛,還是只能用它了。
副手自然就是復仇女神,25%的爆頭傷,無論如何都是要拿下的。只需要配一個這個鏡子就能觸發。
奇特槍套,這也是核心裝備之一,奇特槍套基本保證了機槍的持續輸出。只有1s多的換彈時間,這完全解決了機槍的最大短板,而且還有雙攻擊插槽和黃插槽,黃插槽完全是為了撐一點技能強度去觸發治療量提升的插件,但對於機槍來說,這一黃還真的不好湊。
技能方面化學物質發射器和復活蜂巢完全足夠,一個是作戰時回復,一個是上保險。
還有一個附贈的思路,不要太過在意生命值是多少,4w上下足矣,盡量保證高護甲,並且保證護甲在絕大多數時間不要被清空,一旦被清空那就是看情況背水一戰還是趕緊開溜進掩體我個人很討厭龜殼,呆在掩體裡基本就要錯過第一時間清怪的timing,畢竟怪死光了就不會有人能對你造成傷害了。而且長達5秒的前搖也不能救急,而化學發射器即插即用,足夠應付所有情況,如果不夠應付,那還是從自己身上找原因比較好。
來源:全境封鎖2吧
作者:KING_GON小傑