《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦 - 遊戲狂
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《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦

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2021-07-11

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《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦

火體電屬性為11-4-5 OR 11-4-6 OR 11-5-3。

首先武器是圍繞著步槍(MK17)+機槍(249系或者MG5系)轉,當然了步槍本身你可以換成無情從而無限火花(我是自己玩不慣無情+爆頭流/遠距流MK17是主輸出所以沒敢這麼跳),然後分裂球把其中一個加速插換成傷害插從而增強技能輸出能力。

不玩無情的話,Build如下。(事先聲明我的MK17,MG5和MK46都是工作檯頂值出貨,所以大建出奇蹟,各位趕緊蒐集材料吧)

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武器

MK17:準確度握把+20發彈匣+狙擊手專業數字鏡(45%爆頭傷)+精傷槍口/準確度槍口,三天賦隨緣,二天賦優先穩定度其次武器控制力(穩定度加滿後基本保證開槍後準星迴到瞄準點,然後你就可以放心握把和槍口BUFF準確度去了),一天賦可以根據玩家熟練度,優先級為幸運一擊(MISS SHOT 100% 返回彈匣,手殘黨福音)

輸出主力,主打中後場蹲比爆頭,拉開安全距離不停地丟分裂球來觸發火花的同時也靠技能蹭傷害,為前方衝鋒的隊友打掩護OR獨狼時拉開距離打爆對面X頭。狙擊手專業的話槍本身是額外有穩定度加成的,但有穩定度天賦下基本直接頂格,這個時候略微提一下準確度更可靠點。數字爆頭鏡基本就是鼓勵你遠距離打黑槍,雖然說12X放大的效果,開始的時候會比較不適應,但打兩個本適應了以後你會發現一個新的世界(AIM SMALL MISS SMALL,爆頭數量直接水漲船高不說,後面命中率也會提高不少), 而且數字鏡下槍本身是不會晃的,這樣就可以進一步降低土豆伺服器不眷顧你時的影響。

MK46:準確度握把+射速彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦射速,一天賦洗精錯。

MG5:準確度握把+35發彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦彈容量,一天賦洗精錯。

輕機槍其實沒什麼好說的了,主要是防身,以及面對胖子時靠高DPM打爆對面裝甲再切步槍輸出,亦或是關鍵時刻自己帶頭衝鋒。至於是MG5還是249系,這個就見仁見智了。我是比較喜歡MK46,因為MG5太吃子彈……哪怕有奇特槍套解決換彈問題,但自己的輸出不斷地被打斷還是比較難過。而且黑五249有專屬的30%精錯效果。

防具

面具——彼得羅夫紅黃藍+一天賦(我是沒有肝出好天賦的玩意……其實我想要重擊的玩意,這樣手套就可以解放出來了),基板可以找2黃1藍或者2藍1黃來洗,黃推薦電值,藍推薦血量。彼得羅夫至少一件,主要是為了加強機槍。

胸甲——511,原因很簡單,可以堆兩紅槽啊……基板可以找兩紅一黃或者一紅一藍一黃,挑電值高同時帶爆率的,然後洗武器傷。天賦可以用硬化或者生機(注意——需要搭配背包來看,譬如背包有生機那麼胸甲就別也生機了),不推薦警戒是因為你有隨便一個怪都可以隔著幾百米打中你,然後你的警戒就CD了……。5-11一件足矣。

槍套——奇特槍套,沒什麼好說的,兩紅一黃插槽,敵人近身時機槍護菊,一秒換彈無腦社保。

手套——霸主海皇星,兩紅洗機槍傷或者步槍傷隨意,天賦優先是別動天賦——重擊或者毀滅(需要搭配面具天賦來看,我現在是沒肝出重擊天賦的玩意所以只能委屈手套了),主動天賦我不太熟悉而且也用不好所以隨意了。霸主至少一件,因為要保證步槍傷。

備選——彼得羅夫三紅手套,洗步槍傷洗12~13%,此選項僅限你用了光能的完美火花背包,因為此時你等於要用額外途徑來保證火數……

背包——天命警用包,紅黃藍屬性帶火花+生機/硬化天賦。之所以用天命是因為自帶+20%電值,方便湊分裂雷冷卻。其次也帶一個紅槽。當然了你要是肝出具有更高黃而且高藍同天賦的霸主背包也行,毒蜥道具系統那是更好因為還可以多一個藍槽。

備選——光能具名背包,紅黃藍+完美火花+生機/硬化,從15%傷害加成提升到20%了,你們看著辦。

膝蓋——優先阿爾卑斯膝蓋(一藍一黃),天賦佛系阿不泰若自如,這個就沒什麼好說的了。屬性我自己是洗血量保證生存,當然了你要是缺紅可以洗爆率。而且阿爾卑斯一件有20%技能加速。

備選——毒蜥膝蓋,雙藍槽,彌補背包幹不出紅黃藍的缺陷。

技能插件什麼的……我只能說完全靠肝.jpg。不過本週白宮商人賣2+3機槍傷+3步槍傷插件,雖然沒上週的1-5-3好用,不過也是很不錯的了

這套玩意基本就是主打穩定——是的,非常穩定的高輸出,不指望掃描或者脈衝帶來什麼奇奇怪怪的加成(但你要是喜歡玩脈衝探子機槍的話,可以試試換一下面具還有背包的天賦)。基本上除非你走位騷得嚇人可以帶頭衝鋒 或者是隊友們實在不給力然後欽定你去豬突 ,否則就是後場老實打傷害,找個舒服的位置蹲好 然後泡好紅茶 ,往隊友衝鋒的方向丟球或者是挑敵人身上的爆炸弱點打一槍,然後就各種輸出吧,別忘了掩護隊友的菊花——我已經試過無數次拯救在前面社保射的雙忘記後面被一堆紅怪紫怪圍觀菊花的隊友了,更不說繞路的自爆哥。至於有什麼好……我只能說普通難度下火花+佛系+三層麵包籃疊加下可以一槍打精英打出57W的輸出,精英什麼的一槍帶走。非精英怪在沒火花加成的情況下爆頭也可以一槍17W起步(遊騎兵我試過打出19W……),打紅怪也是一槍秒,清掃巡邏隊運輸隊什麼的輕鬆愉快。而且4級CP情況下撕具名BOSS輕鬆愉快。

《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦

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來源:NGA
作者:流浪的王子貓

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

更多 湯姆克蘭西:全境封鎖 2 攻略|新聞

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《全境封鎖2》TU6火花站樁輸出Build推薦 https://gamemad.com/guide/79384 火體電屬性為11-4-5 OR 11-4-6 OR 11-5-3。 首先武器是圍繞著步槍(MK17)+機槍(249系或者MG5系)轉,當然了步槍本身你可以換成無情從而無限火花(我是自己玩不慣無情+爆頭流/遠距流MK17是主輸出所以沒敢這麼跳),然後分裂球把其中一個加速插換成傷害插從而增強技能輸出能力。 不玩無情的話,Build如下。(事先聲明我的MK17,MG5和MK46都是工作檯頂值出貨,所以大建出奇蹟,各位趕緊蒐集材料吧) 武器MK17:準確度握把+20發彈匣+狙擊手專業數字鏡(45%爆頭傷)+精傷槍口/準確度槍口,三天賦隨緣,二天賦優先穩定度其次武器控制力(穩定度加滿後基本保證開槍後準星迴到瞄準點,然後你就可以放心握把和槍口BUFF準確度去了),一天賦可以根據玩家熟練度,優先級為幸運一擊(MISS SHOT 100% 返回彈匣,手殘黨福音) 輸出主力,主打中後場蹲比爆頭,拉開安全距離不停地丟分裂球來觸發火花的同時也靠技能蹭傷害,為前方衝鋒的隊友打掩護OR獨狼時拉開距離打爆對面X頭。狙擊手專業的話槍本身是額外有穩定度加成的,但有穩定度天賦下基本直接頂格,這個時候略微提一下準確度更可靠點。數字爆頭鏡基本就是鼓勵你遠距離打黑槍,雖然說12X放大的效果,開始的時候會比較不適應,但打兩個本適應了以後你會發現一個新的世界(AIM SMALL MISS SMALL,爆頭數量直接水漲船高不說,後面命中率也會提高不少), 而且數字鏡下槍本身是不會晃的,這樣就可以進一步降低土豆伺服器不眷顧你時的影響。 MK46:準確度握把+射速彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦射速,一天賦洗精錯。 MG5:準確度握把+35發彈鏈+3.4倍鏡(5%精傷)+精傷槍口,三天賦隨緣,二天賦彈容量,一天賦洗精錯。 輕機槍其實沒什麼好說的了,主要是防身,以及面對胖子時靠高DPM打爆對面裝甲再切步槍輸出,亦或是關鍵時刻自己帶頭衝鋒。至於是MG5還是249系,這個就見仁見智了。我是比較喜歡MK46,因為MG5太吃子彈……哪怕有奇特槍套解決換彈問題,但自己的輸出不斷地被打斷還是比較難過。而且黑五249有專屬的30%精錯效果。 防具面具——彼得羅夫紅黃藍+一天賦(我是沒有肝出好天賦的玩意……其實我想要重擊的玩意,這樣手套就可以解放出來了),基板可以找2黃1藍或者2藍1黃來洗,黃推薦電值,藍推薦血量。彼得羅夫至少一件,主要是為了加強機槍。 胸甲——511,原因很簡單,可以堆兩紅槽啊……基板可以找兩紅一黃或者一紅一藍一黃,挑電值高同時帶爆率的,然後洗武器傷。天賦可以用硬化或者生機(注意——需要搭配背包來看,譬如背包有生機那麼胸甲就別也生機了),不推薦警戒是因為你有隨便一個怪都可以隔著幾百米打中你,然後你的警戒就CD了……。5-11一件足矣。 槍套——奇特槍套,沒什麼好說的,兩紅一黃插槽,敵人近身時機槍護菊,一秒換彈無腦社保。 手套——霸主海皇星,兩紅洗機槍傷或者步槍傷隨意,天賦優先是別動天賦——重擊或者毀滅(需要搭配面具天賦來看,我現在是沒肝出重擊天賦的玩意所以只能委屈手套了),主動天賦我不太熟悉而且也用不好所以隨意了。霸主至少一件,因為要保證步槍傷。 備選——彼得羅夫三紅手套,洗步槍傷洗12~13%,此選項僅限你用了光能的完美火花背包,因為此時你等於要用額外途徑來保證火數…… 背包——天命警用包,紅黃藍屬性帶火花+生機/硬化天賦。之所以用天命是因為自帶+20%電值,方便湊分裂雷冷卻。其次也帶一個紅槽。當然了你要是肝出具有更高黃而且高藍同天賦的霸主背包也行,毒蜥道具系統那是更好因為還可以多一個藍槽。 備選——光能具名背包,紅黃藍+完美火花+生機/硬化,從15%傷害加成提升到20%了,你們看著辦。 膝蓋——優先阿爾卑斯膝蓋(一藍一黃),天賦佛系阿不泰若自如,這個就沒什麼好說的了。屬性我自己是洗血量保證生存,當然了你要是缺紅可以洗爆率。而且阿爾卑斯一件有20%技能加速。 備選——毒蜥膝蓋,雙藍槽,彌補背包幹不出紅黃藍的缺陷。 技能插件什麼的……我只能說完全靠肝.jpg。不過本週白宮商人賣2+3機槍傷+3步槍傷插件,雖然沒上週的1-5-3好用,不過也是很不錯的了 這套玩意基本就是主打穩定——是的,非常穩定的高輸出,不指望掃描或者脈衝帶來什麼奇奇怪怪的加成(但你要是喜歡玩脈衝探子機槍的話,可以試試換一下面具還有背包的天賦)。基本上除非你走位騷得嚇人可以帶頭衝鋒 或者是隊友們實在不給力然後欽定你去豬突 ,否則就是後場老實打傷害,找個舒服的位置蹲好 然後泡好紅茶 ,往隊友衝鋒的方向丟球或者是挑敵人身上的爆炸弱點打一槍,然後就各種輸出吧,別忘了掩護隊友的菊花——我已經試過無數次拯救在前面社保射的雙忘記後面被一堆紅怪紫怪圍觀菊花的隊友了,更不說繞路的自爆哥。至於有什麼好……我只能說普通難度下火花+佛系+三層麵包籃疊加下可以一槍打精英打出57W的輸出,精英什麼的一槍帶走。非精英怪在沒火花加成的情況下爆頭也可以一槍17W起步(遊騎兵我試過打出19W……),打紅怪也是一槍秒,清掃巡邏隊運輸隊什麼的輕鬆愉快。而且4級CP情況下撕具名BOSS輕鬆愉快。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e2641ce3.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e2dea768.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e351353c.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e3c6b496.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e43df13e.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e4b12420.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e5248471.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60ea7e5929c79.jpg 來源:NGA 作者:流浪的王子貓
https://gamemad.com/guide/79384
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