《全境封鎖2》TU8金色裝備天賦增傷機制測試 - 遊戲狂
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《全境封鎖2》TU8金色裝備天賦增傷機制測試

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2021-07-11

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《全境封鎖2》TU8金色裝備天賦增傷機制測試

名詞解釋

【疊加型武器傷害】-一般武器增傷,包括防具核心屬性武器傷害、武器主屬性槍傷、大部分武器天賦;

【獨立型武器傷害】-獨立計算的傷害,如破甲、精傷、掩體外增傷、小部分武器天賦(如遊騎兵、虐待狂、失明、點燃),彼此之間亦相互獨立計算;

【防具增傷因數】-tu8版本的背心和背包天賦組合出的增傷;

正文

全境封鎖的傷害結算機制為:武器基礎白字*(1+爆傷+爆頭)*(1+【疊加型武器傷害】)*(1+【獨立型武器傷害A】)*(1+【獨立型武器傷害B】)*(1+【獨立型武器傷害C】)…….*【防具增傷因數】

此前版本的防具天賦詞條全都隸屬於【疊加型武器傷害】或【獨立型武器傷害】。而tu8版本卻發生了較大變化。背心和背包的天賦出現了分離的趨勢。將其作為【防具增傷因數】更能簡化理解和便於資料分析。

經過組合實測結果,我將背心的9個物理輸出增傷天賦和背包的的8個物理輸出增傷天賦增傷分為A型和B型。背心天賦有A型和B型,而背包天賦都是A型。

【防具增傷因數】的機制為:但凡組閤中出現B型背心天賦,【防具增傷因數】=1+背心天賦增傷+背包天賦增傷;如果背心天賦和背包天賦均為A型,則【防具增傷因數】=(1+背心天賦增傷)*(1+背包天賦增傷)。

舉例如下:

專注(B型背心天賦)與警戒(A型背包天賦)組合,【防具增傷因數】=1+0.5+0.25=1.75;

探子(A型背心天賦)與泰然自若(A型背包天賦)組合,【防具增傷因數】=1.15*1.15=1.3225;

另外,背心的感同身受天賦(B型)略微復雜,當你的隊友提供了感同身受的15%增傷時,1)你的防具天賦組合為B型背心+A型背包時,【防具增傷因數】=1+背心天賦增傷+背包天賦增傷+感同生受15%;2)你的防具天賦組合為A型背心+A型背包時,【防具增傷因數】=(1+背心天賦增傷)*(1+背包天賦增傷+感同生受15%)。

《全境封鎖2》TU8金色裝備天賦增傷機制測試

優化了實測結果和描述,一目了然。

【防具增傷因數】=(1+A1)*(1+A2)*(1+B1+B2)

來源:全境封鎖2吧
作者:sky_575889

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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https://gamemad.com/guide/79665
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