《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解 - 遊戲狂
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《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

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2021-07-11

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《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

最早的時候的純火流畢業配置大家公認都是1具名3天命1影子1捷克。

由於土狼面具的出現,以及具名手套破甲和具名膝蓋掩體外增傷都是獨立傷的吹捧。

現在大家認為畢業是2具名1奇特2天命1影子(或3天命),我也相信了,開服沒有買到承包商手套。

但是我昨天剛刷出來個,所以迫不及待的試用了新的畢業配法,但是發現,根本不是這麼回事。

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看到又有人開始炒這個話題,我也來說說我的看法。大體就是新配法上限大體提高5%傷害左右。

另外暴擊不足50%的時候副本輸出會下降一大截,老實說對於步槍來說保證50%暴擊,土狼buff保持在25米內才算比原來配裝有優勢。這個對單刷非常不友好,多人的時候,除非你長期站在25米外輸出補足不是滿暴擊的收益,25米內又隊友提供土狼BUFF,不然也不友好。

其實極致配裝來說要50%很難的,新配法暴擊不算插件的話十三一暴擊不夠,10(手錶)+5(槍配件)+10(天命)+4X6(4個滿詞條)=49%

這個還算是全滿的情況下,實際上必須要具名裝備詞條或者1個插件犧牲換成暴擊,才能滿50%。

我下面來貼我的裝備圖。

先上傳統的配法3天命1影子1捷克配裝,這個早期成型的全火步槍。

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

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《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

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再上兩把武器圖,手錶,以及該套裝下的資料。

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

這個傳統配法下,在副本裡面打小怪白字在100W~110W之間,暴擊在260W~270W之間,爆頭在420W~430W之間。

輸出非常穩定,不存在前後大跳的問題,注意手法不要死槓的情況下能打出很不錯的傷害。其實還有最大不足是衣服多了一條爆頭詞條,換成10%以上的暴擊傷比較合適了,其他詞條略有不足,但是對於最終輸出影響不大了。

暴擊我除了槍套沒有6.0詞條沒洗滿外,大部分都不算低了,都這樣在131的情況下,暴擊也就勉強溢出零點幾。

預估極限完美配裝,能多30%以上的暴擊傷,在點完手錶的情況下暴擊能在300W左右,爆頭450W左右。

好了接下來就是爭議了,土狼BUFF到底對於全火步槍有多大意義。大部分裝備不替換。

替換能容就是土狼頭,承包商手,槍套,我替換的裝備如下:

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

原諒我手套詞條太過不完美,沒法和我原來配裝的全滿影子相比。所以我用兩個來分析。

滿武器傷帶暴擊的承包商1,以及差了很多武器傷帶滿爆傷的承包商2

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

我用承包商1配裝的資料,暴擊不滿50,48.9

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

這個等於用上了11.1%的暴擊和25%暴擊傷,換了土狼BUFF和承包商。

這個情況下,極限傷害勉強可以回本,25米外,230W暴擊,15~25米,240~250W暴擊,15米內260~270W暴擊。

可惜大多數情況下,觸發的基本都是15米以上的兩檔BUFF,還不穩定,大部分都觸發的都是25米外3擋BUFF。

即使拉近到15米內,BUFF提供的暴擊一旦消失,暴擊頻率立馬掉了一大截,不過這個問題可以彌補。

就我而言短期解決方法換副武器MDR,比131多一個槍械配件多了5%暴擊可以彌補,最好不要用爆傷插槽換暴擊率來解決,收益太低。長期刷個4.5%以上暴擊的雇傭兵手套。

為了滿足基本50暴擊,我洗了個滿爆傷承包商2,插槽用一個5.3%暴擊的換了個11爆傷的插件,得到資料如下:

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

這個情況下,副本各種表現都趨近完美了,輸出和傳統的3天命1捷克1影子相差無幾,甚至略有超出。

就我的輸出而言就是傳統能打270W暴擊,420W爆頭,新配法上在25米外略差260W到410W,15~25米略高273W暴擊,433W的爆頭,15米內能打280W暴擊,450W爆頭。暴擊率問題也不大。總體和傳統配裝持平。

綜合上面的,可以發現,大約新配裝的上限和傳統配裝就差了5%左右武器傷的加成,算上承包商破甲傷的加持,最多6%的輸出差異,所以也就是我說的,大家不要盲目被現在全火配裝作業所誤導,要根據自己情況來看,不用一股腦土狼2具名的去配,實際上還未必超過原來配裝的輸出。

另外,新配裝的要求其實不低,我給大家列一下基礎要求,大抵上是:

土狼,衣服,背包,槍套要帶暴擊爆傷,且平均暴擊要求不低至少5%以上

這樣暴擊就是詞條、手錶、槍配件、天命, 4X5%+10%+5%+10%=45%暴擊。

兩件具名當中至少有一個提供5%暴擊,或者全爆傷用一個插槽去換5%,兩種做法效果一樣,這樣達到50%暴擊。

如果能滿足這個條件,在武器傷相同的情況下,配出來的資料和傳統配法暴擊和爆頭相加總和不相差30%以上的,兩者輸出在副本環境下總體收益相同。

根據這個判斷你到底要用:新全火思路還是傳統全火思路。

另外說明下,我用的玻璃大炮的輸出資料,沒用專注的並不是我沒有,甚至還比玻璃大炮的要好:

《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解

只不過就我習慣而言,我覺得專注不適合獨狼刷,不過相對於玻璃的輸出手法和輸出環境。

專注手法和輸出環境距離敵人更近,土狼BUFF覆蓋區間基本在25米內,收益比玻璃大炮要好。

且由於使用MDR可以節省一個暴擊詞條,配裝要求降低不少,真需要使用新全火的話,以這個方向配比較好。

不建議用專注典範替換天命衣服,15常駐爆傷比有條件的10%武器傷發揮餘地大得多。

副本中長期受益受到個人技術影響太大。

最後多插一句,玻璃大炮和專注黨之爭,我覺得吧,在技術相同的情況下,玻璃大炮通用性更高。

黯牙本對於專注友好度太低,太多的自爆飛機、榴彈狗,機械狗,盾很難保持的。因此,對於有誌傳奇本的純火步槍朋友,還是多用玻璃大炮,練練掩體偶瞄準,以及瞬間開鏡3槍回掩體的手法比較好。

再說一下,專注舉盾輸出最高的步槍配法沒有異議。

但是對於技術要求和副本通用性上不友好,我只是通用性上推薦玻璃大炮。

技術上除了靈活走位外還有以下兩點,是專注舉盾不具備的:

1.掩體下的131還有無限火力壓制的效果,單刷時候可以壓著怪的頭打非常有效。

2.輸出時可以全力追求爆頭,不必在乎彈藥。

所以,對於看似專注生存更好,其實玻璃大炮配裝對於技術要求沒那麼高。

另外我介紹一點我自己的單刷小技巧,就是技能帶個誘餌,非常好用的技能,

一旦你被壓制,被圍攻或者小怪死不冒頭時候,在合適的地方丟個誘餌,吸引火力,可以很好的解決大部分問題。

來源:全境封鎖2吧
作者:wuqingyi9

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遊戲資訊

湯姆克蘭西:全境封鎖 2 (Tom Clancy's The Division 2)

類別: 第三人稱射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Massive Entertainment
發行: Ubisoft
上市: 2019-2-7

在致命病毒襲擊紐約市和世界各地後七個月,全球人口銳減。當病毒來襲時,由潛伏平民特工組成的國土戰略局,作為最後一道防線挺身而出。自此國土戰略局特工不眠不休地奮戰,企圖拯救人類僅存的一切。 

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《全境封鎖2》全火步槍Build裝備選擇詳解 https://gamemad.com/guide/79692 最早的時候的純火流畢業配置大家公認都是1具名3天命1影子1捷克。 由於土狼面具的出現,以及具名手套破甲和具名膝蓋掩體外增傷都是獨立傷的吹捧。 現在大家認為畢業是2具名1奇特2天命1影子(或3天命),我也相信了,開服沒有買到承包商手套。 但是我昨天剛刷出來個,所以迫不及待的試用了新的畢業配法,但是發現,根本不是這麼回事。 看到又有人開始炒這個話題,我也來說說我的看法。大體就是新配法上限大體提高5%傷害左右。 另外暴擊不足50%的時候副本輸出會下降一大截,老實說對於步槍來說保證50%暴擊,土狼buff保持在25米內才算比原來配裝有優勢。這個對單刷非常不友好,多人的時候,除非你長期站在25米外輸出補足不是滿暴擊的收益,25米內又隊友提供土狼BUFF,不然也不友好。 其實極致配裝來說要50%很難的,新配法暴擊不算插件的話十三一暴擊不夠,10(手錶)+5(槍配件)+10(天命)+4X6(4個滿詞條)=49% 這個還算是全滿的情況下,實際上必須要具名裝備詞條或者1個插件犧牲換成暴擊,才能滿50%。 我下面來貼我的裝備圖。 先上傳統的配法3天命1影子1捷克配裝,這個早期成型的全火步槍。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae021720e2.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae0294b71f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae030ac485.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae0380690d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae03f55e64.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae046a7219.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae04e14a78.jpg 再上兩把武器圖,手錶,以及該套裝下的資料。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae05568e87.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae05cade04.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae06429400.jpg 這個傳統配法下,在副本裡面打小怪白字在100W~110W之間,暴擊在260W~270W之間,爆頭在420W~430W之間。 輸出非常穩定,不存在前後大跳的問題,注意手法不要死槓的情況下能打出很不錯的傷害。其實還有最大不足是衣服多了一條爆頭詞條,換成10%以上的暴擊傷比較合適了,其他詞條略有不足,但是對於最終輸出影響不大了。 暴擊我除了槍套沒有6.0詞條沒洗滿外,大部分都不算低了,都這樣在131的情況下,暴擊也就勉強溢出零點幾。 預估極限完美配裝,能多30%以上的暴擊傷,在點完手錶的情況下暴擊能在300W左右,爆頭450W左右。 好了接下來就是爭議了,土狼BUFF到底對於全火步槍有多大意義。大部分裝備不替換。 替換能容就是土狼頭,承包商手,槍套,我替換的裝備如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae06b59a13.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae072a6e17.jpg 原諒我手套詞條太過不完美,沒法和我原來配裝的全滿影子相比。所以我用兩個來分析。 滿武器傷帶暴擊的承包商1,以及差了很多武器傷帶滿爆傷的承包商2 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae079c74ce.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae08127f44.jpg 我用承包商1配裝的資料,暴擊不滿50,48.9 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae0888e390.jpg 這個等於用上了11.1%的暴擊和25%暴擊傷,換了土狼BUFF和承包商。 這個情況下,極限傷害勉強可以回本,25米外,230W暴擊,15~25米,240~250W暴擊,15米內260~270W暴擊。 可惜大多數情況下,觸發的基本都是15米以上的兩檔BUFF,還不穩定,大部分都觸發的都是25米外3擋BUFF。 即使拉近到15米內,BUFF提供的暴擊一旦消失,暴擊頻率立馬掉了一大截,不過這個問題可以彌補。 就我而言短期解決方法換副武器MDR,比131多一個槍械配件多了5%暴擊可以彌補,最好不要用爆傷插槽換暴擊率來解決,收益太低。長期刷個4.5%以上暴擊的雇傭兵手套。 為了滿足基本50暴擊,我洗了個滿爆傷承包商2,插槽用一個5.3%暴擊的換了個11爆傷的插件,得到資料如下: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae090085d1.jpg 這個情況下,副本各種表現都趨近完美了,輸出和傳統的3天命1捷克1影子相差無幾,甚至略有超出。 就我的輸出而言就是傳統能打270W暴擊,420W爆頭,新配法上在25米外略差260W到410W,15~25米略高273W暴擊,433W的爆頭,15米內能打280W暴擊,450W爆頭。暴擊率問題也不大。總體和傳統配裝持平。 綜合上面的,可以發現,大約新配裝的上限和傳統配裝就差了5%左右武器傷的加成,算上承包商破甲傷的加持,最多6%的輸出差異,所以也就是我說的,大家不要盲目被現在全火配裝作業所誤導,要根據自己情況來看,不用一股腦土狼2具名的去配,實際上還未必超過原來配裝的輸出。 另外,新配裝的要求其實不低,我給大家列一下基礎要求,大抵上是: 土狼,衣服,背包,槍套要帶暴擊爆傷,且平均暴擊要求不低至少5%以上 這樣暴擊就是詞條、手錶、槍配件、天命, 4X5%+10%+5%+10%=45%暴擊。 兩件具名當中至少有一個提供5%暴擊,或者全爆傷用一個插槽去換5%,兩種做法效果一樣,這樣達到50%暴擊。 如果能滿足這個條件,在武器傷相同的情況下,配出來的資料和傳統配法暴擊和爆頭相加總和不相差30%以上的,兩者輸出在副本環境下總體收益相同。 根據這個判斷你到底要用:新全火思路還是傳統全火思路。 另外說明下,我用的玻璃大炮的輸出資料,沒用專注的並不是我沒有,甚至還比玻璃大炮的要好: https://gamemad.com/upload/images/2021/07/11/60eae0976a6e5.jpg 只不過就我習慣而言,我覺得專注不適合獨狼刷,不過相對於玻璃的輸出手法和輸出環境。 專注手法和輸出環境距離敵人更近,土狼BUFF覆蓋區間基本在25米內,收益比玻璃大炮要好。 且由於使用MDR可以節省一個暴擊詞條,配裝要求降低不少,真需要使用新全火的話,以這個方向配比較好。 不建議用專注典範替換天命衣服,15常駐爆傷比有條件的10%武器傷發揮餘地大得多。 副本中長期受益受到個人技術影響太大。 最後多插一句,玻璃大炮和專注黨之爭,我覺得吧,在技術相同的情況下,玻璃大炮通用性更高。 黯牙本對於專注友好度太低,太多的自爆飛機、榴彈狗,機械狗,盾很難保持的。因此,對於有誌傳奇本的純火步槍朋友,還是多用玻璃大炮,練練掩體偶瞄準,以及瞬間開鏡3槍回掩體的手法比較好。 再說一下,專注舉盾輸出最高的步槍配法沒有異議。 但是對於技術要求和副本通用性上不友好,我只是通用性上推薦玻璃大炮。 技術上除了靈活走位外還有以下兩點,是專注舉盾不具備的: 1.掩體下的131還有無限火力壓制的效果,單刷時候可以壓著怪的頭打非常有效。 2.輸出時可以全力追求爆頭,不必在乎彈藥。 所以,對於看似專注生存更好,其實玻璃大炮配裝對於技術要求沒那麼高。 另外我介紹一點我自己的單刷小技巧,就是技能帶個誘餌,非常好用的技能, 一旦你被壓制,被圍攻或者小怪死不冒頭時候,在合適的地方丟個誘餌,吸引火力,可以很好的解決大部分問題。 來源:全境封鎖2吧 作者:wuqingyi9
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