《全境封鎖2》TU9電工傷害測試及配裝推薦
測試都為靶場,極難,全金皮,輸出buff拉滿(震懾、刺擊)
傳奇本輸出拉的很滿,體育館輸出要比全火高不少,威脅度也不高,就是有時候會把自己炸死。
傳奇本,躲在掩體後面,刺擊覆蓋率並不高,聊勝於無。
各裝備傷害測試
第一套
技能傷害詞條,影子面具9.1,其餘拉滿。
溜溜球
重炮
粘彈
第二套
重炮
粘彈
溜溜球
可以看到帶承包商、重炮,收益多了10w左右,溜溜球多了不少。
粘彈反而低了,感覺是算法問題,很迷,粘彈應該是爆炸傷。
爆炸傷的話8破甲傷的收益應該高於2哈瑙的技能傷。
第三套
重炮
溜溜球
粘彈
這套算是目前的極限輸出套。
第四套
溜溜球
粘彈
重炮
固線配裝推薦
槍的選擇
最好帶霰彈槍,因為很多爆炸傷害的技能,可以吃到對裝甲傷的加成。
刺擊增傷可觀,實戰我很少觸發。
其實在掩體後面,用AA12,突突突突就完事了,大概率能觸發刺擊
副手武器建議美夢。
美夢敲怪有一手的,如果過來的事金怪,只能自求多福了。
技能選擇
固線因為10s,CD的緣故,重炮的相性不是太高。
也可以一直用重炮輸出,順序為,溜溜球,重炮,溜溜球,重炮,炸炸炸,捏掉,然後溜溜球。
輸出有時候很別扭,不如蜂巢溜溜球,無限溜溜球快樂就完事了。
當然在使用bug的情況下,什麼技能都一樣快樂。
金裝
重炮CD9.5s左右,溜溜球22s+的CD,粘彈15s左右。
在隊友有控的情況下,重炮+粘彈清場很快。
溜溜球適合沒有控的情況下用,當然,也可以帶粘彈防近身的怪。
和近身怪極限1換1,我已經被自己粘彈揚不知道多少次了。
其餘的技能,可以帶,爆炸無人機,瞬發螢火蟲,都可以,看個人
優劣對比
固線的CD很快,10s左右一輪爆發,傳奇本不是太理想,溜溜球跟刮痧一樣,重炮傷害太低了,割草還是可以的。
金裝的話,不追求極限,雙影子+雙哈腦,就已經可以應對大多數普通圖了,CD和傷害都兼顧,重炮9s,粘彈15s,溜溜球23s。
承包商收益沒有理想中那麼高。
但是如果你帶最求傷害最大化,帶完美玻璃大炮的話,承包商是一個不錯的選擇,完美玻璃大炮,少插件12加速,承包商少詞條12,裝備自身10。
相當於少百分之34技能加速,重炮冷卻會從9.1s變成10s左右,粘單也會從15s到16.9s左右。
但是傷害多了30w左右。
就目前來說,雙影子雙哈腦傷害已經可以應對大多數副本了,沒必要最求極限。
金裝拉滿,都可以兩發重炮帶走,單人英雄靶場的金皮怪。
所以說雙哈腦+雙影子就夠用了,承包商不是必需品,犧牲奉獻更不是。
當然我還是選擇,犧牲奉獻和承包商。
因為傷害拉滿的大部分情況都用在了暗區堵門。
奇特包電工配裝推薦
技能推薦
狙擊塔在超載後,射速效果常在,超載15s過後,雖然傷害不在了,但射速在。
重炮同理,範圍在,傷害不在。
另一個技能,我也沒想好用什麼,一直在用琉璃球這套輸出cd最快的套裝。
溜溜球cd能壓到20s左右,粘彈13s來著。
這套大多數用於隊友全是電工還沒控,我不想玩全火整個狙擊塔揚胖子什麼的,這套競速割草也是相當好用,溜溜球過去,狙擊塔補怪。
對了,別去看結算上傷害。狙擊塔、先鋒無人機的傷害,不會算在結算傷害裡。
超載的狙擊塔揚胖子有一手,誰用誰知道。
超載,爆破雷也可以,範圍跟個蜂窩一樣大。
燃燒雷4s一個,也很快樂。
粘彈加了範圍,傷害還是圖一樂。
主要輸出還是看狙擊塔。
來源:全境封鎖2吧
作者:Fairfarren丶