新增奇特
消音栓狙 螳螂
步槍 飢餓之人
手槍 王子左輪手槍
狀態面具 卑鄙之人
具名裝備
槍械
突擊步槍 Sig Sauer 556 完美未來完成式
步槍 CMMG Resolute 完美同步傷害
沃克與哈裡斯企業
背包 外幣八部 完美腎上腺素爆發
裝甲 外幣外幣 完美獵頭者
品牌套組與裝備組
品牌套組 沃克與哈裡斯企業 5.0%武器傷害 5.0%對裝甲的傷害 5.0%對生命值的傷害
裝備組 感染擴散 15.0%狀態效果 15%技能加速30%危害防護 間接傳播
裝備組 未來主動權 15.0%修復技能 15.0%技能持續時間 15.0%技能加速 地面控制
裝備組 鑄造廠壁壘 10.0%總裝甲值 3%裝甲恢復 林場修復
沃克與哈裡斯企業 插槽 頭 紅色插槽 背包 紅色插槽 胸甲 紅色插槽
感染擴散 插槽 頭 黃色插槽 背包 黃色插槽 胸甲 黃色插槽
未來主動權 插槽 頭 黃色插槽 背包 藍色插槽 胸甲 藍色插槽
鑄造廠壁壘 插槽 頭 藍色插槽 背包 藍色插槽 胸甲 藍色插槽
天賦詳情
武器傷害參考:M1A 131.9%面板傷害
飢餓之人
未來主動權
背包
胸甲
感染擴散
背包
胸甲
鑄造廠堡壘
背包
胸甲
天賦標識與部分裝備測試
螳螂的標識
1.未被發現(黃色)
2.被發現(紅色)
飢餓之人
飢餓之人爆炸傷害測試 測試方法為為右肩將層數打滿後 等待無敵精英滿甲 切換左肩打一槍
裝備如下:
爆炸傷害如下:
飢餓之人加成裝甲測試 測試方法為左肩將層數打滿後 切換右肩打一槍
初始裝甲:
加成裝甲後效果:
王子左輪手槍
王子左輪手槍傷害與流血次數測試
裝備如下:
面板傷害:
傷害未標明 可根據一下圖片判斷 流血次數次數為16次
天賦「完美同步傷害」測試
無BUFF(並未觸發槍械命中):
三BUFF(槍械命中 技能命中 雙倍):
雙倍傷害指此天賦加成傷害百分比為雙倍 並非槍械傷害雙倍
槍械 技能只需命中即可刷新BUFF持續時間
理論配裝
放兩套目前未實戰的理論配裝(鑄造廠堡壘)
鑄造廠恢復套
插件全受到修復 副屬性隨意
純裝甲回復套
十分苟 畢業後可以搞一套玩玩 不過我有一套沒鑄造廠的 更團輔一點
補充「四」
[沃克與哈裡斯企業]具名背包
補充「四」
[沃克與哈裡斯企業]具名胸甲
裝備改動
裝備組:[突襲者戰鬥裝備]:突襲者賭注 每未命中一次都會失去3➡2層疊加效果
背包天賦:風險管理 將「突襲者賭注」未命中一次都會失去2層疊加效果減少至1(估計是官方文本出錯 寫成了1減少至1)
[政令進行時]:背包天賦:緊急徵用 替武器裝彈時會自動收集在40米➡50米內的戰鬥資源(裝甲包、子彈、手雷)
其他暫未修改 測試服除新套裝外在商店寶箱中「內含」顯示[突襲者戰鬥裝備]和[系統毀損]為英文 被修改的[政令進行時]為中文
注意 突襲者背包天賦真的是從1減到1 不是從2減到1 經測試背包裝備與否打空層數的時間均相同
注鑄造廠+3個18%的修復降臨 使用飢餓之人 十字軍 在傳奇本第一場景可以單抗不死(十字軍不可以切換左右視角 默認右視角)
來源:全境封鎖2吧
作者:紳士哥1990