8人本配裝思路解析
8人本環境與4人本大有不同,主要有以下幾點:
8人本常駐土狼3種buff,因此相當於人均自帶35%暴擊機率,40%暴擊傷害,加上武器上有2-3個5%暴擊機率配件,手錶10%暴擊機率,結算下來可以達到55%~60%的暴擊機率。因此在針對8人本的配裝上,可以將裝備部位上的暴擊機率換成爆頭傷害或者危害防護,來提升輸出或生存能力。
8人本全武器傷害收益要相對獨立增傷要更低,由於輔助位會帶掩體掩護+12%總武器傷害,未來主動權4件+15%/25%總武器傷害,感同身受+15%總武器傷害。以數值最高的專注為例:背心天賦「專注」+背包天賦「警戒」+上述buff=127%/138%的總武器傷害。而玻璃大炮+警戒+上述buff=117%/130%總增傷。且後者無需10秒啟動時間和抖頭保持buff,在規避傷害和增傷覆蓋率上要更高。
針對需要持續輸出的環境,如舊8人【黑暗時刻】裡的除第一關以外的3個boss,帶有天賦【雙手沉穩】的內格夫輕機槍(現在叫 IWI NEGEV)和槍彈王者的表現遠超其他武器,而因為上述2者都不能裝高倍鏡,因此在【爆頭傷害】有效的情況下考慮帶有【雙手沉穩】的M60和M249,極端情況下可以考慮【雙手沉穩】MG5。
【雙手沉穩】對於彈匣容量≧100的武器來說,只要命中100發子彈就等於無需裝彈。因此【射速】對於輸出等於完全獨立增強,另一方面,【尖背野豬】不吃任何【爆頭傷害】的增強,因此在對【尖背野豬】弱點輸出的時候,【突襲者】套裝要遠比【散搭全火】要強得多,而對於吃【爆頭傷害】的「老二」和「老三」來說,則是不分上下,各有所長。
8人本裡的小怪血量普遍要比4人英雄/傳奇難度還要高上一點點,因此在武器選擇上,在保證DPS合格的情況下,盡量選擇每彈匣傷害更高的。如 AR裡的AKM
裝甲傷害隻對有白甲的單位有效,因為對於【尖背野豬】【肉盾】(任何陣營的裝甲胖子)【戰爭獵犬】等無白甲單位,需要選擇「對生命值傷害」來提高對其輸出,如拆【尖背野豬】弱點和拆【肉盾】的裝甲板時,帶有對生命值傷害的武器輸出會更高。
由於【索耶的護膝】可以免疫爆炸硬直,因此在【黑暗時刻】的「老三」和「老四」中使用,可以大大避免被爆炸傷害擊倒的情況出現。
配裝推薦
根據上述解析,這裡推薦2套非主流全火配裝,一套是【全火4突襲套】,另一套則是【散搭雜耍遠程套】。
全火4突襲套
武器:
- 槍彈王者(對尖背野豬射擊,即使免疫也可以堆疊【突襲者的賭注】BUFF)
- 內格夫輕機槍(IWI NEGEV)——第三屬性【對生命值傷害/對裝甲傷害】 天賦【雙手沉穩】(內格夫需要備有2把針對不同目標使用)
- 軌道(有機會可以處決一個小怪獲取40%暴擊傷害,持續15秒)
防具:
- 背心:犧牲奉獻
- 背包:彼得羅夫背包 天賦【警戒】
- 其他部位:突襲者套裝
- 屬性:6條暴擊傷害,2條爆頭傷害
- 插件:3個暴擊傷害
特點解析:這套配裝以【超強持續輸出】為核心特點,武器持續射擊命中則無需裝彈,在【黑暗時刻】的裡的老二,老三和老四內圈中,均有著優異的表現。尤其在老四內圈中,單人可以完成撬開弱點和破壞電路板。
散搭遠程套
武器:
- 經典M1A / M1A CQB 天賦【回力標】/【同步傷害】/【步槍兵】/【遊騎兵】(在目標吃爆頭傷害時帶上數字鏡)
- SVD 天賦【同步傷害】/【壓力使然】/【遊騎兵】(在目標吃爆頭傷害時帶上數字鏡)
- 軌道(有機會可以處決一個小怪獲取40%暴擊傷害,持續15秒)
防具:
- 背心:精粹典範/犧牲奉獻(前者啟動慢,後者需要少捱打)
- 背包:阿爾拉蒂 天賦【多才多藝】(核心天賦,非常重要,不可替代)
- 口罩:阿爾拉蒂/空心人 / 土狼(如果主要目標吃【生命值傷害】則將阿爾拉蒂換成空心人,如果隊伍裡有超過4個土狼則不建議攜帶更多的土狼面具)
- 槍套:影子
- 手套:承包商手套/天命(如果主要目標不吃【裝甲傷害】,則換成天命)
- 護膝:索耶的護膝/散兵坑禱祠(如果帶土狼面具了,則選擇散兵坑)
- 屬性:6條暴擊傷害,盡可能多條爆頭傷害(由於上述列舉情況過多,這裡不寫出具體數字)
- 插件:3個暴擊傷害/爆頭傷害(根據目標是否吃爆頭傷害來選擇)
特點解析:這套裝備以【極限傷害】為核心特點的配裝。背包提供35%獨立增傷使得這套配裝極限傷害遠比警戒包配裝高出17%~22%的輸出不等。差距之大,堪比M60和鼠疫的DPS之差。【超高爆發】其中M1A CQB更是全遊戲遠距離最高爆發的武器,其爆發傷害僅次於堆疊滿傷害的獵頭狙擊,但相比「辛苦準備半天打完一發萎」的獵頭狙,M1A CQB的高爆發還有一定的持續,且觸發條件簡單,無需擊殺小怪,綜合性和泛用性上更勝一籌。
增傷對比計算
來源:bilibili
作者:Drake-H《全境封鎖2》八人本配裝推薦及思路解析