分析機構:和動視分手對Bungie有利 《天命3》或2020年出 - 遊戲狂
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分析機構:和動視分手對Bungie有利 《天命3》或2020年出

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2021-07-12

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分析機構:和動視分手對Bungie有利 《天命3》或2020年出

研究分析公司Cowen&Company今天在給投資者的一份報告中即使分享了對這一消息的看法,該公司預測Bungie將在2020年發佈《天命3》。這和業界之前普遍的預測沒有區別,因為《天命2》和《天命1》之間的間隔就是3年。

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《天命1》於2014年發行,2017年《天命2》上線。據Cowen&Company分析稱:動視和Bungie之間的最初協議要求是每兩年推出一款《天命》新遊戲,但是最終Bungie選擇了3年的發行間隔。這一點困難促成了動視和Bungie對於《天命》這個IP營運走向的日益分化,最終導致了今天的徹底分手。

分析機構:和動視分手對Bungie有利 《天命3》或2020年出

Cowen&Company表示,雖然《天命》和《天命2》可能在玩家基礎上取得了一定成功,但遊戲並沒有達到動視想要的那種「可持續收入流」規模。事實上,動視管理層最近表示,《天命2》未能達到其商業預期,因此,該公司正在尋找將更多微交易帶入遊戲的方法。而如今Bungie轉為自營運《天命》,該策略是否還有效有待觀察。

Bungie嘗試將《天命2》變得更為隨意友好來擴大玩家群體,雖然《遺落之族》版本受到了評論家和粉絲的好評,在挽回玩家流量方便依舊做得不夠。

分析機構:和動視分手對Bungie有利 《天命3》或2020年出

該分析機構還稱,動視和Bungie分道揚鑣後會將戰略重心放在自家IP上,比如《決勝時刻》,即使短時期內它的經濟勢必遭到打擊(動視股票已經跌了)。

同時在報告中提到,Bungie為了「贖身」很可能支付給動視一筆費用,以收回《天命》的所有權,但這不濟於事。動視暴雪很可能在2月繼續宣佈下調財政指示。

分析機構總結道:「經過磋商我們認為這一決定對《天命》來說是正面的,因為一山不容二虎,當管理層發出兩個不同的聲音時,這款遊戲的開發是舉步維艱的,這也導致了《天命》系列走上了一條盲道。在我們看來,《天命》在初期是個非常有價值的嘗試,卻沒能達到建立一個匹敵《最後一戰》的IP和口碑的高度。」

而由於《天命2》PC版是在動視暴雪旗下的戰網上獨佔發售,所以在脫離動視之後,《天命2》是否將脫離戰網,或者還將登陸其他PC平臺(Steam、Epic等)一時間也成為了很多玩家關心的問題。對此戰網方面也只是回應,《天命2》將依然得到戰網的完整支援。至於《天命2》是否還將在其他平臺發售,我們還沒有得到官方公告,據Bungie方面表示,他們現在正在做遊戲市場推廣等方面的交接工作。

Destiny 2 will still receive full support on BattleNet and we do not anticipate any disruption to our services or your gameplay experience.

— BlizzardCS (@BlizzardCS)

Kotaku記者Jason Schreier則對此,Bungie獨立發行《天命》系列的任務可能並不輕鬆,他對Bungie的獨立也是謹慎樂觀。當然在目前PC遊戲發售平臺激烈競爭的今天,《天命》「這塊肥肉」在之後想必也將是很多平臺爭搶的對象。

對此遊戲業內人士Daniel Ahmad也在Twitter上調侃:Epic平臺已經開始花錢買《天命3》的獨佔了:

Meanwhile

— Daniel Ahmad (@ZhugeEX)

另外還有玩家調侃,「復活」之後並在近一兩年大舉收購遊戲的THQ Nordic也在花錢買《天命3》:

THQ Nordic office as we speak……

— Andrew Marmo (@the_marmolade)

來源:遊俠網

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb626f6c14d.jpg https://gamemad.com/guide/80160 研究分析公司Cowen&Company今天在給投資者的一份報告中即使分享了對這一消息的看法,該公司預測Bungie將在2020年發佈《天命3》。這和業界之前普遍的預測沒有區別,因為《天命2》和《天命1》之間的間隔就是3年。 《天命1》於2014年發行,2017年《天命2》上線。據Cowen&Company分析稱:動視和Bungie之間的最初協議要求是每兩年推出一款《天命》新遊戲,但是最終Bungie選擇了3年的發行間隔。這一點困難促成了動視和Bungie對於《天命》這個IP營運走向的日益分化,最終導致了今天的徹底分手。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb6277eda79.jpg Cowen&Company表示,雖然《天命》和《天命2》可能在玩家基礎上取得了一定成功,但遊戲並沒有達到動視想要的那種「可持續收入流」規模。事實上,動視管理層最近表示,《天命2》未能達到其商業預期,因此,該公司正在尋找將更多微交易帶入遊戲的方法。而如今Bungie轉為自營運《天命》,該策略是否還有效有待觀察。 Bungie嘗試將《天命2》變得更為隨意友好來擴大玩家群體,雖然《遺落之族》版本受到了評論家和粉絲的好評,在挽回玩家流量方便依舊做得不夠。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60eb627eea4cf.jpg 該分析機構還稱,動視和Bungie分道揚鑣後會將戰略重心放在自家IP上,比如《決勝時刻》,即使短時期內它的經濟勢必遭到打擊(動視股票已經跌了)。 同時在報告中提到,Bungie為了「贖身」很可能支付給動視一筆費用,以收回《天命》的所有權,但這不濟於事。動視暴雪很可能在2月繼續宣佈下調財政指示。 分析機構總結道:「經過磋商我們認為這一決定對《天命》來說是正面的,因為一山不容二虎,當管理層發出兩個不同的聲音時,這款遊戲的開發是舉步維艱的,這也導致了《天命》系列走上了一條盲道。在我們看來,《天命》在初期是個非常有價值的嘗試,卻沒能達到建立一個匹敵《最後一戰》的IP和口碑的高度。」 而由於《天命2》PC版是在動視暴雪旗下的戰網上獨佔發售,所以在脫離動視之後,《天命2》是否將脫離戰網,或者還將登陸其他PC平臺(Steam、Epic等)一時間也成為了很多玩家關心的問題。對此戰網方面也只是回應,《天命2》將依然得到戰網的完整支援。至於《天命2》是否還將在其他平臺發售,我們還沒有得到官方公告,據Bungie方面表示,他們現在正在做遊戲市場推廣等方面的交接工作。 Destiny 2 will still receive full support on BattleNet and we do not anticipate any disruption to our services or your gameplay experience. — BlizzardCS (@BlizzardCS) Kotaku記者Jason Schreier則對此,Bungie獨立發行《天命》系列的任務可能並不輕鬆,他對Bungie的獨立也是謹慎樂觀。當然在目前PC遊戲發售平臺激烈競爭的今天,《天命》「這塊肥肉」在之後想必也將是很多平臺爭搶的對象。 對此遊戲業內人士Daniel Ahmad也在Twitter上調侃:Epic平臺已經開始花錢買《天命3》的獨佔了: Meanwhile — Daniel Ahmad (@ZhugeEX) 另外還有玩家調侃,「復活」之後並在近一兩年大舉收購遊戲的THQ Nordic也在花錢買《天命3》: THQ Nordic office as we speak…… — Andrew Marmo (@the_marmolade) 來源:遊俠網
https://gamemad.com/guide/80160
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