如今在遊戲業界中,開發商給遊戲打修正檔已經是再正常不過的事情了,新聞關心的一般都是修正檔又修復了多少東西,進行了多少調整,對玩法有什麼影響。但也有些時候,有的開發商不會公佈自己進行的改動,只是暗中觀察玩家會有什麼反應,甚至看看玩家究竟是否注意到遊戲有了改動。
但根據BioWare的說法,起碼《冒險聖歌(Anthem)》不會這麼做。在國外論壇的《冒險聖歌》專版中,有使用者提出建議,希望BioWare不要偷偷地進行裝備與金幣掉率削弱之類的調整以引導玩家課金,就像有玩家發現Bungie在《天命2》掐經驗值那樣,Bethesda在《異塵餘生76》中也做過類似的事情。
BioWare首席製作人Ben Irving出面表示,工作室永遠「不會偷偷地對遊戲進行內部改動」,他們的目標一直都是透明化:
「我們的目標一直都是透明化。我們永遠不會偷偷地對遊戲進行內部改動。我們的改動日誌都是跟修正檔發佈捆綁的,有可能會出現遺漏,但我們會非常努力地避免這個情況,但我們也希望玩家不要猜疑我們會有不知會玩家就將修正檔上線的行為。」
來源:遊俠網