《天命2》曙光賽季泰坦PVP玩法心得 - 遊戲狂
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《天命2》曙光賽季泰坦PVP玩法心得

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2021-07-12

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《天命2》曙光賽季泰坦PVP玩法心得

《天命2》曙光賽季泰坦PVP玩法心得

本人是個主泰坦的三修玩家,所有任務全都是用泰坦完成的。最近莫名沉迷6v6模式的pvp,ELO最好的時候是1980,目前KAD是1.9,談不上大佬,多少也算邁入門檻了。

PVE方面RAID全通,沒混沌無序。

我所理解的泰坦,上個版本泰坦在pvp方面確實有不錯的表現,電下搭配賽季MOD可以實現在人群中一拳歐拉,我認為這也符合泰坦的定位:「近戰推土機,高風險高暴力輸出」。

結果這賽季沒了神器MOD,泰坦近戰和別人一樣,都是「一拳揉肩捶背,兩拳揚你骨灰」。而且因為缺乏獵人的脫戰(翻滾)和術士的高容錯率秒殺技,泰坦玩家反而靠近敵人基本沒有任何正面收益(別和我說肩撞,那玩意主玩泰坦的人都知道判定和結算有多詭異,實用性隻適合低段圖一樂)。

這就導致泰坦只能正常對槍,空曠地架盾製造掩體對槍,或許對鋼槍大佬來說沒什麼區別,但對我們這些半桶水來說,泰坦在pvp環境裡基本就是一個沒位移,沒快速回復的小叮當。

那些嚷嚷泰坦厲害的玩家,建議再仔細看看那些一腳踢死你的泰坦KD,是不是真的那麼恐怖。

玩了兩天泰坦pvp做出斬劍後,最終我這個賽季還是換成了獵人。

下面說說pve,任何職業在賽季初期都要經歷一個探索期,這段時間大家都差不多,也會有許多「哇術士火手1s5雷太牛逼了!」的萌新結論。但是隨著時間推移,基本上最後每個職業都會誕生真正強力的配裝。

說到這裡,經歷過不朽賽季的人們應該注意到了,泰坦這一職業在上個賽季前前後後都開發出過不少流派,而這其中強度最高的流派都避不開一個金裝——遊隼。

本身泰坦定位就是如此,接近戰高爆發。這定位本身就違背了高難本的生存性,如今連相應的報酬都失去,泰坦現在pve在高難本上真的沒有任何「技能層面」的意義。

那位槓精或許會說「啊沒說不讓你們用槍啊?」,說的沒錯,但按照功利性層面來分析,我玩獵人可以劍狙之餘來一發金槍/全程隱身救護車,玩術士可以虛空雷隨地丟/火中術強行輸出。

泰坦用什麼?不管是金裝還是威能還是超能力,泰坦全都沒有強度夠高的build。

選擇泰坦,代表大部分時間你只是個COD片場過來神功大成學會了二段跳的新兵,但也就如此而已了,到最後也就隻剩一個放不好位置還會被噴的泡泡。

總結一下,不朽賽季大家噴泰坦多少情有可原,畢竟pvp確實有電拳推土能力,pve有小技能高爆發(且視覺衝擊強)能力。

就目前而言,黎明賽季pve部分三系全都捱了刀子,而泰坦這一刀正好砍在了他強度最高的配裝核心上,因此不管是推圖還是高強度本,泰坦「不是不能玩,只是可以有更好的選擇(指換職業)」。

如果還是不明白的話,讓我問各位一個問題吧。

在配裝齊全的前提下,980FARM高爾夫球,你選無限隱身獵,還是一腳踢不死勇士的泰坦?

月球火星惡化,你選反轉虛空術配軍武,還是花裡胡哨折騰半天所謂的「丟錘子100倍傷害」泰坦?

答案已經很明顯了不是麼。

泰坦不是不能玩,但如果配裝條件許可的話,從功利角度考慮,這是性價比極低的一個職業。

總之在泰坦被發掘出強度更高的build前,我建議各位日常推圖反轉虛空術,高難本隱身救護車。

打PVP亞克力胸甲+糖果生意。

來源:NGA
作者:INKkkkkkkk

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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《天命2》曙光賽季泰坦PVP玩法心得 https://gamemad.com/guide/80420 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebbce7e8c60.jpg 本人是個主泰坦的三修玩家,所有任務全都是用泰坦完成的。最近莫名沉迷6v6模式的pvp,ELO最好的時候是1980,目前KAD是1.9,談不上大佬,多少也算邁入門檻了。 PVE方面RAID全通,沒混沌無序。 我所理解的泰坦,上個版本泰坦在pvp方面確實有不錯的表現,電下搭配賽季MOD可以實現在人群中一拳歐拉,我認為這也符合泰坦的定位:「近戰推土機,高風險高暴力輸出」。 結果這賽季沒了神器MOD,泰坦近戰和別人一樣,都是「一拳揉肩捶背,兩拳揚你骨灰」。而且因為缺乏獵人的脫戰(翻滾)和術士的高容錯率秒殺技,泰坦玩家反而靠近敵人基本沒有任何正面收益(別和我說肩撞,那玩意主玩泰坦的人都知道判定和結算有多詭異,實用性隻適合低段圖一樂)。 這就導致泰坦只能正常對槍,空曠地架盾製造掩體對槍,或許對鋼槍大佬來說沒什麼區別,但對我們這些半桶水來說,泰坦在pvp環境裡基本就是一個沒位移,沒快速回復的小叮當。 那些嚷嚷泰坦厲害的玩家,建議再仔細看看那些一腳踢死你的泰坦KD,是不是真的那麼恐怖。 玩了兩天泰坦pvp做出斬劍後,最終我這個賽季還是換成了獵人。 下面說說pve,任何職業在賽季初期都要經歷一個探索期,這段時間大家都差不多,也會有許多「哇術士火手1s5雷太牛逼了!」的萌新結論。但是隨著時間推移,基本上最後每個職業都會誕生真正強力的配裝。 說到這裡,經歷過不朽賽季的人們應該注意到了,泰坦這一職業在上個賽季前前後後都開發出過不少流派,而這其中強度最高的流派都避不開一個金裝——遊隼。 本身泰坦定位就是如此,接近戰高爆發。這定位本身就違背了高難本的生存性,如今連相應的報酬都失去,泰坦現在pve在高難本上真的沒有任何「技能層面」的意義。 那位槓精或許會說「啊沒說不讓你們用槍啊?」,說的沒錯,但按照功利性層面來分析,我玩獵人可以劍狙之餘來一發金槍/全程隱身救護車,玩術士可以虛空雷隨地丟/火中術強行輸出。 泰坦用什麼?不管是金裝還是威能還是超能力,泰坦全都沒有強度夠高的build。 選擇泰坦,代表大部分時間你只是個COD片場過來神功大成學會了二段跳的新兵,但也就如此而已了,到最後也就隻剩一個放不好位置還會被噴的泡泡。 總結一下,不朽賽季大家噴泰坦多少情有可原,畢竟pvp確實有電拳推土能力,pve有小技能高爆發(且視覺衝擊強)能力。 就目前而言,黎明賽季pve部分三系全都捱了刀子,而泰坦這一刀正好砍在了他強度最高的配裝核心上,因此不管是推圖還是高強度本,泰坦「不是不能玩,只是可以有更好的選擇(指換職業)」。 如果還是不明白的話,讓我問各位一個問題吧。 在配裝齊全的前提下,980FARM高爾夫球,你選無限隱身獵,還是一腳踢不死勇士的泰坦? 月球火星惡化,你選反轉虛空術配軍武,還是花裡胡哨折騰半天所謂的「丟錘子100倍傷害」泰坦? 答案已經很明顯了不是麼。 泰坦不是不能玩,但如果配裝條件許可的話,從功利角度考慮,這是性價比極低的一個職業。 總之在泰坦被發掘出強度更高的build前,我建議各位日常推圖反轉虛空術,高難本隱身救護車。 打PVP亞克力胸甲+糖果生意。 來源:NGA 作者:INKkkkkkkk
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