《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得 - 遊戲狂
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《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得

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2021-07-12

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《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得

新賽季已然開啟,棒雞在新神器上加入的模組顯然在提升脈衝,斥候,弓箭這些遠程武器的地位。但是各位尬殿在從上賽季的蜘蛛突突突到現在,肯定會有不適應。在此為大家介紹一些使用心得,幫助大家適應這些新轉變。

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得

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概述

自動步槍,微衝由於高射速,全自動,彈夾較大的原因,只需長按滑鼠左鍵突突突,保證子彈命中多和弱點傷害佔比高一些,就能保證輸出。其miss懲罰較低,使用難度低,上手快。

遠程武器,縱然穩定性,精度較高,單發傷害高,射程遠,但是由於其射速偏慢,如果出現miss,那麼輸出損失極大。這就要求尬殿們,提高射擊精準度,多打弱點,通過提升輸出品質來提高輸出。這就是遠程武器使用較難的原因。

這裡提出幾個概念。

輸出節奏

在moba類如lol等遊戲中,大家都聽說過節奏這一說法。Mmorpg遊戲中也有輸出循環的概念。放在天命2裡,這個概念就變成了每把武器的輸出節奏。正如每首歌都有自己的節奏,每把武器由於perk的不同,射速等具體身材數值的不同,因此他們的輸出節奏並不相同。歌曲的音符出現差錯,就會不好聽;武器的輸出出現miss和非精準,那麼輸出品質就會差,輸出總量就會低。

這點在弓箭上展現最為明顯。弓箭,搭弦–射箭–搭弦–射箭,固定的輸出模式,固定的節奏,當你適應這一節奏,那麼恭喜你已經很好地適應了弓箭。更不用說,弓手節奏這一perk,通過縮短蓄力來改善輸出節奏。點明瞭節奏這一概念。

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
弓手節奏

斬殺線

指怪物在受到下一發傷害即死的血線,與終結技觸發的血線不同。與武器的單發傷害有關。舉例:武器A的單發傷害最高只有10點,那麼他的斬殺線在10點以下;武器B的單發傷害最高有50點,那麼它的斬殺線在50點以下。

要提出這一概念,是由於遠程武器中存在蜻蜓這一perk。蜻蜓,精準擊殺觸發。很多尬殿都擁有上一賽季的先鋒武器氧氣SR3,其巨脈蜻蜓+蜻蜓的perk,假如再加上蜻蜓加強的perk,那麼會在黎明賽季中的pve環境中大放異彩?大家都充滿期待。可是在新賽季開放後,很多人都發現氧氣SR3表現不如預期,甚至不如普通的帶蜻蜓的弓箭,不知何故。

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得

巨脈蜻蜓看似美好,原因就在於,氧氣SR3的單發精準傷害比弓箭低的多,它的斬殺線也比弓箭低的多。

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
氧氣精準傷害低

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
弓箭精準傷害高

在多人PVE中,由於多名玩家的選擇的目標不同,各目標的血量也會參差不齊,當你選擇了斬殺的的目標,卻可能會被隊友補槍。並且小怪血量一旦稍微多謝,很容易出現一發精準不死,剩下血皮的情況,下一發就被隊友補上,觸發不了蜻蜓。弓箭傷害高,斬殺線高,不容易出現這種情況。

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
相似血線下,弓能順利斬殺觸發蜻蜓1

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
相似血線下,弓箭能順利斬殺觸發蜻蜓2

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
相似血線下,氧氣SR3無法斬殺1

《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得
相似血線下,氧氣SR3無法斬殺2

來源:小黑盒
作者:GavinShao

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遊戲資訊

天命2:淩光之刻 (Destiny 2)

類別: 射擊
平台: PC, PS4, XboxONE, Stadia
開發: Bungie
發行: Activision
上市: 2020-11-11 (PC)
動作射擊類遊戲《天命2》將帶您在太陽係中體驗史詩般的旅程。猶如電影的劇情戰役,會讓您置身於滿是奇觀異景的世界,為了奪回自己的家園而戰。在合作模式中與好友並肩作戰,在緊張激烈的多人比賽中進行角逐。

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《天命2》曙光賽季遠程武器使用心得 https://gamemad.com/guide/80441 新賽季已然開啟,棒雞在新神器上加入的模組顯然在提升脈衝,斥候,弓箭這些遠程武器的地位。但是各位尬殿在從上賽季的蜘蛛突突突到現在,肯定會有不適應。在此為大家介紹一些使用心得,幫助大家適應這些新轉變。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc37943950.jpg 概述自動步槍,微衝由於高射速,全自動,彈夾較大的原因,只需長按滑鼠左鍵突突突,保證子彈命中多和弱點傷害佔比高一些,就能保證輸出。其miss懲罰較低,使用難度低,上手快。 遠程武器,縱然穩定性,精度較高,單發傷害高,射程遠,但是由於其射速偏慢,如果出現miss,那麼輸出損失極大。這就要求尬殿們,提高射擊精準度,多打弱點,通過提升輸出品質來提高輸出。這就是遠程武器使用較難的原因。 這裡提出幾個概念。 輸出節奏 在moba類如lol等遊戲中,大家都聽說過節奏這一說法。Mmorpg遊戲中也有輸出循環的概念。放在天命2裡,這個概念就變成了每把武器的輸出節奏。正如每首歌都有自己的節奏,每把武器由於perk的不同,射速等具體身材數值的不同,因此他們的輸出節奏並不相同。歌曲的音符出現差錯,就會不好聽;武器的輸出出現miss和非精準,那麼輸出品質就會差,輸出總量就會低。 這點在弓箭上展現最為明顯。弓箭,搭弦–射箭–搭弦–射箭,固定的輸出模式,固定的節奏,當你適應這一節奏,那麼恭喜你已經很好地適應了弓箭。更不用說,弓手節奏這一perk,通過縮短蓄力來改善輸出節奏。點明瞭節奏這一概念。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc381188e6.jpg 弓手節奏 斬殺線 指怪物在受到下一發傷害即死的血線,與終結技觸發的血線不同。與武器的單發傷害有關。舉例:武器A的單發傷害最高只有10點,那麼他的斬殺線在10點以下;武器B的單發傷害最高有50點,那麼它的斬殺線在50點以下。 要提出這一概念,是由於遠程武器中存在蜻蜓這一perk。蜻蜓,精準擊殺觸發。很多尬殿都擁有上一賽季的先鋒武器氧氣SR3,其巨脈蜻蜓+蜻蜓的perk,假如再加上蜻蜓加強的perk,那麼會在黎明賽季中的pve環境中大放異彩?大家都充滿期待。可是在新賽季開放後,很多人都發現氧氣SR3表現不如預期,甚至不如普通的帶蜻蜓的弓箭,不知何故。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc388416db.jpg 巨脈蜻蜓看似美好,原因就在於,氧氣SR3的單發精準傷害比弓箭低的多,它的斬殺線也比弓箭低的多。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc38fc3a22.jpg 氧氣精準傷害低 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc397124cf.jpg 弓箭精準傷害高 在多人PVE中,由於多名玩家的選擇的目標不同,各目標的血量也會參差不齊,當你選擇了斬殺的的目標,卻可能會被隊友補槍。並且小怪血量一旦稍微多謝,很容易出現一發精準不死,剩下血皮的情況,下一發就被隊友補上,觸發不了蜻蜓。弓箭傷害高,斬殺線高,不容易出現這種情況。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc39e6f7ce.jpg 相似血線下,弓能順利斬殺觸發蜻蜓1 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc3a5b964a.jpg 相似血線下,弓箭能順利斬殺觸發蜻蜓2 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc3ad188b4.jpg 相似血線下,氧氣SR3無法斬殺1 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/12/60ebc3b48c0c0.jpg 相似血線下,氧氣SR3無法斬殺2 來源:小黑盒 作者:GavinShao
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