由於主角本身沒有等級設定,自然一系列等級提升後獲得技能點數、提升基礎能力等等子系統也就不存在了,能力方面的子系統用武器強度等級替代,技能樹這邊則需要通過破解謎題、完成任務、打開特定寶箱獲得特殊道具「卡戎的銀幣」,然後用硬幣去強化主人公的基礎戰鬥技能和六大神力,這兩個系統互不相干。
六大神力中除了「阿波羅之箭」和「海克力斯之力」這兩個主要偏解謎應用的能力以外,其餘 4 種的第一層乍一看全都是戰鬥屬性的技能,這讓我在一開始忽視了它們的第二、第三層進階能力其實有非常顯著的解謎屬性,例如雅典娜之突進的第三階能夠無傷穿越雷射,佛斯伯攻擊(火鳥同伴)的第三階能夠生成一個誘餌芬尼斯,用它來踩住一些輕型的解謎地板。
忽視這些能力會付出了不小的代價,因為到了第二張地圖雅典娜領地之後,裡面有部分深淵迷宮會明確提示玩家因為當前沒有點出部分解謎所需的神力技能,無法通過當前迷宮。但一來這個提示並不會明確告訴你缺少的是哪個技能(不過解謎相關的神力技能只有幾個,很容易猜出來),第二就算知道需要點哪個,蒐集所需的卡戎硬幣又是個很漫長的過程。
當然,如果光跑主線的話是不會遇到這個問題的,深淵的最大作用就是提供給玩家單純的動作解謎樂趣以及關底的提升精力上限道具「宙斯的閃電」,沒有也不怎麼妨礙主線推進。但這種因為技能路線選擇錯誤而不得不退出深淵走回頭路的事情,多少還是會讓人感到沮喪,如果能有更明確的提示,顯然對玩家來說是一個更貼心的設計。
來源:遊俠網
《芬尼克斯傳說》卡戎的硬幣分配指南