《三國志戰略版》張飛強度全方位解析 - 遊戲狂
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《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

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2021-07-13

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《三國志戰略版》中張飛的強度如何?兵書怎麼選擇?技能加點有哪些要注意的地方?下面就一起來看看吧。

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

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武將關鍵詞:穩定全體傷害,反擊盾集大成者

戰法搭配:傷害增幅類戰法

武將定位:莽夫,暴力份子、隻想輸出

武將簡析

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

在屬性上,武統速三高,三戰前5的武力值,是非常典型的莽夫。

在兵種上,槍盾S騎A,已經無限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒有市場,而且在黑科技上也能輕鬆遊走。

戰法分析

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

分析:

該戰法重現張飛一人橫馬當陽橋的雄姿,在戰鬥中會穩定地對敵軍全體千萬大量傷害。除了傷害效果之外,經飛在配合盛氣淩亂等造成繳械狀態的戰法時,還能夠大幅降低敵軍的統率,提升隊伍整體的兵刃輸出能力。

拆解這戰法,有以下幾個重點:

1、被動戰法。戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位

2、關鍵詞:稀少且穩定的被動型全體傷害,與繳械計窮連動,破甲

3、該戰法簡單可以分為兩部分:

(1) 其一:兩段針對敵軍全體的傷害

首先我們來戰法看看該戰法的8回合期望值,2次*3目標(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經常提到的影帝關羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺很不可思議?這樣一對比起來,是不是覺得張飛特別弱雞?可就算如此,為什麼關羽待遇如此低迷,張飛卻受無數人追捧?注意了,這個戰法是不受太多環境影響,相對非常穩定的傷害!無論短時長時的傷害增幅,都會在這個戰法中得到完美的反饋。想想要是隻打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來了。

資料是資料,實戰是實戰。和機率學玩多了心跳,才會懂得穩定的有多麼重要。

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

(2) 其二:百分比削減敵軍群體統率值(通俗稱:破甲)

滿級高達50%的統率削減,非常的給力!在這個屬性至上的遊戲中,50%的統率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過破甲需要繳械,因此張飛長年與【盛氣淩敵】綁定使用。如果再考慮武將,關羽所能提升的繳械計窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什麼桃園經久不衰的原因,這連動沒誰了。

兵書與加點建議

我對張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。

第一種搶速,要快過對面的核心輸出,爭取在面對輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什麼這麼肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環境靠隊友創造,這樣輸出最養眼,但沒速度優勢也相對會被動些。

如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。

作戰,主流兵書選擇:勝而益強、勝戰、執銳

這是目前最主流的兵書,不僅收益穩定,第二回合是個不錯的爆發點,時常有驚喜。

加點建議:全武力或速攻,速度自行調整

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

虛實,控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算

該路線主要出現在以【盛氣淩敵】為核心戰法的五虎或關妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩定的收益。

加點建議:速攻(別怪我總是說「速攻」「攻速」的,搶速這條是沒有盡頭~)

《三國志戰略版》張飛強度全方位解析

開荒建議

張飛開荒從S1開始就是玩家們開荒的寵兒,轉型和效率都是首屈一指。通常有劉備張飛蔡姬,蔡姬張飛周泰的組合。其中以核彈張飛最會聲名遠播,直到周泰被砍(BUG修復),才逐漸淡出玩家視野。現在的版本張飛不是開荒的主流,主要還是因為桃園需要20C,非常拖節奏,但張飛依然是最穩的武將之一,從沒改變。

總結:開荒威力不減,除轉型較拖節奏外,沒有缺點

可行性陣容

(1)桃園反擊盾

(主)劉備:暫避其鋒+陷陣營

(副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸

(副)關羽:箕形陣+威謀靡亢

(2)經典盛氣桃園

(主)劉備:盛氣淩敵+陷陣營

(副)張飛:剛勇無前/擊其惰歸/橫掃千軍

(副)關羽:箕形陣+橫掃千軍/威謀靡亢

(3)核彈張

(主)蔡姬:暫避其鋒+陷陣營

(副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸/橫掃千軍

(副)周泰:三勢陣+盛氣淩敵

(4)老牌蜀槍

(主)諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車

(副)張飛:盛氣淩敵+橫掃千軍

(副)趙雲:破陣摧堅+臥薪嘗膽

(5)平民關妹蜀槍

(主)關羽:箕形陣+橫掃千軍

(副)張飛:盛氣淩敵+大戟士

(副)關妹:暴斂四方+輕勇飛燕

(6)進階關妹蜀槍

(主)關羽:箕形陣+威謀靡亢

(副)張飛:剛勇無前+橫掃千軍

(副)關妹:盛氣淩敵+據水斷橋

(7)五虎槍

(主)趙雲:臥薪嘗膽/破陣摧堅/所向披靡

(副)張飛:盛氣淩敵+橫掃千軍/大戟士

(副)關羽:箕形陣+威謀靡亢/橫掃千軍

階段性分析

優勢:

全篇看下來後想必大家心裡也有底,張飛最大的優勢是穩定。穩定且不俗的傷害讓很多增幅類的戰法很自然的向他傾斜,於是曹操周泰來了,月英鋒矢來了,武鋒陣也時不時向張飛拋出橄欖枝。幾乎可以預見,未來如果還有傷害增幅類戰法,廣大玩家還是會第一時間想起張飛。

劣勢:

恭喜,張飛最大的劣勢期已經過了!在那個孫權吳騎、魏法騎泛濫成災的版本裡,以桃園盾為主的剛勇張飛宛如過街老鼠,甭管對面是白板滿紅還是斯巴達,只要遇到騎兵都會想第一時間跑路。然而,依然會有人在高喊「大不了一死」後,瑟瑟發抖的期待著不要翻車,用最狠的語氣做出最慫的事(攤手)。

機會:

【擊其惰歸】的登場不正是一次大機會嘛!配合剛勇即能在順風爆炸輸出,也能逆風苟且。【擊其惰歸】完成了桃園反擊盾最後一塊拼圖,成為時下最高效的隊伍之一,也讓桃園正式撕掉T1冶金石的標籤,老子現在封神了!

威脅:

同類傷害穩定的還有於吉、朱儁、孫尚香、SP袁紹,說不前未來會如何,但同類競爭總是會讓你芒刺的背。不過,上面提前的這些也只是影響核彈事業,對桃園依然影響不大。

接著是【當鋒摧決】。 這沒什麼好再說的,指揮和被動永遠繞不過的坎。虎臣弓騎逆兵種砍翻桃園盾的戰報也是屢見不鮮,其中【當鋒摧決】是居功至偉。

最後就是騎兵,程昱孫權這兩人是桃園一生之敵。別問,問就是打不過。

來源:貼吧
作者:孝公進行時《三國志戰略版》張飛陣容搭配 張飛兵書選擇與技能加點

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遊戲資訊

三國志戰略版 (Sangokushi)

類別: 策略
平台: 蘋果, 安卓
開發: 廣州靈犀互動娛樂有限公司
發行: Qookka Games | 台灣青鳥互娛
上市: 2021-01-08

《三國志戰略版》作爲光榮《三國志》經典系列的革新之作,將為玩家提供一個極緻謀略的三國舞臺。在這裏,你既能體驗到經典的傳承,也能感受到玩法升級帶來的頂級謀略交鋒的快感。在第二賽季,戰場將會迎來更跌宕的變化,俠客起兵,將星閃耀。司馬懿、張遼、龐統、孫尚香一眾名將,將為你效力!

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目錄 https://gamemad.com/guide/80962 武將簡析戰法分析兵書與加點建議開荒建議可行性陣容階段性分析 《三國志戰略版》中張飛的強度如何?兵書怎麼選擇?技能加點有哪些要注意的地方?下面就一起來看看吧。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a56ae68f.jpg 武將關鍵詞:穩定全體傷害,反擊盾集大成者 戰法搭配:傷害增幅類戰法 武將定位:莽夫,暴力份子、隻想輸出 武將簡析 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a5da7b1b.jpg 在屬性上,武統速三高,三戰前5的武力值,是非常典型的莽夫。 在兵種上,槍盾S騎A,已經無限接近完美的莽夫兵種。有桃園蜀槍在前邊,張飛就不怕沒有市場,而且在黑科技上也能輕鬆遊走。 戰法分析 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a643c8ff.jpg 分析: 該戰法重現張飛一人橫馬當陽橋的雄姿,在戰鬥中會穩定地對敵軍全體千萬大量傷害。除了傷害效果之外,經飛在配合盛氣淩亂等造成繳械狀態的戰法時,還能夠大幅降低敵軍的統率,提升隊伍整體的兵刃輸出能力。 拆解這戰法,有以下幾個重點: 1、被動戰法。戰鬥前,武將自身獲得增益的戰法,通常情況下無法被動清除。戰法生效的優先度為:第一位 2、關鍵詞:稀少且穩定的被動型全體傷害,與繳械計窮連動,破甲 3、該戰法簡單可以分為兩部分: (1) 其一:兩段針對敵軍全體的傷害 首先我們來戰法看看該戰法的8回合期望值,2次*3目標(敵全體)*104%傷害率=612%,而咱們經常提到的影帝關羽則是1226.4%,是張飛的2倍。是不是感覺很不可思議?這樣一對比起來,是不是覺得張飛特別弱雞?可就算如此,為什麼關羽待遇如此低迷,張飛卻受無數人追捧?注意了,這個戰法是不受太多環境影響,相對非常穩定的傷害!無論短時長時的傷害增幅,都會在這個戰法中得到完美的反饋。想想要是隻打4回合呢?,張飛的傷害率是不是就美觀起來了。 資料是資料,實戰是實戰。和機率學玩多了心跳,才會懂得穩定的有多麼重要。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a6aa7b66.jpg (2) 其二:百分比削減敵軍群體統率值(通俗稱:破甲) 滿級高達50%的統率削減,非常的給力!在這個屬性至上的遊戲中,50%的統率削減差不多就有20%左右的的兵刃傷害提升。不過破甲需要繳械,因此張飛長年與【盛氣淩敵】綁定使用。如果再考慮武將,關羽所能提升的繳械計窮控制是張飛最完美的搭檔,這也是為什麼桃園經久不衰的原因,這連動沒誰了。 兵書與加點建議 我對張飛的定位是莽夫,主要有速度方面的考量。 第一種搶速,要快過對面的核心輸出,爭取在面對輸出之前打一套,減少敵軍的兵力也是間接減少傷害的一種方式,這也是別人家的桃園為什麼這麼肉的原因; 第二種全武力加,不管不顧,良好的環境靠隊友創造,這樣輸出最養眼,但沒速度優勢也相對會被動些。 如果你不想折騰搶速的瑣碎事,建議全武力加。 作戰,主流兵書選擇:勝而益強、勝戰、執銳 這是目前最主流的兵書,不僅收益穩定,第二回合是個不錯的爆發點,時常有驚喜。 加點建議:全武力或速攻,速度自行調整 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a71547f6.jpg 虛實,控制流選擇:以治擊亂、鬼謀/將威/妙算 該路線主要出現在以【盛氣淩敵】為核心戰法的五虎或關妹的控制流蜀槍上,以治擊亂能獲得非常穩定的收益。 加點建議:速攻(別怪我總是說「速攻」「攻速」的,搶速這條是沒有盡頭~) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/13/60ec6a77cfc64.jpg 開荒建議 張飛開荒從S1開始就是玩家們開荒的寵兒,轉型和效率都是首屈一指。通常有劉備張飛蔡姬,蔡姬張飛周泰的組合。其中以核彈張飛最會聲名遠播,直到周泰被砍(BUG修復),才逐漸淡出玩家視野。現在的版本張飛不是開荒的主流,主要還是因為桃園需要20C,非常拖節奏,但張飛依然是最穩的武將之一,從沒改變。 總結:開荒威力不減,除轉型較拖節奏外,沒有缺點 可行性陣容(1)桃園反擊盾 (主)劉備:暫避其鋒+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸 (副)關羽:箕形陣+威謀靡亢 (2)經典盛氣桃園 (主)劉備:盛氣淩敵+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前/擊其惰歸/橫掃千軍 (副)關羽:箕形陣+橫掃千軍/威謀靡亢 (3)核彈張 (主)蔡姬:暫避其鋒+陷陣營 (副)張飛:剛勇無前+擊其惰歸/橫掃千軍 (副)周泰:三勢陣+盛氣淩敵 (4)老牌蜀槍 (主)諸葛亮:奪魂挾魄+杯蛇鬼車 (副)張飛:盛氣淩敵+橫掃千軍 (副)趙雲:破陣摧堅+臥薪嘗膽 (5)平民關妹蜀槍 (主)關羽:箕形陣+橫掃千軍 (副)張飛:盛氣淩敵+大戟士 (副)關妹:暴斂四方+輕勇飛燕 (6)進階關妹蜀槍 (主)關羽:箕形陣+威謀靡亢 (副)張飛:剛勇無前+橫掃千軍 (副)關妹:盛氣淩敵+據水斷橋 (7)五虎槍 (主)趙雲:臥薪嘗膽/破陣摧堅/所向披靡 (副)張飛:盛氣淩敵+橫掃千軍/大戟士 (副)關羽:箕形陣+威謀靡亢/橫掃千軍 階段性分析優勢: 全篇看下來後想必大家心裡也有底,張飛最大的優勢是穩定。穩定且不俗的傷害讓很多增幅類的戰法很自然的向他傾斜,於是曹操周泰來了,月英鋒矢來了,武鋒陣也時不時向張飛拋出橄欖枝。幾乎可以預見,未來如果還有傷害增幅類戰法,廣大玩家還是會第一時間想起張飛。 劣勢: 恭喜,張飛最大的劣勢期已經過了!在那個孫權吳騎、魏法騎泛濫成災的版本裡,以桃園盾為主的剛勇張飛宛如過街老鼠,甭管對面是白板滿紅還是斯巴達,只要遇到騎兵都會想第一時間跑路。然而,依然會有人在高喊「大不了一死」後,瑟瑟發抖的期待著不要翻車,用最狠的語氣做出最慫的事(攤手)。 機會: 【擊其惰歸】的登場不正是一次大機會嘛!配合剛勇即能在順風爆炸輸出,也能逆風苟且。【擊其惰歸】完成了桃園反擊盾最後一塊拼圖,成為時下最高效的隊伍之一,也讓桃園正式撕掉T1冶金石的標籤,老子現在封神了! 威脅: 同類傷害穩定的還有於吉、朱儁、孫尚香、SP袁紹,說不前未來會如何,但同類競爭總是會讓你芒刺的背。不過,上面提前的這些也只是影響核彈事業,對桃園依然影響不大。 接著是【當鋒摧決】。 這沒什麼好再說的,指揮和被動永遠繞不過的坎。虎臣弓騎逆兵種砍翻桃園盾的戰報也是屢見不鮮,其中【當鋒摧決】是居功至偉。 最後就是騎兵,程昱孫權這兩人是桃園一生之敵。別問,問就是打不過。 來源:貼吧作者:孝公進行時《三國志戰略版》張飛陣容搭配 張飛兵書選擇與技能加點
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