有兩種方法,第一種是使用FFXED修改通過HXD軟體編輯的存檔,之後用MemorySumChecker修復對應的存檔,第二種是利用天幻FFX Editor LE對HXD所編輯的存檔進行二次修改,而轉移存檔的方式也非常的簡單,只需要用到HXD軟體就可以了。
需要的工具:
1.HxD(或者其他16進製編輯器 都差不多)
2.PS2模版存檔
3.PS2存檔修改器 FFXED 或者FF10I_Tool 或者天幻的 FFX Editor LE
4.MemorySumChecker(僅FFXED需要 FF10I_Tool 和 FFX Editor LE 都不需要)
PS:如果天幻FFX Editor LE 或者FFXED jar打不開的
裝個java運行環境 jre就可以了:
32位:下載進入
64位:下載進入
方法一:使用FFXED:
1. 使用HXD,打開要修改的存檔 按Ctrl+E 選擇塊,起始偏移輸入 00 結束偏移輸入 638A。注意下面是選擇的16進製,然後確定,會選擇好資料塊, 按Ctrl+C複製。
2. 繼續用HXD打開 FFXED用的模版: BISLPS-25088FF090601 按Ctrl+G 跳轉 輸入0 確認 相對偏移選開始, 確保跳轉到檔案頭 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
3. 用FFXED打開剛才保存的模版 BISLPS-25088FF090601進行修改 FFXED用法同改PS2一樣 改完記得保存
4. 刷新一下剛才修改好的檔案,具體就是在HXD裡 把BISLPS-25088FF090601 關掉 再打開就是了 然後將修改的資料導回遊戲存檔裡 具體就是對BISLPS-25088FF090601 按Ctrl+E 選擇塊 起始偏移輸入 00 結束偏移輸入 638A 注意下面是選擇的16進製 然後確定 會選擇好資料塊 按Ctrl+C複製 然後 回到 我們一開始要修改的存檔 按Ctrl+G 跳轉 輸入0 確認 相對偏移選開始, 確保跳轉到檔案頭 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
5. 用MemorySumChecker 打開剛才修改好的存檔 注意左邊選的是ffx 不是ffx-2(默認就是ffx) 然後點藍色的小箭頭修復效驗 右下方框裡出現一竄字元,表明修復成功。
這樣就修改好了
方法二:使用天幻FFX Editor LE 或者 FF10I_Tool :
1. 使用HXD 打開要修改的存檔 按Ctrl+E 選擇塊 起始偏移輸入 00 結束偏移輸入 67FF 注意下面是選擇的16進製 然後確定 會選擇好資料塊 按Ctrl+C複製
2. 繼續用HXD打開 模版: 1.psu 按Ctrl+G 跳轉 輸入9400 確認 相對偏移選開始, 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
3. 用天幻FFX Editor LE 或者 FF10I_Tool 打開剛才保存的模版 1.psu進行修改 FF10I_Tool 用法同改PS2一樣 改完記得保存
4. 刷新一下剛才修改好的檔案,具體就是在HXD裡 把1.psu 關掉 再打開就是了 然後將修改的資料導回遊戲存檔裡 具體就是對1.psu 按Ctrl+E 選擇塊 起始偏移輸入 9400 結束偏移輸入FBFF 注意下面是選擇的16進製 然後確定 會選擇好資料塊 按Ctrl+C複製 然後 回到 我們一開始要修改的存檔 按Ctrl+G 跳轉 輸入0 確認 相對偏移選開始, 確保跳轉到檔案頭 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
這樣就修改好了 FF10I_Tool 修改的不需要修復效驗
PS2/PC存檔轉換方法:
其實就是第二種方法的第2、4步
PS2->PC
1. 用HXD打開PS2 psu格式存檔檔案 按Ctrl+E 選擇塊 起始偏移輸入 9400 結束偏移輸入 FBFF 注意下面是選擇的16進製 然後確定 會選擇好資料塊 按Ctrl+C複製
2. 隨便存個PC存檔做模版 用HXD打開模版 按Ctrl+G 跳轉 輸入0 確認 相對偏移選開始, 確保跳轉到檔案頭 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
轉換完成。
PC->PS2
1.用HXD 打開要轉換的PC存檔 按Ctrl+E 選擇塊 起始偏移輸入 00 結束偏移輸入 67FF 注意下面是選擇的16進製 然後確定 會選擇好資料塊 按Ctrl+C複製
2.用HXD打開 模版: 1.psu 按Ctrl+G 跳轉 輸入9400 確認 相對偏移選開始, 然後按Ctrl+B 覆蓋粘貼 之後Ctrl+S保存
轉換完成。