《星露谷物語》幸運雕像與畜牧業賺錢速度一覽 - 遊戲狂
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《星露谷物語》幸運雕像與畜牧業賺錢速度一覽

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2018-09-04

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作為一款經營類的遊戲,在星露谷中要如何賺錢一直是大部分玩家所關心的問題,也有的人不了解什麽賺錢快,今天小編就給大家介紹一下幸運雕像和畜牧業的賺錢速度,還在嫌錢不夠花的你快來學習一下吧。

《星露谷物語》幸運雕像與畜牧業賺錢速度一覽

一、無盡幸運雕像賺錢速度計算

只需要按照年來計算就可以了,其中有33天是生日,物品不同,需分別計算,其餘時間可以按照1/4的銥錠,1/4鑽石,1/4金錠和1/4萬象晶洞計算(砸萬象晶洞平均價值見上面),那麽按照一年為周期,平均每天價值(不使用其他加工手段)分別為:無技能:471.7,寶石專家:533.3,鐵匠:585.6,鐵匠+工匠+垂釣者:588.7。平均遊戲中15年可以收回成本。

二、各種動物每天賺錢速度計算

首先要說明一點,wiki上的兔子寫的是每天一定概率掉毛,根據測試,滿心的兔子似乎是固定4天,雞舍大師對其似乎沒有影響。

然後是兔腿和鴨毛,在最佳條件(滿心加每天摸加幸運護符)其產生概率約為30%,並且如果產生就不會有常規產品出現(也就是說兔子不掉毛,鴨子不生蛋)

對於豬,計算比較複雜,首先豬必定挖一個鬆露,然後滿心時有2/3概率額外挖一個,成功的話又有2/3……平均下來,每天可以挖3個,然後考慮降雨概率,根據wiki說法,春/秋為每天18.3%概率降雨,而夏天則從第二天的14%逐漸提升至最後一天的20%左右,然後是每月的第一號以及兩個節日必定不會下雨,以及夏13/26必定雷雨(第一年春2,3,4的天氣也是固定的,但是關係不大),這麽算下來豬平均每年有68.8天活動時間。

對於綿羊,滿心時是隔一天產一次毛,而有牧羊人的話則每天產。

另外,滿心時,雞必定下大蛋,牛/山羊必定產大奶,而所有產品品質(除了鬆露)為56.7%銥,24.5%金和18.8%銀。

那麽,計算結果如下(結果均為每天,均已經扣除每天50飼料錢,如果算上晴天的草的話會再多一些):

豬(考慮使用收集者+植物學家):普通:2712.4(所有鬆露直接賣),工匠:3244.9(榨油賣,平均每頭豬配一個榨油機就夠了)

綿羊(非工匠時紡織銀星毛,直接賣其餘;而工匠則直接賣銥星,紡織其餘):普通:249.4,牧場主:334.3,牧羊人:668.6,工匠:285.2。

山羊(非工匠時紡織銀星做奶酪,直接賣其餘;而工匠則全部做奶酪):普通:267.3,牧場主:330.9,工匠:343.5。

牛(處理方法同山羊):普通:295.3,牧場主:364.4,工匠:370。

兔子(毛的處理方法同綿羊,兔腿直接賣):普通:128.4,牧場主:164.2,工匠:140.9。

鴨子(鴨蛋直接做蛋黃醬):普通:113.8,牧場主:146.5,工匠:166.3。(因為鴨毛的價值低於鴨蛋黃醬,所以幸運高試產錢反而少)

雞:(直接蛋黃醬):普通:235,牧場主:292,工匠:349。

虛空雞(同上):普通:225,牧場主:280,工匠:335。(因為沒有大蛋,所以反而少於普通雞)

恐龍:36.8(因為7天才下一次蛋,而且出來普通的蛋之外沒有加工價值)

綜上,動物中豬賺錢速度遠高於其他(比它們全部加起來還多),而除了豬之外,最便宜的牛和雞反而賺錢最快(當然是牧羊人的話可以考慮綿羊)

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遊戲資訊

星露谷物語 (Stardew Valley)

類別: 冒險
平台: PC, PS4, XboxONE, Switch, 蘋果, 安卓
開發: ConcernedApe
發行: Chucklefish
上市: 2016-02-27

在星露谷物語中,玩家所扮演的主角會遠離辦公室工作的煩擾,在一個名叫星露谷的地方重新開始打理祖父留下的荒廢牧場。玩家可以從幾種不同的農場地圖類型中進行選擇,每種類型都有其優點和缺點。農田最初被巨石,樹木,樹樁和雜草所淹沒,玩家必須努力清理它們,以便重新使用農場、種植農作物和牲畜以創收並進一步擴大農場的建築物和設備。玩家還可以與居住在城鎮中的非玩家角色(NPC)進行互動,包括與這些角色進行互動、結婚,結婚後NPC會幫助玩家照看農場。玩家還可以從事捕魚,烹飪和手工製作,可以探索程式產生的洞穴,以開採礦物或與遊戲中的怪物戰鬥。玩家可以執行各種任務以賺取更多的錢。

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作為一款經營類的遊戲,在星露谷中要如何賺錢一直是大部分玩家所關心的問題,也有的人不了解什麽賺錢快,今天小編就給大家介紹一下幸運雕像和畜牧業的賺錢速度,還在嫌錢不夠花的你快來學習一下吧。 https://gamemad.com/guide/82111 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/15/60ef27621e16d.jpg 一、無盡幸運雕像賺錢速度計算 只需要按照年來計算就可以了,其中有33天是生日,物品不同,需分別計算,其餘時間可以按照1/4的銥錠,1/4鑽石,1/4金錠和1/4萬象晶洞計算(砸萬象晶洞平均價值見上面),那麽按照一年為周期,平均每天價值(不使用其他加工手段)分別為:無技能:471.7,寶石專家:533.3,鐵匠:585.6,鐵匠+工匠+垂釣者:588.7。平均遊戲中15年可以收回成本。 二、各種動物每天賺錢速度計算 首先要說明一點,wiki上的兔子寫的是每天一定概率掉毛,根據測試,滿心的兔子似乎是固定4天,雞舍大師對其似乎沒有影響。 然後是兔腿和鴨毛,在最佳條件(滿心加每天摸加幸運護符)其產生概率約為30%,並且如果產生就不會有常規產品出現(也就是說兔子不掉毛,鴨子不生蛋) 對於豬,計算比較複雜,首先豬必定挖一個鬆露,然後滿心時有2/3概率額外挖一個,成功的話又有2/3……平均下來,每天可以挖3個,然後考慮降雨概率,根據wiki說法,春/秋為每天18.3%概率降雨,而夏天則從第二天的14%逐漸提升至最後一天的20%左右,然後是每月的第一號以及兩個節日必定不會下雨,以及夏13/26必定雷雨(第一年春2,3,4的天氣也是固定的,但是關係不大),這麽算下來豬平均每年有68.8天活動時間。 對於綿羊,滿心時是隔一天產一次毛,而有牧羊人的話則每天產。 另外,滿心時,雞必定下大蛋,牛/山羊必定產大奶,而所有產品品質(除了鬆露)為56.7%銥,24.5%金和18.8%銀。 那麽,計算結果如下(結果均為每天,均已經扣除每天50飼料錢,如果算上晴天的草的話會再多一些): 豬(考慮使用收集者+植物學家):普通:2712.4(所有鬆露直接賣),工匠:3244.9(榨油賣,平均每頭豬配一個榨油機就夠了) 綿羊(非工匠時紡織銀星毛,直接賣其餘;而工匠則直接賣銥星,紡織其餘):普通:249.4,牧場主:334.3,牧羊人:668.6,工匠:285.2。 山羊(非工匠時紡織銀星做奶酪,直接賣其餘;而工匠則全部做奶酪):普通:267.3,牧場主:330.9,工匠:343.5。 牛(處理方法同山羊):普通:295.3,牧場主:364.4,工匠:370。 兔子(毛的處理方法同綿羊,兔腿直接賣):普通:128.4,牧場主:164.2,工匠:140.9。 鴨子(鴨蛋直接做蛋黃醬):普通:113.8,牧場主:146.5,工匠:166.3。(因為鴨毛的價值低於鴨蛋黃醬,所以幸運高試產錢反而少) 雞:(直接蛋黃醬):普通:235,牧場主:292,工匠:349。 虛空雞(同上):普通:225,牧場主:280,工匠:335。(因為沒有大蛋,所以反而少於普通雞) 恐龍:36.8(因為7天才下一次蛋,而且出來普通的蛋之外沒有加工價值) 綜上,動物中豬賺錢速度遠高於其他(比它們全部加起來還多),而除了豬之外,最便宜的牛和雞反而賺錢最快(當然是牧羊人的話可以考慮綿羊)
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