《魔物獵人物語2:破滅之翼》中的隨行獸戰鬥是有一個獨特的克制機制的,就像石頭剪刀布,但是很多玩家都不太清楚隨行獸出招的機制是什麽,其實隨行獸的第一下攻擊必為自身的屬性,後面就隨機了,更多如下。
隨行獸出招機制介紹
隨行獸第一下必為自身的屬性,後面就隨機了,一般想讓隨行獸猜拳猜自己想要的,可以換相應屬性的隨行獸或者遙控他放相應屬性的技能
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《魔物獵人物語2:破滅之翼》中的隨行獸戰鬥是有一個獨特的克制機制的,就像石頭剪刀布,但是很多玩家都不太清楚隨行獸出招的機制是什麽,其實隨行獸的第一下攻擊必為自身的屬性,後面就隨機了,更多如下。
隨行獸第一下必為自身的屬性,後面就隨機了,一般想讓隨行獸猜拳猜自己想要的,可以換相應屬性的隨行獸或者遙控他放相應屬性的技能
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《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。