如題,近期測試了這兩個思路,還有許多思路沒來得及測試,這是兩個極為出色的流派,也足夠純粹。
傷害也不是最理想的狀態(無丹藥無酒,有酒有丹藥可25s內擊殺破雲孟極),同時左右鍵與逆天和法器之間的搭配也足夠優秀(其實還可以更加抬升,但是太肝了,其中細節可以講到,等你發掘)。
兩大體系都屬於暴擊流派,拋開傳統增傷體系(例如雷、火),逆天必要,一個都缺不得,兩個體系可以同時玩,在一個號上。
法寶核心詞條介紹
(一共介紹五個,剩餘三個體繫有待開發)
首先是最給我驚喜的雷錘,適用於暴擊體系。
兩個核心詞條的配合,只要攻速夠快,可以打出不錯的眩暈效果,破護心詞條增加暴擊傷害。
第二增傷萬金油–珠子
核心兩個詞條,對應快速增傷,產生其他珠子詞條越少越好。(就是打增傷,其他不需要)
第三防禦輔助型法寶–鍾
首先是可以限制boss,這一點是法寶的核心,其次才是增傷。
第四減傷比較出色法寶–面具
增傷、減傷效果都是比較不錯的法寶。
以上四個法寶是我最推薦的,在當前版本中,可以通過降低法寶品質帶五個法寶,但是我感覺沒什麼必要,起碼在我當前推薦的兩個流派沒必要。
最後一個位置可以帶攻擊丹藥(錄詞條絕技減丹藥CD,減丹藥初始CD),增幅將遠超單一法寶。
器靈核心詞條介紹
實測過帶逆天隨心而禦,觸發狐狸和刺客的大招,提升並不大。
第一個詞條對於所有體系都是用,第二個對於召喚提升大
反傷70%跟鍾搭配,可增加鍾的續航能力。
圖一天賦固定傷害增量,適用於所有職業。
圖二減防10%,持續11s。
圖一暴擊流崛起的原因,不過需要搭配武神和血煞。
圖二提升僅限於召喚流或者水劍,其次是法寶。
堆藍量,我1W2藍,進圖加400攻擊(找心法關鍵詞條)
下圖倆個隻適用於特定流派,比如圖二就比較適合指修
以下是我對於這兩種流派的器靈法寶搭配,可換號角,號角有提升但是不大。
技能搭配環節
(兩種流派一起發)
武技選擇以及核心詞條
右鍵選擇以及核心詞條(傷害關鍵點,也可以配合錄多吃丹藥)
身法選擇及核心詞條(可混搭,我的兩種都是純修)
神通選擇以及核心詞條(可混搭)
大法選擇
需求四減大法(可去除50身法CD,更換成其他系大法也可)
神功選擇以及核心詞條
四條暴擊都有最好,沒有就優先三條。
秘卷選擇
就普通的劍秘卷和槍秘卷
要兩種BUFF加三層,最後有比如引爆破甲加破勢這種最好,沒有也無所謂,劍的有劍斬層數最好其他詞條隨意。
你們可能覺得我的功法太理想化了,但是我的暴擊倍數低啊,而且差了200%多,這就差多少傷害,你們完全可以開新檔之後突破時候用暴擊倍數高的材料。
最大好像900&多
而我
來源:鬼谷八荒吧
作者:輕聲呢喃-《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍修暴擊流build