《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍修暴擊流build - 遊戲狂
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《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍修暴擊流build

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2021-07-16

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如題,近期測試了這兩個思路,還有許多思路沒來得及測試,這是兩個極為出色的流派,也足夠純粹。

傷害也不是最理想的狀態(無丹藥無酒,有酒有丹藥可25s內擊殺破雲孟極),同時左右鍵與逆天和法器之間的搭配也足夠優秀(其實還可以更加抬升,但是太肝了,其中細節可以講到,等你發掘)。

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兩大體系都屬於暴擊流派,拋開傳統增傷體系(例如雷、火),逆天必要,一個都缺不得,兩個體系可以同時玩,在一個號上。

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法寶核心詞條介紹

(一共介紹五個,剩餘三個體繫有待開發)

首先是最給我驚喜的雷錘,適用於暴擊體系。

兩個核心詞條的配合,只要攻速夠快,可以打出不錯的眩暈效果,破護心詞條增加暴擊傷害。

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第二增傷萬金油–珠子

核心兩個詞條,對應快速增傷,產生其他珠子詞條越少越好。(就是打增傷,其他不需要)

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第三防禦輔助型法寶–鍾

首先是可以限制boss,這一點是法寶的核心,其次才是增傷。

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第四減傷比較出色法寶–面具

增傷、減傷效果都是比較不錯的法寶。

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以上四個法寶是我最推薦的,在當前版本中,可以通過降低法寶品質帶五個法寶,但是我感覺沒什麼必要,起碼在我當前推薦的兩個流派沒必要。

最後一個位置可以帶攻擊丹藥(錄詞條絕技減丹藥CD,減丹藥初始CD),增幅將遠超單一法寶。

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器靈核心詞條介紹

實測過帶逆天隨心而禦,觸發狐狸和刺客的大招,提升並不大。

第一個詞條對於所有體系都是用,第二個對於召喚提升大

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反傷70%跟鍾搭配,可增加鍾的續航能力。

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圖一天賦固定傷害增量,適用於所有職業。

圖二減防10%,持續11s。

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圖一暴擊流崛起的原因,不過需要搭配武神和血煞。

圖二提升僅限於召喚流或者水劍,其次是法寶。

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堆藍量,我1W2藍,進圖加400攻擊(找心法關鍵詞條)

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下圖倆個隻適用於特定流派,比如圖二就比較適合指修

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以下是我對於這兩種流派的器靈法寶搭配,可換號角,號角有提升但是不大。

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技能搭配環節

(兩種流派一起發)

武技選擇以及核心詞條

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右鍵選擇以及核心詞條(傷害關鍵點,也可以配合錄多吃丹藥)

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身法選擇及核心詞條(可混搭,我的兩種都是純修)

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神通選擇以及核心詞條(可混搭)

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大法選擇

需求四減大法(可去除50身法CD,更換成其他系大法也可)

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神功選擇以及核心詞條

四條暴擊都有最好,沒有就優先三條。

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秘卷選擇

就普通的劍秘卷和槍秘卷

要兩種BUFF加三層,最後有比如引爆破甲加破勢這種最好,沒有也無所謂,劍的有劍斬層數最好其他詞條隨意。

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你們可能覺得我的功法太理想化了,但是我的暴擊倍數低啊,而且差了200%多,這就差多少傷害,你們完全可以開新檔之後突破時候用暴擊倍數高的材料。

最大好像900&多

而我

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來源:鬼谷八荒吧
作者:輕聲呢喃-《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍修暴擊流build

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遊戲資訊

鬼谷八荒 (Tale of Immortal)

類別: 角色扮演
平台: PC
開發: 鬼谷工作室
發行: Lightning Games,鬼谷工作室
上市: 2021-01-27

《鬼谷八荒》是一款開放世界的沙盒修仙遊戲。結合了修仙體係與山海經文化背景,體驗從凡人一步步修行成長為強者的過程,與山海經中各種妖、獸戰鬥。你是否能堅守本心,與困難做鬥爭;慎做抉擇,把握自己的命運。

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如題,近期測試了這兩個思路,還有許多思路沒來得及測試,這是兩個極為出色的流派,也足夠純粹。 https://gamemad.com/guide/82350 傷害也不是最理想的狀態(無丹藥無酒,有酒有丹藥可25s內擊殺破雲孟極),同時左右鍵與逆天和法器之間的搭配也足夠優秀(其實還可以更加抬升,但是太肝了,其中細節可以講到,等你發掘)。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f3243d3f.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f3a5b35b.jpg 兩大體系都屬於暴擊流派,拋開傳統增傷體系(例如雷、火),逆天必要,一個都缺不得,兩個體系可以同時玩,在一個號上。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f42233b8.jpg 法寶核心詞條介紹(一共介紹五個,剩餘三個體繫有待開發) 首先是最給我驚喜的雷錘,適用於暴擊體系。 兩個核心詞條的配合,只要攻速夠快,可以打出不錯的眩暈效果,破護心詞條增加暴擊傷害。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f49ef21d.jpg 第二增傷萬金油–珠子 核心兩個詞條,對應快速增傷,產生其他珠子詞條越少越好。(就是打增傷,其他不需要) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f50b450c.jpg 第三防禦輔助型法寶–鍾 首先是可以限制boss,這一點是法寶的核心,其次才是增傷。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f5785a97.jpg 第四減傷比較出色法寶–面具 增傷、減傷效果都是比較不錯的法寶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f5e60bf8.jpg 以上四個法寶是我最推薦的,在當前版本中,可以通過降低法寶品質帶五個法寶,但是我感覺沒什麼必要,起碼在我當前推薦的兩個流派沒必要。 最後一個位置可以帶攻擊丹藥(錄詞條絕技減丹藥CD,減丹藥初始CD),增幅將遠超單一法寶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f656a109.jpg 器靈核心詞條介紹實測過帶逆天隨心而禦,觸發狐狸和刺客的大招,提升並不大。 第一個詞條對於所有體系都是用,第二個對於召喚提升大 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f6ce76b6.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f73df48c.jpg 反傷70%跟鍾搭配,可增加鍾的續航能力。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f7b6cda2.jpg 圖一天賦固定傷害增量,適用於所有職業。 圖二減防10%,持續11s。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f824d89d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f89a88da.jpg 圖一暴擊流崛起的原因,不過需要搭配武神和血煞。 圖二提升僅限於召喚流或者水劍,其次是法寶。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f9117d36.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f9870fda.jpg 堆藍量,我1W2藍,進圖加400攻擊(找心法關鍵詞條) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07f9fb6bec.jpg 下圖倆個隻適用於特定流派,比如圖二就比較適合指修 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fa72a40d.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fae1a119.jpg 以下是我對於這兩種流派的器靈法寶搭配,可換號角,號角有提升但是不大。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fb581fea.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fbd04562.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fc4813b8.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fcc0605d.jpg 技能搭配環節(兩種流派一起發) 武技選擇以及核心詞條 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fd34ed88.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fda8e5f0.jpg 右鍵選擇以及核心詞條(傷害關鍵點,也可以配合錄多吃丹藥) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fe1edca5.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07fe8ba3df.jpg 身法選擇及核心詞條(可混搭,我的兩種都是純修) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07ff00e236.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07ff70ff0f.jpg 神通選擇以及核心詞條(可混搭) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f07ffe424af.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0800556382.jpg 大法選擇 需求四減大法(可去除50身法CD,更換成其他系大法也可) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0800c4a3a9.jpg 神功選擇以及核心詞條 四條暴擊都有最好,沒有就優先三條。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0801354b4c.jpg 秘卷選擇 就普通的劍秘卷和槍秘卷 要兩種BUFF加三層,最後有比如引爆破甲加破勢這種最好,沒有也無所謂,劍的有劍斬層數最好其他詞條隨意。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0801ab07c4.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f080220d859.jpg 你們可能覺得我的功法太理想化了,但是我的暴擊倍數低啊,而且差了200%多,這就差多少傷害,你們完全可以開新檔之後突破時候用暴擊倍數高的材料。 最大好像900&多 而我 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f08028c5776.jpg 來源:鬼谷八荒吧 作者:輕聲呢喃-《鬼谷八荒》煉器版本槍、劍修暴擊流build
https://gamemad.com/guide/82350
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