2.0版本即將實裝新聖遺物套裝絕緣之旗印,以下簡稱充能套。
該套裝能提升角色充能效率並且可以根據充能效率提升角色大招傷害(注意這裡只有大招傷害,很多角色的元素戰技傷害也是可觀的)。雖然充能套可以改善部分後台角色的充能窘境,但這是以犧牲傷害為代價的。那麼和現有聖遺物相比,傷害差距到底有多大呢?我們能否直接用堆疊充能的現有聖遺物來改善充能呢?
全面講解
充能套的主要受眾為充能困難的後台脫手角色,下圖以香菱、行秋、北鬥、甘雨為例,計算其穿不同聖遺物時的傷害變化。
計算過程注釋:
1. 圖中傷害為該角色在對應陣容中一輪循環下的秒傷期望
2. 香菱武器為1精護摩之杖,行秋為祭禮劍,北鬥為1精狼末,甘雨為1精天空之翼
3. 香菱無充能魔女套為精通沙漏,充能套為充能沙漏,175%充能魔女套為充能沙漏。行秋沙漏都為攻擊沙漏。北鬥、甘雨則是攻擊沙漏替換為充能沙漏。
4. 詞條數量方面,非充能套無充能情況下為25有效詞條分配給攻擊雙暴;充能套175%充能情況下為25有效詞條分配給攻擊雙暴(精通),用充能沙代替攻擊沙或者精通沙;非充能套175%充能情況下為27有效詞條分配給攻擊雙暴充能(精通),用充能沙代替攻擊沙或者精通沙(多了2條詞條是因為充能詞條也作為需要的副詞條,刷取聖遺物的難度會降低,因此對應的轉換成多2條詞條)。行秋由於帶祭禮劍就能滿足充能循環,因此不再堆疊充能。
5. 為什麼選擇175%充能?這是根據實戰經驗得來的數值。如果根據紙面死板計算,則需要更多充能,但實戰中除了角色自身產能,有很大部分能量來源於敵方掉落的能量球,且該部分會隨著敵人數量、敵人種類、打的快不快而產生很大波動,因此紙面上計算出來的理論充能需求(不考慮敵方能量球)是不合理的,實戰而來的經驗值更可靠。
6. 當香菱有班尼特時,班尼特加攻擊力按1110點計算,另外還有雙火的25%攻擊力。
角色分析
在具體分析每一個角色前,先明確一個觀點:配裝需要遵守一條原則,如果能一波帶走或打至殘血,則不要考慮充能;如果不能,則要堆疊充能至能完成輸出循環。如果不追求極限,操作舒適度第一,優先充能。
香菱(蒸發):
圖上可以看出傷害最高的配裝為魔女套,如果為了香菱技能能夠循環起來,需要以降低20%左右的傷害為代價刷取堆疊充能的魔女套或者充能套,兩者基本沒有差距。
因此建議練度較低、武器較差的香菱刷取堆疊充能的魔女套或者充能套。練度高、武器好的香菱如果能一波帶走敵人,則直接帶無充能的魔女套就行,不必再去刷取充能套。
香菱(超載):
圖上可以看出當攜帶班尼特時,傷害最高的配裝為魔女+宗室,如果為了香菱技能能夠循環起來,需要以降低10%左右的傷害為代價刷取堆疊充能的魔女+宗室。充能套需要的代價和魔女+宗室基本上沒有區別。這裡香菱堆疊175%的充能卻隻損失10%左右傷害是因為香菱攜帶的是攻擊沙,在班尼特的加攻BUFF下,攻擊沙的收益是很低的。所以將攻擊沙換成充能沙後香菱的傷害降低幅度遠小於從精通沙換成充能沙(香菱蒸發隊裡香菱攜帶的為精通沙)。
當不攜帶班尼特時(這種情況幾乎不可能,除非你沒班尼特),攻擊沙替換為充能沙的差距一下子就出來了,在20%左右。
因此建議練度較低、武器較差的香菱刷取堆疊充能的魔女+宗室或者充能套。練度高、武器好的香菱如果能一波帶走敵人,則直接帶無充能的魔女+宗室就行,不必再去刷取充能套。
行秋:
由於帶祭禮劍,行秋自身就能完成充能,不需要再額外堆疊充能。如果讓行秋穿戴充能套,傷害基本和水+宗室一樣,因此刷取充能套或者水+宗室都是可行的。除非能一波帶走的情況下,不推薦行秋攜帶祭禮劍之外的武器通過強行堆疊充能來完成充能。
北鬥:
後臺北鬥也是充能困難戶,一般都需要和菲謝爾/刻晴組成雙雷互充,限制了北鬥的配隊靈活性。從圖中可以看出我們無論是充能套還是堆疊充能的如雷+宗室都是差不多的。同樣這裡之所以堆疊175%的充能和無充能差異不大也是因為班尼特的原因,可套用香菱的資料。建議為北鬥刷取帶充能的如雷+宗室或者充能套,可以極大提高北鬥的配隊靈活性。
甘雨:
當甘雨作為後台脫手角色進攜帶莫娜的冰凍隊時,一般都會穿冰套。該陣容為莫娜上水,並非全程冰凍,因此冰四件套收益按25%暴擊率計算。由於冰套的暴擊率收益較高,且該陣容中存在大量增傷,會稀釋充能套的增傷效果,再加上未攜帶班尼特,所以無論是充能套還是堆疊充能的冰套,傷害都會大幅降低。因此建議無論練度如何,甘雨直接刷取冰套。
當甘雨在攜帶行秋的能全程冰凍的冰凍隊時(全程冰凍是因為另外個冰角色的原因,不要誤解成甘雨站場),由於冰套超強的暴擊率收益,充能套被完爆。如果想甘雨擁有較好的循環,可以為甘雨刷取帶充能的冰套,而不是充能套。
總結
綜上,是否刷取充能套取決於角色、練度、自身喜好。簡單來說,如果沒有帶充能的現有聖遺物套裝,可以選擇刷取現有聖遺物套裝,既可能刷出來帶充能的聖遺物來過渡,也可能直接刷出來畢業的聖遺物,因為當遊戲步入後期後,大都能一波帶走敵人,對充能需求不大。當然,實戰中存在強制打多波敵人的情況,且一波帶走對操作、練度都有一定要求。結合實戰的話,如果隻想玩得爽快,簡單操作滿星過深淵,不追求極限競速的話,刷取帶充能的現有聖遺物或者充能套是更好的選擇。
來源:米遊社論壇
作者:J2D2《原神》2.0新增聖遺物絕緣之旗印套裝分析