簡單一說,考慮萬葉3短e一個q為一個循環。
聖遺物共有45個副詞條(4+5)*5)。
考慮雙爆副詞條為5,10,15,20,30的情況。
精精爆寫了一個條件函數,保證1+暴擊*爆傷取最大值(其實就是暴擊,爆傷頭來回換了)。
一個詞條暴擊為3.3%,爆傷為6.6%。
90級萬葉,精一鐵峰刺(忽略被動),技能999。一個大招會產生5次持續傷害與元素附著傷害。
充能140%。(推薦1命,0命加高精祭禮可代替)
精通750
本模型從5%暴擊,詞條全為爆傷到詞條全為暴擊,50%爆傷對精精攻,精精暴,精精風進行研究。
資料分析
傷害差值1是精精風與精精爆的差距,傷害差值2是精精風與精精攻的差距,傷害差值3是精精攻與精精爆的差距。
不知道是不是模型有問題,在攻擊力大於1220後,精精風一定優於精精攻。不管暴擊和爆傷詞條如何變化。
精精風與精精爆的差距就更有意思了。詞條越差,精精風的優勢就越大。像含10個詞條的暴擊模型,精精風只要有兩個暴擊詞條就優於精精爆了。可別小看10詞條,精精暴如果按1:2來堆積也有46.2,96.2的面板,正是大部分人眼中的輔助輸出面板。15詞條以後,精精風與精精暴的差距就很小了。帶暴擊頭的精精暴明顯優於精精風,但帶爆傷頭就不一定了,甚至會被精精風反超。(有15個雙暴詞條時,精精風需要5個暴擊詞條,20詞條時,精精風在8-17個暴擊詞條占優。占總詞條的10/21,30詞條時,精精風在12-24個暴擊詞條占優,占總詞條的13/31)。
總結
萬萬沒想到,精精風如此逆天。不僅拳打精精攻,面對精精暴也在大部分時間占優。要知道20詞條的雙暴已經算小畢業了。精精暴如果按1:2的情況去堆,面板能到64.4,125.8,也就是俗稱的聖遺物雙暴相加達到200的水平。所以精精風快練起來吧。
來源:米遊社論壇
作者:遊戲人生一夢回現實《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析