《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析 - 遊戲狂
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《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

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2021-07-16

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《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

簡單一說,考慮萬葉3短e一個q為一個循環。

聖遺物共有45個副詞條(4+5)*5)。

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考慮雙爆副詞條為5,10,15,20,30的情況。

精精爆寫了一個條件函數,保證1+暴擊*爆傷取最大值(其實就是暴擊,爆傷頭來回換了)。

一個詞條暴擊為3.3%,爆傷為6.6%。

90級萬葉,精一鐵峰刺(忽略被動),技能999。一個大招會產生5次持續傷害與元素附著傷害。

充能140%。(推薦1命,0命加高精祭禮可代替)

精通750

本模型從5%暴擊,詞條全為爆傷到詞條全為暴擊,50%爆傷對精精攻,精精暴,精精風進行研究。

《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

資料分析

傷害差值1是精精風與精精爆的差距,傷害差值2是精精風與精精攻的差距,傷害差值3是精精攻與精精爆的差距。

《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

不知道是不是模型有問題,在攻擊力大於1220後,精精風一定優於精精攻。不管暴擊和爆傷詞條如何變化。

《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

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《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

精精風與精精爆的差距就更有意思了。詞條越差,精精風的優勢就越大。像含10個詞條的暴擊模型,精精風只要有兩個暴擊詞條就優於精精爆了。可別小看10詞條,精精暴如果按1:2來堆積也有46.2,96.2的面板,正是大部分人眼中的輔助輸出面板。15詞條以後,精精風與精精暴的差距就很小了。帶暴擊頭的精精暴明顯優於精精風,但帶爆傷頭就不一定了,甚至會被精精風反超。(有15個雙暴詞條時,精精風需要5個暴擊詞條,20詞條時,精精風在8-17個暴擊詞條占優。占總詞條的10/21,30詞條時,精精風在12-24個暴擊詞條占優,占總詞條的13/31)。

總結

萬萬沒想到,精精風如此逆天。不僅拳打精精攻,面對精精暴也在大部分時間占優。要知道20詞條的雙暴已經算小畢業了。精精暴如果按1:2的情況去堆,面板能到64.4,125.8,也就是俗稱的聖遺物雙暴相加達到200的水平。所以精精風快練起來吧。

來源:米遊社論壇
作者:遊戲人生一夢回現實《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e30757793.jpg https://gamemad.com/guide/82470 簡單一說,考慮萬葉3短e一個q為一個循環。 聖遺物共有45個副詞條(4+5)*5)。 考慮雙爆副詞條為5,10,15,20,30的情況。 精精爆寫了一個條件函數,保證1+暴擊*爆傷取最大值(其實就是暴擊,爆傷頭來回換了)。 一個詞條暴擊為3.3%,爆傷為6.6%。 90級萬葉,精一鐵峰刺(忽略被動),技能999。一個大招會產生5次持續傷害與元素附著傷害。 充能140%。(推薦1命,0命加高精祭禮可代替) 精通750 本模型從5%暴擊,詞條全為爆傷到詞條全為暴擊,50%爆傷對精精攻,精精暴,精精風進行研究。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e30f3522d.jpg 資料分析傷害差值1是精精風與精精爆的差距,傷害差值2是精精風與精精攻的差距,傷害差值3是精精攻與精精爆的差距。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e3160014d.jpg 不知道是不是模型有問題,在攻擊力大於1220後,精精風一定優於精精攻。不管暴擊和爆傷詞條如何變化。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e31c98317.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e323150c0.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e329c7ddb.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e3304b600.jpg https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0e336e2261.jpg 精精風與精精爆的差距就更有意思了。詞條越差,精精風的優勢就越大。像含10個詞條的暴擊模型,精精風只要有兩個暴擊詞條就優於精精爆了。可別小看10詞條,精精暴如果按1:2來堆積也有46.2,96.2的面板,正是大部分人眼中的輔助輸出面板。15詞條以後,精精風與精精暴的差距就很小了。帶暴擊頭的精精暴明顯優於精精風,但帶爆傷頭就不一定了,甚至會被精精風反超。(有15個雙暴詞條時,精精風需要5個暴擊詞條,20詞條時,精精風在8-17個暴擊詞條占優。占總詞條的10/21,30詞條時,精精風在12-24個暴擊詞條占優,占總詞條的13/31)。 總結萬萬沒想到,精精風如此逆天。不僅拳打精精攻,面對精精暴也在大部分時間占優。要知道20詞條的雙暴已經算小畢業了。精精暴如果按1:2的情況去堆,面板能到64.4,125.8,也就是俗稱的聖遺物雙暴相加達到200的水平。所以精精風快練起來吧。 來源:米遊社論壇 作者:遊戲人生一夢回現實《原神》楓原萬葉聖遺物詞條選擇分析
https://gamemad.com/guide/82470
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