《原神》蒼古自由之誓武器評測 - 遊戲狂
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《原神》蒼古自由之誓武器評測

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2021-07-16

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《原神》蒼古自由之誓武器評測

PART 01:我們先來看看武器的數值身材

基礎攻擊力608,意味著90級的武器副詞綴數值權重將略高於單件同詞綴的滿級五星聖遺物(滿級五星主詞綴精通聖遺物為187)。

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比較可惜的是,副詞綴為元素精通,這是一個不太常用的屬性,在一定程度上限制了該武器的角色泛用性,而從該武器的武器技能來看,這是一把偏輔助向的武器,元素精通對於目前的單手劍輔助角色來說,除楓原萬葉以外,並沒有特別適配的角色了

但事實是否如此,還不能就此下定論。

PART 02:現在我們分段來看看武器的效果:

造成的傷害提高10/12.5/15/17.5/20%。和其他的樂章系列武器相同,會給予佩戴者常駐的屬性加成,由於提高的是全傷害這種罕見的數值,給予的數值權重會略低於目前已出的其他兩把武器。

觸發元素反應時,角色獲得奮起之符,每0.5秒內至多觸發一次,角色處於後台也能觸發。

——0.5秒的獲取CD限制了「一次攻擊,多個敵人,多個反應」的獲取個數。

——只要有能在後台觸發元素反應能力的單手劍角色,都可以靠這把劍成為一個輔助向角色。(當然,並不是說沒有後台觸發元素反應能力的單手劍角色就不合適)

擁有兩枚奮起之符時,消耗所有的奮起之符,使附近的隊伍中所有角色的普通攻擊/重擊/下落攻擊傷害提高16/20/24/28/32%,攻擊力提高20/25/30/35/40%,觸發後20秒內無法再次獲得奮起之符,和其他樂章系列武器的相同隊伍提升數值無法疊加。

——該武器在樂章系列武器中給予隊伍的提升較為直觀,在精1時的提升雖然不大,但配合攻擊力食用也較為可觀,隨著精煉等級的提升,該武器會逐漸發揮出驚人的輔助能力,而相同數值無法疊加是為了限制多個樂章武器在同一個隊伍中同時觸發武器特效導致隊伍攻擊力劇增的數值膨脹現象。

PART 03:下面我們來看看各個單手劍角色的元素反應觸發能力和與該劍的適配性(刻晴由於輔助功能性較弱,暫不列入考慮範圍):

楓原萬葉

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★★

適配性:★★★★★

(之後評分以萬葉的滿分為標準往下對比)

——元素戰技以及後續下落攻擊的兩次風元素傷害的間隔超過0.5秒,可以輕鬆使用元素戰技在前臺直接觸發武器特效。

——元素爆發包括斬擊在內共6次風元素傷害,5次轉化對應元素的傷害,轉化元素傷害判定在風元素傷害前,可以輕鬆觸發擴散。

——萬葉觸發擴散的能力較強,頻率較高,武器副詞綴元素精通在提高萬葉增傷能力的同時也能有效的增加萬葉的輸出流程期望,配合翠綠之影四件套食用更加。

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★☆☆

適配性:★★☆☆☆

——元素戰技可以造成一次風元素傷害,冷卻時間為6秒,就元素戰技而言,琴觸發元素反應的能力較弱。

——元素爆發創造領域時造成一次風元素傷害,敵人進出領域各造成一次風元素傷害,對群時較容易觸發後者的擴散。順帶一提,琴在領域內為角色施加風元素影響觸發的擴散反應不可以獲得奮起之符。

——元素爆發+元素戰技可以直接觸發兩次擴散並切換角色,元素爆發冷卻時間也和武器效果的冷卻時間相同,保證充能的情況下可以保證隨時觸發(但保證琴的充能是件比較困難的事)。

——可惜的是,琴雖然可以保證隨時觸發武器技能,但她能觸發的擴散次數並不高,武器副詞綴的元素精通對她來說提升太小了。

阿貝多

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★☆

適配性:★★★☆☆

——元素戰技有著較為完美的後台結晶反應觸發能力,但由於傷害有冷卻時間的限制,僅靠後台結晶反應觸發武器技能會費時一些。不過當怪物身上附著中強元素時,阿貝多可以利用EA迅速觸發兩次結晶反應來觸發武器特效。

——阿貝多的持有率較低且0命居多,大部分旅行者以堆疊防禦力攜帶黎明神劍的後台C為培養方向,該武器的高白值略有浪費,副詞綴的元素精通只能提高結晶盾盾值。

——阿貝多佩戴該武器時,配合磐岩四件套能發揮出較高的增傷能力。舉個例子:阿貝多班尼特胡桃行秋隊伍,班尼特E掛火➡切換阿貝多E打出並吃下火結晶盾➡切換行秋開大➡切換胡桃輸出,輸出過程中阿貝多就可以觸發蒼古武器特效,而阿貝多在後台,即使場上角色吃到水結晶盾也不會覆蓋磐岩四件套的效果。

七七

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★☆

適配性:★★☆☆☆

(考慮到七七本身適用性不高,適配性降一星)

——元素戰技釋放時造成一次冰元素傷害,後續寒冰鬼差的轉動傷害可以在後台較好的觸發元素反應。

——元素爆發充能慢且主要用於抬血,不考慮作為觸發元素反應的手段。

——考慮到目前七七輔助的輸出對像一般是雷澤,佩戴該武器並攜帶千岩四件套,還是可以為雷澤帶來較高輸出提升的。可惜依然是有些浪費武器的副詞綴了。

凱亞

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★☆

適配性:★★★☆☆

——元素戰技可以造成一次冰元素傷害,冷卻時間6秒,和琴一樣,隻看元素戰技其實觸發武器特效所需時間較長。

——元素爆發可以在後台頻繁造成冰元素傷害,且凱亞自身突破增加元素充能效率,再配合固有天賦二產生的額外微粒,充能壓力比起琴要小得多。

——當主C為優菈/達達利亞/雷澤時,凱亞攜帶該劍並佩戴宗室四件套,可以在保證隊伍合理性的同時提供可觀的輔助能力。比較可惜的是,該劍的副詞綴在凱亞身上有依然無法發揮應有的作用。

班尼特

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★☆

適配性:★★★☆☆

——元素戰技冷卻時間較短,四破後常態冷卻時間為4秒,在元素爆發領域內更是短至2秒。突破增加元素充能效率,保證了元素爆發的釋放,使得班尼特觸發元素反應能力較強(造成元素傷害頻率高)。

(班尼特領域對角色施加火元素附著觸發的元素反應不計入奮起之符)

——班尼特可以攜帶宗室四件套,配合元素爆發和該武器讓傷害提升更進一步。該武器副詞綴對作為輔助的班尼特來說幾乎無用,因此沙漏位置的聖遺物最好佩戴元素充能效率來保證充能。

——當然班尼特可以作為主C培養,不過主C使用這把劍就有些得不償失了。

行秋

《原神》蒼古自由之誓武器評測

元素反應觸發能力:★★★★☆

適配性:★★★★☆

——元素戰技冷卻時間長達21秒,但雨簾劍觸碰到敵人觸發的水元素相關反應可以獲得奮起之符。不過該符文的顯示效果會被雨簾劍覆蓋而消失,但不用擔心,觸發時會計入一枚奮起之符。

——元素爆發為超高頻率的水元素傷害,非常適合在後台觸發反應,需要注意的是要先讓其他角色掛上元素後再普攻觸發劍雨攻擊觸發反應。

——武器提供的元素精通可以讓行秋的元素戰技打出蒸發小爆發,但也讓失去祭禮劍的行秋有了較大的充能壓力,未滿命的行秋不推薦攜帶該武器,未滿命的行秋可以等下個版本充能套出來以後攜帶充能沙漏來緩解壓力。

整體看下來,其實該武器的角色泛用性不會太差,我為之前在武器池分析中描述的角色泛用性較差表示抱歉,但武器池分析的抽取建議大體上還是可以參考的。

PART 04:對萬葉攻略的一些計算補充

之前有旅行者提到關於萬葉測評中該劍的聖遺物主詞綴問題,之前給出了攻風暴、精風暴、精精暴、精精精的對比,現在補充較為大眾的組合精風精,精精攻的單體流程期望。

《原神》蒼古自由之誓武器評測

*圖中標出數字的白線分別為本表最高值精風暴蒼古與最低值精精暴暗鐵劍

*其他白線標出了除蒼古外其餘三把武器的最高值

從近來的元素精通相關改動可以看出,本來地位不高的劇變反應,慢慢被大家重視起來,超載相關的武裝也慢慢被開發出來。蒼古自由之誓作為第一把元素精通副詞綴的五星武器,不僅僅是為了迎合楓原萬葉的誕生,稻妻作為雷之國度,而雷元素相關反應幾乎都是劇變反應,私以為元素精通武器或許會在將來的版本有著更多對應的五星武器和更適合的角色,屆時提瓦特的戰鬥方式會更加豐富多彩。

來源:米遊社論壇
作者:墨小菊ぃ《原神》蒼古自由之誓武器評測

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遊戲資訊

原神 (Genshin Impact)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, Switch, 蘋果, 安卓
開發: 米哈遊
發行: 米哈遊
上市: 2020-09-15

《原神》是由米哈遊自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在一個被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這裡,被神選中的人將被授予“神之眼”,導引元素之力。你將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨特的同伴們,和他們一起擊敗強敵,找回失散的親人——同時,逐步發掘“原神”的真相。

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea0e312cb.jpg https://gamemad.com/guide/82488 PART 01:我們先來看看武器的數值身材 基礎攻擊力608,意味著90級的武器副詞綴數值權重將略高於單件同詞綴的滿級五星聖遺物(滿級五星主詞綴精通聖遺物為187)。 比較可惜的是,副詞綴為元素精通,這是一個不太常用的屬性,在一定程度上限制了該武器的角色泛用性,而從該武器的武器技能來看,這是一把偏輔助向的武器,元素精通對於目前的單手劍輔助角色來說,除楓原萬葉以外,並沒有特別適配的角色了 但事實是否如此,還不能就此下定論。 PART 02:現在我們分段來看看武器的效果: 造成的傷害提高10/12.5/15/17.5/20%。和其他的樂章系列武器相同,會給予佩戴者常駐的屬性加成,由於提高的是全傷害這種罕見的數值,給予的數值權重會略低於目前已出的其他兩把武器。 觸發元素反應時,角色獲得奮起之符,每0.5秒內至多觸發一次,角色處於後台也能觸發。 ——0.5秒的獲取CD限制了「一次攻擊,多個敵人,多個反應」的獲取個數。 ——只要有能在後台觸發元素反應能力的單手劍角色,都可以靠這把劍成為一個輔助向角色。(當然,並不是說沒有後台觸發元素反應能力的單手劍角色就不合適) 擁有兩枚奮起之符時,消耗所有的奮起之符,使附近的隊伍中所有角色的普通攻擊/重擊/下落攻擊傷害提高16/20/24/28/32%,攻擊力提高20/25/30/35/40%,觸發後20秒內無法再次獲得奮起之符,和其他樂章系列武器的相同隊伍提升數值無法疊加。 ——該武器在樂章系列武器中給予隊伍的提升較為直觀,在精1時的提升雖然不大,但配合攻擊力食用也較為可觀,隨著精煉等級的提升,該武器會逐漸發揮出驚人的輔助能力,而相同數值無法疊加是為了限制多個樂章武器在同一個隊伍中同時觸發武器特效導致隊伍攻擊力劇增的數值膨脹現象。 PART 03:下面我們來看看各個單手劍角色的元素反應觸發能力和與該劍的適配性(刻晴由於輔助功能性較弱,暫不列入考慮範圍): 楓原萬葉 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea1504ded.jpg 元素反應觸發能力:★★★★★ 適配性:★★★★★ (之後評分以萬葉的滿分為標準往下對比) ——元素戰技以及後續下落攻擊的兩次風元素傷害的間隔超過0.5秒,可以輕鬆使用元素戰技在前臺直接觸發武器特效。 ——元素爆發包括斬擊在內共6次風元素傷害,5次轉化對應元素的傷害,轉化元素傷害判定在風元素傷害前,可以輕鬆觸發擴散。 ——萬葉觸發擴散的能力較強,頻率較高,武器副詞綴元素精通在提高萬葉增傷能力的同時也能有效的增加萬葉的輸出流程期望,配合翠綠之影四件套食用更加。 琴 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea1b96543.jpg 元素反應觸發能力:★★★☆☆ 適配性:★★☆☆☆ ——元素戰技可以造成一次風元素傷害,冷卻時間為6秒,就元素戰技而言,琴觸發元素反應的能力較弱。 ——元素爆發創造領域時造成一次風元素傷害,敵人進出領域各造成一次風元素傷害,對群時較容易觸發後者的擴散。順帶一提,琴在領域內為角色施加風元素影響觸發的擴散反應不可以獲得奮起之符。 ——元素爆發+元素戰技可以直接觸發兩次擴散並切換角色,元素爆發冷卻時間也和武器效果的冷卻時間相同,保證充能的情況下可以保證隨時觸發(但保證琴的充能是件比較困難的事)。 ——可惜的是,琴雖然可以保證隨時觸發武器技能,但她能觸發的擴散次數並不高,武器副詞綴的元素精通對她來說提升太小了。 阿貝多 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea2207a92.jpg 元素反應觸發能力:★★★★☆ 適配性:★★★☆☆ ——元素戰技有著較為完美的後台結晶反應觸發能力,但由於傷害有冷卻時間的限制,僅靠後台結晶反應觸發武器技能會費時一些。不過當怪物身上附著中強元素時,阿貝多可以利用EA迅速觸發兩次結晶反應來觸發武器特效。 ——阿貝多的持有率較低且0命居多,大部分旅行者以堆疊防禦力攜帶黎明神劍的後台C為培養方向,該武器的高白值略有浪費,副詞綴的元素精通只能提高結晶盾盾值。 ——阿貝多佩戴該武器時,配合磐岩四件套能發揮出較高的增傷能力。舉個例子:阿貝多班尼特胡桃行秋隊伍,班尼特E掛火➡切換阿貝多E打出並吃下火結晶盾➡切換行秋開大➡切換胡桃輸出,輸出過程中阿貝多就可以觸發蒼古武器特效,而阿貝多在後台,即使場上角色吃到水結晶盾也不會覆蓋磐岩四件套的效果。 七七 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea287d965.jpg 元素反應觸發能力:★★★★☆ 適配性:★★☆☆☆ (考慮到七七本身適用性不高,適配性降一星) ——元素戰技釋放時造成一次冰元素傷害,後續寒冰鬼差的轉動傷害可以在後台較好的觸發元素反應。 ——元素爆發充能慢且主要用於抬血,不考慮作為觸發元素反應的手段。 ——考慮到目前七七輔助的輸出對像一般是雷澤,佩戴該武器並攜帶千岩四件套,還是可以為雷澤帶來較高輸出提升的。可惜依然是有些浪費武器的副詞綴了。 凱亞 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea2f1a47a.jpg 元素反應觸發能力:★★★★☆ 適配性:★★★☆☆ ——元素戰技可以造成一次冰元素傷害,冷卻時間6秒,和琴一樣,隻看元素戰技其實觸發武器特效所需時間較長。 ——元素爆發可以在後台頻繁造成冰元素傷害,且凱亞自身突破增加元素充能效率,再配合固有天賦二產生的額外微粒,充能壓力比起琴要小得多。 ——當主C為優菈/達達利亞/雷澤時,凱亞攜帶該劍並佩戴宗室四件套,可以在保證隊伍合理性的同時提供可觀的輔助能力。比較可惜的是,該劍的副詞綴在凱亞身上有依然無法發揮應有的作用。 班尼特 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea358a457.jpg 元素反應觸發能力:★★★★☆ 適配性:★★★☆☆ ——元素戰技冷卻時間較短,四破後常態冷卻時間為4秒,在元素爆發領域內更是短至2秒。突破增加元素充能效率,保證了元素爆發的釋放,使得班尼特觸發元素反應能力較強(造成元素傷害頻率高)。 (班尼特領域對角色施加火元素附著觸發的元素反應不計入奮起之符) ——班尼特可以攜帶宗室四件套,配合元素爆發和該武器讓傷害提升更進一步。該武器副詞綴對作為輔助的班尼特來說幾乎無用,因此沙漏位置的聖遺物最好佩戴元素充能效率來保證充能。 ——當然班尼特可以作為主C培養,不過主C使用這把劍就有些得不償失了。 行秋 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea3c39485.jpg 元素反應觸發能力:★★★★☆ 適配性:★★★★☆ ——元素戰技冷卻時間長達21秒,但雨簾劍觸碰到敵人觸發的水元素相關反應可以獲得奮起之符。不過該符文的顯示效果會被雨簾劍覆蓋而消失,但不用擔心,觸發時會計入一枚奮起之符。 ——元素爆發為超高頻率的水元素傷害,非常適合在後台觸發反應,需要注意的是要先讓其他角色掛上元素後再普攻觸發劍雨攻擊觸發反應。 ——武器提供的元素精通可以讓行秋的元素戰技打出蒸發小爆發,但也讓失去祭禮劍的行秋有了較大的充能壓力,未滿命的行秋不推薦攜帶該武器,未滿命的行秋可以等下個版本充能套出來以後攜帶充能沙漏來緩解壓力。 整體看下來,其實該武器的角色泛用性不會太差,我為之前在武器池分析中描述的角色泛用性較差表示抱歉,但武器池分析的抽取建議大體上還是可以參考的。 PART 04:對萬葉攻略的一些計算補充 之前有旅行者提到關於萬葉測評中該劍的聖遺物主詞綴問題,之前給出了攻風暴、精風暴、精精暴、精精精的對比,現在補充較為大眾的組合精風精,精精攻的單體流程期望。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/16/60f0ea42b5621.jpg *圖中標出數字的白線分別為本表最高值精風暴蒼古與最低值精精暴暗鐵劍 *其他白線標出了除蒼古外其餘三把武器的最高值 從近來的元素精通相關改動可以看出,本來地位不高的劇變反應,慢慢被大家重視起來,超載相關的武裝也慢慢被開發出來。蒼古自由之誓作為第一把元素精通副詞綴的五星武器,不僅僅是為了迎合楓原萬葉的誕生,稻妻作為雷之國度,而雷元素相關反應幾乎都是劇變反應,私以為元素精通武器或許會在將來的版本有著更多對應的五星武器和更適合的角色,屆時提瓦特的戰鬥方式會更加豐富多彩。 來源:米遊社論壇 作者:墨小菊ぃ《原神》蒼古自由之誓武器評測
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