DOTA2 7.02更新日誌一覽
綜合
- 現在聖壇在一座三塔被摧毀後可以被攻擊(基地內聖壇同理),而不是所有二塔被摧毀後
- 現在崗哨守衛按1個出售,每個售價100金(而不是2個賣200)
- 狼人加入隊長模式
- 薩特放逐者的淨化減速從5秒內逐秒減速100/80/60/40/20%降低至50/40/30/20/10%
- 支配頭盔的全屬性加成從6點降低為4點
- 支配頭盔支配的生物被擊殺後將提供恆定的125金錢
- 白銀之鋒的暗影步傷害從225點降低至200點
- 知識之書的每次使用後額外經驗從100提升至135
- 刃甲的反彈傷害不再享受法術吸血效果
- 魔龍槍的敏捷加成從14點降低至13點
- 狂戰斧的分裂範圍從280提升至300
- 狂戰斧的分裂距離從520提升至570
- 血棘的冷卻時間從11秒增加至13秒
- 炎陽紋章的護甲加成從10點提升至12點(對隊友/敵方的護甲數值同樣增加)
- 散華的殘廢機率從24%提升至30%
- 散夜對劍的殘廢機率從30%提升至35%
- 天堂之戟的殘廢機率從24%提升至35%
- 天堂之戟的冷卻時間從30秒減少至22秒
- 恢復神符的受傷害被驅散規則與治療藥膏相同
- 不朽之守護消失時的恢復效果與治療藥膏的受傷害被驅散規則相同
- 偵查守衛現在放置時會模擬放置後的戰爭迷霧效果(考慮到樹木阻擋和地形高度)
- 防禦塔不再攻擊中立生物
- 以下技能會導致中立生物暫時不吸引到仇恨:肉鉤、隔空取物和投擲
- 夜魘各個防禦塔的傳送點都增加了更多樹木作為掩護
- 夜魘第二野區的遠古和中級野點互換(封野範圍/堆野效果優化)
- 夜魘的遠古野點左方的眼位不再提供Roshan前方的符點區域的視野
- 夜魘第二野區的賞金符點微微後調
- 減少了夜魘兩個高級野點的封野範圍
- 夜魘第二野區的遠古野點(原中野點)封野範圍下移(所以坡上的守衛不會封野)
- 修復了夜魘遠古在產生時會卡在樹間的問題