Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵 - 遊戲狂
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Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

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2017-04-05

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Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

本文討論的無敵不是那種“被虛無的骨法棒子”那樣無法傷害的狀態,而是一個叫做“無敵”的專有名詞。

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在DOTA2中,無敵是一個狀態術語,與“技能免疫”、“虛無”類似。

無敵

無敵是一種使目標對大多數效果和傷害免疫的效果。不僅是敵方效果,一些友方效果(如治療)也無法作用於無敵部門。

無敵部門通常無法被選中為攻擊或技能的目標,並且通常會臨時隱藏生命條。

無敵本身不是直接通過任何效果或技能而生效的,他是以次要效果的形式依附在其他技能上,因此,無敵常常只會持續很短的時間。

無敵沒有躲避效果,雖然部分帶無敵的技能能夠躲避彈道。

隱藏

隱藏(也被稱為驅逐)會讓一個部門臨時消失,使得這個部門無法移動、攻擊、施法和使用物品。

所有隱藏技能都會令目標獲得無敵狀態。

被隱藏的部門仍然能夠獲得經驗和金錢。

隱藏期間,這個部門不會受到任何技能(除了很少的幾個特例)影響,比如肉鉤會直接穿過隱藏部門而擊中後面的部門。

無敵類型

因為隱藏狀態的特殊性,無敵狀態可以分為費隱藏型無敵和隱藏型無敵。許多技能面對隱藏型無敵和非隱藏型無敵時會有不同的作用效果。

非隱藏型無敵來源

Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

注:

噩夢:第1秒無敵

隱藏型無敵來源

Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

可以作用於無敵的技能

Dota2中的無敵機制淺談 誰才是真正的無敵

注:

魔靄詛咒:影響友方無敵部門

不穩定化合物:主目標轉為無敵狀態時仍可影響周圍部門

冰晶爆轟:debuff可以施加無敵部門,但不能影響隱藏部門

嗜血渴望:可以影響敵方無敵部門和隱藏的自己,但不能影響敵方隱藏部門

奔襲衝撞:影響友方無敵和隱藏部門,不影響敵方無敵部門

複製之牆:可以複製敵方無敵部門,但不能複製隱藏部門

暗影波:不能直接施放到友方無敵部門,但治療波可以彈跳並治療次級友方無敵部門。不能治療友方隱藏部門。不能傷害敵方無敵部門。

編織:影響雙方無敵部門,但不會影響隱藏部門

吸魂巫術:無法直接對無敵的部門施放,但如果持續時間內部門轉為無敵則仍會存在技能效果

驅使惡靈:惡靈仍會攻擊敵方無敵部門,但不會造成傷害,不會攻擊敵方隱藏部門

惡念瞥視:可以傳回無敵和隱藏部門

靜態風暴:沉默並鎖閉無敵部門,但不會影響隱藏部門

古龍形態:主目標變為無敵時仍會造成建設傷害,隱藏則不會

磁化:影響無敵部門,但不影響隱藏部門,不會沉默或減速無敵部門

自然之助:治療無敵部門,但不會治療隱藏部門

過載:無敵時仍會失去魔法和生命值

劍刃風暴:自身無敵時也會被沉默

無敵斬:不能以無敵目標為部門,但可以跳躍至無敵部門,但不會跳躍至隱藏部門

月之祝福:影響友方無敵部門,不會影響友方隱藏部門

授予力量:無敵部門仍可以造成分裂和濺射傷害

忽悠:可以傳送至無敵或隱藏的米波

月之暗面:可以影響無敵和隱藏部門

海妖之歌:影響敵方無敵部門,但不會影響敵方隱藏部門。神杖治療效果可以影響友方無敵部門,但不會影響友方隱藏部門

嗜血術:可以對無敵部門施放,不能對隱藏部門施放

氣運之末:可以對無敵部門施放,不能對隱藏部門施放

靜電連接:不能對無敵部門施放,但持續時間內目標進入無敵狀態仍會存在連結

隔空取物著陸:可以作用於被舉起的無敵和隱藏狀態

腐蝕毒:主目標進入無敵狀態時仍會造成範圍效果

全領域靜默:可以沉默無敵狀態,不能沉默隱藏部門

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

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https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f26afc58708.jpg https://gamemad.com/guide/82707 本文討論的無敵不是那種“被虛無的骨法棒子”那樣無法傷害的狀態,而是一個叫做“無敵”的專有名詞。 在DOTA2中,無敵是一個狀態術語,與“技能免疫”、“虛無”類似。 無敵 無敵是一種使目標對大多數效果和傷害免疫的效果。不僅是敵方效果,一些友方效果(如治療)也無法作用於無敵部門。 無敵部門通常無法被選中為攻擊或技能的目標,並且通常會臨時隱藏生命條。 無敵本身不是直接通過任何效果或技能而生效的,他是以次要效果的形式依附在其他技能上,因此,無敵常常只會持續很短的時間。 無敵沒有躲避效果,雖然部分帶無敵的技能能夠躲避彈道。 隱藏 隱藏(也被稱為驅逐)會讓一個部門臨時消失,使得這個部門無法移動、攻擊、施法和使用物品。 所有隱藏技能都會令目標獲得無敵狀態。 被隱藏的部門仍然能夠獲得經驗和金錢。 隱藏期間,這個部門不會受到任何技能(除了很少的幾個特例)影響,比如肉鉤會直接穿過隱藏部門而擊中後面的部門。 無敵類型 因為隱藏狀態的特殊性,無敵狀態可以分為費隱藏型無敵和隱藏型無敵。許多技能面對隱藏型無敵和非隱藏型無敵時會有不同的作用效果。 非隱藏型無敵來源 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f26b39ed68c.jpg 注: 噩夢:第1秒無敵 隱藏型無敵來源 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f26b616a23d.jpg 可以作用於無敵的技能 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f26b889cd63.jpg 注: 魔靄詛咒:影響友方無敵部門 不穩定化合物:主目標轉為無敵狀態時仍可影響周圍部門 冰晶爆轟:debuff可以施加無敵部門,但不能影響隱藏部門 嗜血渴望:可以影響敵方無敵部門和隱藏的自己,但不能影響敵方隱藏部門 奔襲衝撞:影響友方無敵和隱藏部門,不影響敵方無敵部門 複製之牆:可以複製敵方無敵部門,但不能複製隱藏部門 暗影波:不能直接施放到友方無敵部門,但治療波可以彈跳並治療次級友方無敵部門。不能治療友方隱藏部門。不能傷害敵方無敵部門。 編織:影響雙方無敵部門,但不會影響隱藏部門 吸魂巫術:無法直接對無敵的部門施放,但如果持續時間內部門轉為無敵則仍會存在技能效果 驅使惡靈:惡靈仍會攻擊敵方無敵部門,但不會造成傷害,不會攻擊敵方隱藏部門 惡念瞥視:可以傳回無敵和隱藏部門 靜態風暴:沉默並鎖閉無敵部門,但不會影響隱藏部門 古龍形態:主目標變為無敵時仍會造成建設傷害,隱藏則不會 磁化:影響無敵部門,但不影響隱藏部門,不會沉默或減速無敵部門 自然之助:治療無敵部門,但不會治療隱藏部門 過載:無敵時仍會失去魔法和生命值 劍刃風暴:自身無敵時也會被沉默 無敵斬:不能以無敵目標為部門,但可以跳躍至無敵部門,但不會跳躍至隱藏部門 月之祝福:影響友方無敵部門,不會影響友方隱藏部門 授予力量:無敵部門仍可以造成分裂和濺射傷害 忽悠:可以傳送至無敵或隱藏的米波 月之暗面:可以影響無敵和隱藏部門 海妖之歌:影響敵方無敵部門,但不會影響敵方隱藏部門。神杖治療效果可以影響友方無敵部門,但不會影響友方隱藏部門 嗜血術:可以對無敵部門施放,不能對隱藏部門施放 氣運之末:可以對無敵部門施放,不能對隱藏部門施放 靜電連接:不能對無敵部門施放,但持續時間內目標進入無敵狀態仍會存在連結 隔空取物著陸:可以作用於被舉起的無敵和隱藏狀態 腐蝕毒:主目標進入無敵狀態時仍會造成範圍效果 全領域靜默:可以沉默無敵狀態,不能沉默隱藏部門
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