DOTA2 7.06更新日誌內容匯總 7.06更新了什麽 - 遊戲狂
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DOTA2 7.06更新日誌內容匯總 7.06更新了什麽

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2017-05-15

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DOTA2 7.06更新日誌:

DOTA2 7.06更新日誌內容匯總 7.06更新了什麽

綜合

反補機制

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現在成功反補普通部門將給予己方30%的經驗獎勵

普通部門被反補後的經驗從50%增加至70%(無論是被英雄還是中立生物擊殺)

聖壇

現在遊戲開始時聖壇會處於冷卻狀態,5分鐘後可以啟動

基地內聖壇數量從5座減少至3座(移除上路和下路兵營後的聖壇)

聖壇的魔法恢復速率從每分鐘提升1點/秒降低至0.75

兵線

在初始的15分鐘內,中路增加一個近戰小兵(從15分鐘時的首次近戰小兵更新開始,所有兵線的近戰小兵均增加至標準數量)

劣勢路小兵的交會點將略靠近防禦塔

小兵的仇恨持續時間從2.5秒減少至2.3秒

小兵的仇恨冷卻時間從2.5秒增加至3.0秒

小兵的視野從850/800減少至750

中立生物

現在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘(這個改動會對拉野節奏有一些影響,新版本拉野教學請點這裡

中立生物的擊殺經驗和金錢均減少20%

現在中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%(與小兵的更新時間相同)

小兵

攻城小兵的對建築傷害從150%增加至250%

攻城小兵的生命值從550點增加至825點

攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵(即每5分鐘)

額外的遠程/攻城小兵會在40分鐘時出現,原為45分鐘

屬性

所有英雄的力量成長均增加0.3

基於力量的生命恢復速率從每點力量提供0.03點/秒增加至0.06

基礎生命恢復速率降低0.25

智力提供的技能增強從每15點提供1%增加至每14點提供1%

每點智力提供的魔法值從12點減少至11點

基礎魔法值從50點增加至75點

經濟

近戰小兵的基礎經驗獎勵從45減少至40

近戰小兵的額外金錢獎勵從每次加強提升3金減少至1金

近戰/遠程兵營的團隊獎勵從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金

Roshan的團隊獎勵從200金減少至150金

聖壇的團隊獎勵從150金減少至125金

死亡損失從100 + 財產總和/50減少至50 + 財產總和/40

三塔的團隊獎勵從240減少至200

四塔的團隊獎勵從280減少至200

綜合改動

幻象的金錢/經驗獎勵從5 + 等級改為2 * 等級

幻象對建築傷害的減少從50%增加至60%

買活的冷卻時間從7分鐘增加至8分鐘

Roshan現在會在第二次死亡時開始掉落奶酪,原為第三次

Roshan每次更新間隔增加的護甲從1.1點增加至1.3點

強化類神符現在40分鐘後會在上下河道產生不同神符

現在飛行部門無法享受高坡有機率閃避的效果(如火焰飛行狀態下的蝙蝠騎士)

修復下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問題

防禦塔基於附近敵方英雄數量提升自身護甲的檢測範圍從1400增加至1600

重生天賦

遊戲內42個重生類天賦均已被替換

術士:死亡時召喚地獄火(20級)

帕吉:+1秒 肢解持續時間(20級)

馬格納斯:+500 巨角衝撞距離(25級)

德魯伊:+50% 熊靈魔法抗性(20級)

莉娜:+40 移動速度(15級)

謎團:+1 憎惡觸發次數(20級)

撼地者:+350 溝壑距離(20級)

發條技師:+40 彈幕衝擊傷害(20級)

鋼背獸:+10% 技能吸血(20級)

大地之靈:地磁之握可作用友軍(不再與神杖相關,殘岩魔咒不變)

魅惑魔女:+6% 推進傷害(25級)

酒仙:+2秒 雷霆一擊減速(20級)

獸王:+1 召喚的豪豬(15級)

宙斯:+0.5秒 雷擊眩暈(20級)

狼人:+12 野性驅使生命恢復(15級)

水晶室女:+50 極寒領域傷害(20級)

暗影薩滿:+4 召喚的守衛(20級)

維薩吉:靈魂超度攻擊兩個目標(隨機傷害施法距離內第二個目標,以英雄優先)

寒冬飛龍:+1秒 極寒之擁持續時間(20級)

巫醫:+2 麻痹藥劑彈跳次數(15級)

軍團指揮官:+10% 勇氣之霎觸發機率(20級)

光之守衛:+300 查克拉魔法回復(15級)

戴澤:+25 劇毒之觸每秒傷害(20級)

樹精衛士:+40 寄生種子傷害/治療(25級)

沙王:-50 地震降低攻速(15級)

劇毒術士:+14% 毒刺減速(25級)

遠古冰魄:+8% 冰霜漩渦減速/傷害加深(20級)

陳:+1000 被勸化部門生命(20級)

干擾者:+40 雷霆之擊傷害(15級)

上古巨神:+200 魔法(10級)

艾歐:羈絆造成眩暈(25級)

傑奇洛:烈焰焚身為純粹傷害且無視技能免疫(25級)

萊恩:+75 施法距離(10級)

先知:移除傳送冷卻時間(25級)

神諭者:+0.75秒 氣運之末最大持續時間(10級)

鳳凰:+20% 經驗獲取(10級)

帕格納:+1秒 衰老持續時間(15級)

暗影惡魔:-1.5秒 暗影劇毒冷卻(20級)

裂魂人:+30% 巨力重擊傷害(20級)

聖堂刺客:-8 隱匿降低護甲(25級)

不朽屍王:+15 生命恢復(10級)

工程師:+250 攻擊力(25級)

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遊戲資訊

DOTA2 (DOTA2)

類別:
平台: PC
開發: Valve
發行: Valve
上市: 2013-07-09
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創打造的唯一正統續作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統、美術和功能,呈現出了超越經典且原味十足的體驗感覺。擁有頂級品質,競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執著得到承載,延續永恆。為信仰守護,開始新的戰鬥吧!

更多 DOTA2 攻略|新聞

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DOTA2 7.06更新日誌: https://gamemad.com/guide/82778 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/17/60f2f53aa90dd.jpg 綜合 反補機制 現在成功反補普通部門將給予己方30%的經驗獎勵 普通部門被反補後的經驗從50%增加至70%(無論是被英雄還是中立生物擊殺) 聖壇 現在遊戲開始時聖壇會處於冷卻狀態,5分鐘後可以啟動 基地內聖壇數量從5座減少至3座(移除上路和下路兵營後的聖壇) 聖壇的魔法恢復速率從每分鐘提升1點/秒降低至0.75 兵線 在初始的15分鐘內,中路增加一個近戰小兵(從15分鐘時的首次近戰小兵更新開始,所有兵線的近戰小兵均增加至標準數量) 劣勢路小兵的交會點將略靠近防禦塔 小兵的仇恨持續時間從2.5秒減少至2.3秒 小兵的仇恨冷卻時間從2.5秒增加至3.0秒 小兵的視野從850/800減少至750 中立生物 現在中立生物每分鐘都會刷新,原為每2分鐘(這個改動會對拉野節奏有一些影響,新版本拉野教學請點這裡) 中立生物的擊殺經驗和金錢均減少20% 現在中立生物的擊殺經驗和金錢每7.5分鐘增加2%(與小兵的更新時間相同) 小兵 攻城小兵的對建築傷害從150%增加至250% 攻城小兵的生命值從550點增加至825點 攻城小兵的刷新頻率從每7波兵減少至每10波兵(即每5分鐘) 額外的遠程/攻城小兵會在40分鐘時出現,原為45分鐘 屬性 所有英雄的力量成長均增加0.3 基於力量的生命恢復速率從每點力量提供0.03點/秒增加至0.06 基礎生命恢復速率降低0.25 智力提供的技能增強從每15點提供1%增加至每14點提供1% 每點智力提供的魔法值從12點減少至11點 基礎魔法值從50點增加至75點 經濟 近戰小兵的基礎經驗獎勵從45減少至40 近戰小兵的額外金錢獎勵從每次加強提升3金減少至1金 近戰/遠程兵營的團隊獎勵從每位玩家獲得275/225金減少至225/150金 Roshan的團隊獎勵從200金減少至150金 聖壇的團隊獎勵從150金減少至125金 死亡損失從100 + 財產總和/50減少至50 + 財產總和/40 三塔的團隊獎勵從240減少至200 四塔的團隊獎勵從280減少至200 綜合改動 幻象的金錢/經驗獎勵從5 + 等級改為2 * 等級 幻象對建築傷害的減少從50%增加至60% 買活的冷卻時間從7分鐘增加至8分鐘 Roshan現在會在第二次死亡時開始掉落奶酪,原為第三次 Roshan每次更新間隔增加的護甲從1.1點增加至1.3點 強化類神符現在40分鐘後會在上下河道產生不同神符 現在飛行部門無法享受高坡有機率閃避的效果(如火焰飛行狀態下的蝙蝠騎士) 修復下路夜魘小兵在一塔和二塔之間的若干尋路問題 防禦塔基於附近敵方英雄數量提升自身護甲的檢測範圍從1400增加至1600 重生天賦 遊戲內42個重生類天賦均已被替換 術士:死亡時召喚地獄火(20級) 帕吉:+1秒 肢解持續時間(20級) 馬格納斯:+500 巨角衝撞距離(25級) 德魯伊:+50% 熊靈魔法抗性(20級) 莉娜:+40 移動速度(15級) 謎團:+1 憎惡觸發次數(20級) 撼地者:+350 溝壑距離(20級) 發條技師:+40 彈幕衝擊傷害(20級) 鋼背獸:+10% 技能吸血(20級) 大地之靈:地磁之握可作用友軍(不再與神杖相關,殘岩魔咒不變) 魅惑魔女:+6% 推進傷害(25級) 酒仙:+2秒 雷霆一擊減速(20級) 獸王:+1 召喚的豪豬(15級) 宙斯:+0.5秒 雷擊眩暈(20級) 狼人:+12 野性驅使生命恢復(15級) 水晶室女:+50 極寒領域傷害(20級) 暗影薩滿:+4 召喚的守衛(20級) 維薩吉:靈魂超度攻擊兩個目標(隨機傷害施法距離內第二個目標,以英雄優先) 寒冬飛龍:+1秒 極寒之擁持續時間(20級) 巫醫:+2 麻痹藥劑彈跳次數(15級) 軍團指揮官:+10% 勇氣之霎觸發機率(20級) 光之守衛:+300 查克拉魔法回復(15級) 戴澤:+25 劇毒之觸每秒傷害(20級) 樹精衛士:+40 寄生種子傷害/治療(25級) 沙王:-50 地震降低攻速(15級) 劇毒術士:+14% 毒刺減速(25級) 遠古冰魄:+8% 冰霜漩渦減速/傷害加深(20級) 陳:+1000 被勸化部門生命(20級) 干擾者:+40 雷霆之擊傷害(15級) 上古巨神:+200 魔法(10級) 艾歐:羈絆造成眩暈(25級) 傑奇洛:烈焰焚身為純粹傷害且無視技能免疫(25級) 萊恩:+75 施法距離(10級) 先知:移除傳送冷卻時間(25級) 神諭者:+0.75秒 氣運之末最大持續時間(10級) 鳳凰:+20% 經驗獲取(10級) 帕格納:+1秒 衰老持續時間(15級) 暗影惡魔:-1.5秒 暗影劇毒冷卻(20級) 裂魂人:+30% 巨力重擊傷害(20級) 聖堂刺客:-8 隱匿降低護甲(25級) 不朽屍王:+15 生命恢復(10級) 工程師:+250 攻擊力(25級)
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