DOTA2蜀山傳功法系統詳細資料:
道術:
習得條件:
1.通過河谷傳說
2.達到心動期以上的境界
3.10點以上的元會點
道術只能學習一個
該系道術僅該系可以學習
道術可以通過消耗元會點進行更新,總共可以提升9重
道術提升的重數不會高於自身境界
每重提升20%傷害,每重提升消耗10點元會點
劍系道術:
禦劍術:
習得地點:蜀山派大弟子(蜀山)
習得條件:境界達到心動期以上,10點元會點,完成“河谷傳說”任務
召喚9把劍隨機對周圍部門進行攻擊,每次攻擊傷害為(0.4)倍的標準傷害
鍛劍法:
習得地點:無名鐵匠(蜀山山腳)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:提升30點劍系數。被動:20%概率打出(1.0)倍的(AOE)標準傷害
昆侖劍法:
習得地點:昆侖派大弟子(昆侖)
習得條件:境界達到心動期以上,14點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:50%概率打出(1.0)倍的(單體)標準傷害。
匕首系道術:
逍遙心法:
習得地點:神秘人(疾風崖)
習得條件:境界達到心動期以上,14點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:5秒內閃避一切傷害並用3把匕首反擊目標,每把劍造成(0.4)倍標準傷害。
斷水毒功:
習得地點:毒千尺(飛蝗河谷)
習得條件:境界達到心動期以上,10點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:每次攻擊使目標中毒,每秒造成(0.3)倍標準傷害,持續3秒,可以疊加。
暗行刃法:
習得地點:鐵血門堂主(蜀山山腳)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:每5秒武器上會附帶一層毒,攻擊對目標造成2秒眩暈。
被動:攻擊有20%概率打出(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
槍系道術:
日輪魔槍:
習得地點:極道地人(天地熔爐)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:每3次攻擊打出(1.5)倍的(單體)標準傷害。
貫穿天地:
習得地點:昆侖派大弟子(昆侖)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:每次攻擊可以額外攻擊兩個目標(附帶法球)。
被動:每次攻擊造成(0.2)倍的(AOE)標準傷害。
殊途同歸:
習得地點:鐵血門堂主(蜀山山腳)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:損失自身50%的當前生命值,對目標造成(10)倍的單體標準傷害,冷卻時間10秒。
法系道術:
雷擊:
習得地點:玄冰宮大祭司(冰宮)
習得條件:境界達到心動期以上,10點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:對目標造成(4.0)倍的(AOE)標準傷害。
魅惑:
習得地點:女媧秘境入口(女媧秘境)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:魅惑對方,並持續造成(1.0)倍的(單體)標準傷害。
炎爆:
習得地點:極道地人(天地熔爐)
習得條件:境界達到心動期以上,14點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:炎爆,對周圍部門造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
刀系道術:
血海刀法:
習得地點:神秘人(摩羅)(鬼門關)
習得條件:境界達到心動期以上,14點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:被動50%概率對周圍部門造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
化血神功:
習得地點:神秘人(摩羅)(鬼門關)
習得條件:境界達到心動期以上,12點元會點,完成“河谷傳說”任務
主動:被動開啟後每秒對周圍部門造成(0.3)倍的(AOE)標準傷害。
獵門刀決:
習得地點:獵戶(蜀山山腳)
習得條件:境界達到心動期以上,10點元會點,完成“河谷傳說”任務
被動:被動20%概率對周圍部門造成(1.5)倍的(AOE)標準傷害。
心法:
習得條件:
1.通過冰焰真君
2.達到出竅期以上的境界
3.20點以上的元會點
心法只能學習一個
心法可以通過消耗元會點進行更新,總共可以提升至4重
心法提升的重數不會高於(自身境界-6)
每重提升效果,每重提升消耗30點元會點
心法造成的傷害與人物的主武器/主屬性相關
蜀山心法:
習得地點:蜀山掌門(蜀山)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
主動:使用後重置技能冷卻時間,冷卻時間60秒。
一重:冷卻時間減少至40秒。
增加屬性:30/50/30
二重:重置冷卻後,每秒恢復5%生命值,持續5秒。
增加屬性:70/100/70
三重:釋放任意技能時對周圍400碼範圍內的部門造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:130/150/130
四重:冷卻時間減少至20秒。
增加屬性:180/200/180
玄冰宮心法:
習得地點:玄冰宮宮主(冰宮)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
被動:攻擊有10%概率凍結目標1秒。
一重:凍結目標時,對目標造成(1.0)倍標準傷害。
增加屬性:40/40/40
二重:增加50點護甲。
增加屬性:85/85/85
三重:被攻擊時同樣擁有10%概率凍結目標1秒。
增加屬性:135/135/135
四重:觸發凍結時恢復自身10%生命值。
增加屬性:185/185/185
昆侖心法
習得地點:昆侖掌門(昆侖)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
主動:開啟後每次攻擊附帶(1.0)倍(AOE)標準傷害,持續5秒,冷卻時間30秒。
一重:開啟時增加20%傷害。
增加屬性:30/45/45
二重:開啟時每秒恢復4%生命值。
增加屬性:80/95/95
三重:持續時間增加至10秒。
增加屬性:125/140/140
四重:每次攻擊附帶傷害提升至(2.0)倍標準傷害。
增加屬性:165/195/195
佛門心法
習得地點:凡無住持(極樂淨土)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
被動:死亡後瞬間原地滿狀態復活,冷卻時間90秒。
一重:增加10000點生命值。
增加屬性:50/30/30
二重:每次攻擊附帶(0.5)倍的(單體)標準傷害。
增加屬性:100/70/70
三重:冷卻時間下降至60秒。
增加屬性:150/130/130
四重:冷卻時間下降至30秒,增加3%生命恢復。
增加屬性:200/180/180
巫族心法
習得地點:蚩尤後裔(蚩尤塚)
習得條件:境界達到出竅期以上,30點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
主動:使用後每秒恢復20%生命值,持續5秒,冷卻時間20秒。
一重:持續時間內每秒對周圍部門造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:60/30/20
二重:持續時間延長至8秒。
增加屬性:120/70/50
三重:持續時間內增加30%移速。
增加屬性:180/130/100
四重:增加20000點生命值。
增加屬性:240/180/140
三清心法
習得地點:三清雕像(三清寶殿)
習得條件:境界達到出竅期以上,35點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
被動:每擊殺一個部門增加一層BUFF,每層BUFF提高1點主系數,最高疊加100層,死亡損失一半的層數。
一重:攻擊有20%概率對周圍部門造成(1.0)倍的(AOE)標準傷害,每層BUFF提高1%傷害。
增加屬性:50/50/50
二重:每層BUFF提供0.03%回血。
增加屬性:90/90/90
三重:每層BUFF減少0.1%傷害。
增加屬性:140/140/140
四重:最高疊加200層。
增加屬性:190/190/190
妖神心法
習得地點:神秘人(狐媚)(女媧秘境)
習得條件:境界達到出竅期以上,35點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
主動:開啟後增加35%的傷害,持續5秒,冷卻時間20秒。
一重:開啟後每秒恢復5%生命值。
增加屬性:30/30/70
二重:持續時間增加至8秒。
增加屬性:60/60/120
三重:每次攻擊附帶(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
增加屬性:120/120/180
四重:開啟後增加50%傷害。
增加屬性:160/160/250
天道門心法
習得地點:天道輪回石(天池)
習得條件:境界達到出竅期以上,40點元會點,完成“冰焰真君”任務
效果:
被動:增加20%的傷害,攻擊20%概率附帶(1.0)倍的(AOE)標準傷害。
主動:開啟後每秒恢復5%生命值,持續5秒,冷卻時間20秒。
一重:增加5000點生命值,30點護甲。
增加屬性:40/60/40
二重:開啟後增加30%移速,持續時間提高到10秒。
增加屬性:65/80/65
三重:攻擊觸發概率提高到50%
增加屬性:140/160/140
四重:增加30%傷害。
增加屬性:200/210/200