絕緣之旗印
這套聖遺物兩件套效果是提高20%的元素充能,四件套則是根據自身充能效率的25%,為大招提供相應增傷。
首先能夠想到的就是原本就攜帶充能沙漏的莫娜以及北鬥。
莫娜
莫娜基本是長時間都在後台,且正常情況下不會組雙水羈絆,因此莫娜經常會使用充能沙漏來彌補自身回轉能力過差的問題。再加上莫娜本身就有將自身充能的20%轉化為水傷加成的天賦,且突破屬性也為充能,因此這套聖遺物和莫娜的契合程度幾乎是完美的。
如果為莫娜刷取這套聖遺物,沙漏主詞條必定選擇充能,那麼莫娜保底充能效率就達到了驚人的203.8%,再加上副詞條或許會帶那麼一點,最後大致按照210%進行測算的話,聖遺物加天賦效果總增傷能夠達到94.5%。在此基礎上,莫娜就可以攻擊杯水傷杯2選1,如果副詞條歪攻擊不多的話,則是攻擊杯更強,水傷杯尚可,具體看詞條和武器的選擇。
北鬥
北鬥如果是單雷後台的打法,那麼自身80點能量的要求就顯得非常嚴苛。在2.0版本之前單雷北鬥就已經必須帶充能沙,否則大招完全跟不上輸出節奏。在2.0版本之後北鬥使用到4絕緣套+充能沙的組合,充能效率將輕鬆達到170%甚至180%以上,按180計算則能夠轉化為45%增傷,比原本的2如雷2宗室高10%增傷,如果武器為天空之傲,充能將會達到200%開外,轉化的增傷就會更高。如果在此之前北鬥身上的聖遺物並不是一身極品,那麼是非常值得一刷的,杯子位置同樣是攻擊杯或雷傷杯2選1,具體看詞條。
除了這兩位,同樣非常依賴充能與大招的角色還有行秋、香菱、凱亞。
行秋
行秋如果是攜帶祭禮劍的情況下,自身充能效率已經足夠。祭禮劍能夠提供鋼彈61.3%的充能效率,再加上獨特的戰技刷新機制,大招回轉能力相當優秀。在此情況下如果選擇絕緣套,就沒有必要帶充能沙了,170%左右的充能效率完全可以支撐起自身回轉,如果再強行帶充能沙,作用就只有轉化的12%點幾的增傷,遠不如攻擊沙。
另外,考慮到行秋的戰技傷害也非常高,是否需要將原本的15%水傷+20%大招傷害轉化為42%的大招傷害,還是要旅行者自行抉擇。個人覺得行秋對這套聖遺物依賴性不是很強,畢竟行秋的戰技傷害也是不容小覷的。
香菱
香菱與行秋類似,基本都是使用武器來彌補自身回轉能力不足的問題。香菱比較常用的武器是西風長槍,其次天空之脊或試作星鐮。但是實際上香菱即使使用了充能武器,自身回轉也沒有達到流暢的地步,只是略微緩解了充能壓力,畢竟香菱也是大招80能量的可怕女人。
在此情況下,如果選擇4絕緣套,則完全可以攜帶充能沙,屆時香菱的流暢度也會大大提升。假設香菱攜帶充能武器,那麼自身充能效率將達到200%以上的程度,轉化為50%的大招傷害加成。由於香菱基本沒有其他增傷手段,因此香菱依舊需要攜帶火傷杯,否則增傷數值不夠看。當然,香菱在這種條件下實際上就是將46.6%的攻擊加成換成15%大招增傷與70%充能,孰優孰劣則要根據需求判斷,看當前情況更需要更高的爆發,還是更好的回轉。
至於其他已登場角色,實際上並不是非常需要這套聖遺物。
另外重雲大招40能量,完全不缺充能效率,因此重雲是不需要這套聖遺物的,而凱亞自身擁有良好的回能機制,並不需要攜帶充能沙或充能武器,最終收益並不高,在此就不多做分析了。
綜上所述,絕緣套非常適配的角色有莫娜、北鬥,可用角色有行秋、香菱,行秋根據個人抉擇看是否需要將戰技加成轉移到大招上,香菱是抉擇是否需要舍棄一定的輸出來追求更好的回轉。
追憶之注連
這套聖遺物就非常的有意思,是目前遊戲中唯一會對自己產生副作用的聖遺物。
追憶套兩件套效果為增加18%攻擊,等價於角鬥士2件套效果,四件套效果為施放戰技時,如果角色能量高於15點,則扣除15點,並在10秒內提升50%的平a、重擊與下落攻擊增傷,為便於理解,接下來會將這個效果稱為全普攻增傷。
根據以上描述,可以提煉出使用這套聖遺物的先決條件:全普攻傷害占據絕大部分的總輸出,自身回轉能力相當優秀,戰技施放頻率不高或不是非常依賴大招。
根據這幾點我們首先可以檢索出以下幾個角色,在之後進行分析:
胡桃、達達利亞、雷澤、主c菲謝爾、甘雨。
胡桃
首先是胡桃,胡桃的輸出主要依賴開啟戰技後的重擊爆發以及最後的大招收割,此前配裝為4魔女或是2魔女2樂團。胡桃的平a與重擊輸出佔比是相當高的,且並不是非常依賴大招,理論上講這套聖遺物是比較合適的。
假設胡桃攜帶4魔女,則擁有22.5%火傷與15%融化蒸發系數,當胡桃自帶200精通時,可以提供35%左右系數,那麼15%系數加成最後帶來的蒸發收益提升為11%左右,當胡桃自帶0精通時,15%系數加成則可以實打實帶來融化蒸發15%的提升。
而攜帶4追憶,比4魔女多出的則是27.5%全普攻增傷與18%攻擊,這27.5%的增傷最終會為自身普攻提升約16%的傷害,更何況還有18%攻擊。在能夠接受自身大招傷害和使用頻率都略有下降的前提下,4追憶的強度是比4魔女要高不少的。如果有需要的話完全可以進行刷取,但是對於主c來說,相信大部分玩家都已經刷到了還不錯的套裝,這種情況下就沒有必要再進行刷取了,4件套的刷取難度想必大家也都清楚。
達達利亞
接下來是達達利亞,達達利亞的角色特性是比較適合這套聖遺物的,不缺充能,平a輸出佔比不低,且戰技釋放頻率不高。
此前公子常用聖遺物為2沉淪2角鬥士或4沉淪,這種情況下4追憶會分別比前面介紹的兩套多出35%增傷和18%攻擊加5%增傷。
因此,4追憶套對公子的強度提升是比較明顯的,如果是偏愛公子主c的玩家,完全可以刷取一套。略微降低大招的施放頻率與斷流收益來換取平a收益,是可以接受的。
但是由於斷流機制的存在,公子在面對群體怪物時斷流收益很高,所以4追憶的效果還是擁有一定的限制。
雷澤
之後是雷澤。雷澤其實就不需要看了,因為這套聖遺物完全被4蒼白碾壓,觸發條件完成後,是同樣的加成,而4蒼白基本是沒有副作用的,且還有很多雷澤玩家是使用2蒼白2騎士,我覺得讓他們去為雷澤再刷一套聖遺物,應該都是不樂意的。
菲謝爾
那麼接下來看看菲謝爾,菲謝爾實際上非常契合這套聖遺物,但是同樣的,主c菲謝爾完全可以選擇4蒼白,獲取同樣的效果。
甘雨
而對於甘雨來說,這套聖遺物算是對4樂團打法的挑戰。在攜帶4樂團時,甘雨的輸出重心主要在重擊上,那麼就給了甘雨選擇4追憶的機會。
甘雨在攜帶4追憶時,能夠比4樂團多出15%左右的重擊增傷與18%攻擊,以降低大招釋放頻率為代價換取重擊傷害提升,不是不能接受。主要還是看操作者平時的打法,如果大招頻率降低在操作者接受範圍內,那麼4追憶還是比4樂團強的。
但是有一說一,對於甘雨來說,最佳套裝目前依舊是4冰風,4冰風可以大幅度減少甘雨對於暴擊詞條的需求,可以更放心大膽的追求暴傷與攻擊。
除了上面所提到的幾個角色,相信大家可能還會對魈、可莉有所疑問。
魈
魈本身的回轉就已經非常吃力了,目前是需要攜帶充能工具人才能剛好夠用,如果用了4追憶,那麼大招釋放頻率將會進一步變慢,這對魈來說是一種致命打擊。另外,魈本身也不是非常需要這麼高額的增傷,因為魈開大以後就會增加海量的下落攻擊傷害。
可莉
而可莉則是因為戰技與大招就占據較高的輸出比例,且由於4魔女套的存在,即使是隻打平a與重擊,可莉也不需要強行重新刷取這套聖遺物。
綜上所述,在有必要的情況下,可以為胡桃與公子刷取一套新聖遺物,而其他角色基本都有更好的選擇。
來源:米遊社論壇
作者:風過晚舟《原神》2.0版本新增聖遺物適用角色分析