《歸家異途2》角色屬性及選擇指南 - 遊戲狂
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《歸家異途2》角色屬性及選擇指南

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2021-07-18

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角色定位一共有四個類別:

①輸出

②輔助

③肉盾

④治療

而陣容最多帶四個角色,即【常規】的陣容體系應該具備這四個特性。

哪些角色類型基數最大,毫無疑問就是輸出角色,帶有輸出詞條的人物一共有24個,即輸出角色有很大的替代性。

輸出角色(第一定位):

突擊兵、狙擊手、擲彈兵、特種兵、教會戰士、賞金獵人、偷獵者、部落勇士、強盜、間諜、殺人狂、奴隸、黑幫殺手、暴動專家、狂戰士、雛菊特工、毒蠍、蝮蛇、大獨裁者。

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共計:19個

輸出角色(第二定位):

重裝步兵、民兵、豺狼、炮兵指揮、先鋒特勤。

共計:5個

說下跟輸出角色有關的【力量】和【敏捷】兩個屬性:

力量:傷害,格擋,暴擊率。

敏捷:速度,命中,暴擊傷害。

毫無疑問力量屬性是最直接提升面板傷害的屬性點,而敏捷屬性能使角色的輸出傷害上限以及輸出穩定性得到提高,不用想,輸出角色當然是主力副敏加點。

詞條第二多的職業就是輔助,帶有輔助詞條的人物一共有20個,即輔助角色也有較大的替代性。

《歸家異途2》角色屬性及選擇指南

輔助角色(第一定位):

偵察兵、生化兵、工兵、民兵、傳教士、部落祭祀、警察、奴隸商人、審判官、軍火商人、精英教官、炮兵指揮。

共計:12個

輔助角色(第二定位):

擲彈兵、近衛軍、教會牧師、偷獵者、保鏢、暴動專家、毒蠍、大獨裁者。

共計:8個

跟輔助角色有關的【意誌】和【智力】兩個屬性:

意誌:士氣獲取,閃避,韌性。

智力:醫療效率,經驗獲取,補給消耗,戰利品。

既然是輔助角色,我們就不需要考慮輸出而是做好不要在戰鬥中暴斃,而在遊戲機制中閃避屬性是最強的防禦屬性,因為閃避可以閃避一切傷害、技能,而韌性屬性避免被暴擊後暴斃,大部分輔助角色都是大招都是輔助向的,因此輔助角色肯定是主意誌。

詞條比較少的職業就是肉盾和治療,先說下肉盾角色。

《歸家異途2》角色屬性及選擇指南

肉盾角色(第一定位):

近衛軍、防爆部隊、重裝步兵、保鏢、巨盾兵、先鋒特勤、豺狼。

共計:7個

肉盾角色(第二定位):

突擊兵、部落勇士、強盜、奴隸、雛菊特工。

共計:5個

跟肉盾角色有關的【體質】和【意誌】兩個屬性:

體質:護甲,生命上限,傷勢抗性

意誌:士氣獲取,閃避,韌性

因為肉盾角色基本上隻站在1號位,1號位會減少大量的閃避屬性,因此肉盾角色肯定是點體質呢,而體質屬性中的三個詞條都是為了捱打去設計。

《歸家異途2》角色屬性及選擇指南

治療角色(第一定位):

急救兵、教會牧師、外科醫生、藥劑師。

共計:4個

治療角色(第二定位):

奴隸商人、軍火商人。

共計:2個

跟治療角色有關的【智力】和【意誌】兩個屬性:

智力:醫療效率,經驗獲取,補給消耗,戰利品。

意誌:士氣獲取,閃避,韌性。

治療角色並不是很強,但是智力這個詞條非常重要,過圖基本上都是通過智力這個屬性點的高低進行互動,強的不是治療角色而是智力這個詞條,智力這個詞條對於戰鬥幫助性不大,所以這就導致戰鬥情況下治療角色最弱,唯一在戰鬥中有用的就是醫療效率。

所以重要的事情我再重復一遍:智力屬性強,而大部分角色不適合點智力屬性,因此治療角色就很重要。

來源:遊俠網

《歸家異途2》輸出角色有哪些?角色屬性及選擇指南

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遊戲資訊

歸家異途2 (Home Behind 2)

類別: 策略
平台: PC
開發: TPP Studio
發行: TPP Studio
上市: 2021-01-22
十年前的斯卡利亞,籠罩在一片戰火之中。組織並領導一支東拚西湊的遊擊隊,在強大敵人控制的西部地區艱難前行,穿過絕望與廝殺,並最終開辟出屬於自己的勝利道路。

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角色定位一共有四個類別: https://gamemad.com/guide/83205 ①輸出 ②輔助 ③肉盾 ④治療 而陣容最多帶四個角色,即【常規】的陣容體系應該具備這四個特性。 哪些角色類型基數最大,毫無疑問就是輸出角色,帶有輸出詞條的人物一共有24個,即輸出角色有很大的替代性。 輸出角色(第一定位): 突擊兵、狙擊手、擲彈兵、特種兵、教會戰士、賞金獵人、偷獵者、部落勇士、強盜、間諜、殺人狂、奴隸、黑幫殺手、暴動專家、狂戰士、雛菊特工、毒蠍、蝮蛇、大獨裁者。 共計:19個 輸出角色(第二定位): 重裝步兵、民兵、豺狼、炮兵指揮、先鋒特勤。 共計:5個 說下跟輸出角色有關的【力量】和【敏捷】兩個屬性: 力量:傷害,格擋,暴擊率。 敏捷:速度,命中,暴擊傷害。 毫無疑問力量屬性是最直接提升面板傷害的屬性點,而敏捷屬性能使角色的輸出傷害上限以及輸出穩定性得到提高,不用想,輸出角色當然是主力副敏加點。 詞條第二多的職業就是輔助,帶有輔助詞條的人物一共有20個,即輔助角色也有較大的替代性。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/18/60f443e1c90cc.jpg 輔助角色(第一定位): 偵察兵、生化兵、工兵、民兵、傳教士、部落祭祀、警察、奴隸商人、審判官、軍火商人、精英教官、炮兵指揮。 共計:12個 輔助角色(第二定位): 擲彈兵、近衛軍、教會牧師、偷獵者、保鏢、暴動專家、毒蠍、大獨裁者。 共計:8個 跟輔助角色有關的【意誌】和【智力】兩個屬性: 意誌:士氣獲取,閃避,韌性。 智力:醫療效率,經驗獲取,補給消耗,戰利品。 既然是輔助角色,我們就不需要考慮輸出而是做好不要在戰鬥中暴斃,而在遊戲機制中閃避屬性是最強的防禦屬性,因為閃避可以閃避一切傷害、技能,而韌性屬性避免被暴擊後暴斃,大部分輔助角色都是大招都是輔助向的,因此輔助角色肯定是主意誌。 詞條比較少的職業就是肉盾和治療,先說下肉盾角色。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/18/60f443e9e9665.jpg 肉盾角色(第一定位): 近衛軍、防爆部隊、重裝步兵、保鏢、巨盾兵、先鋒特勤、豺狼。 共計:7個 肉盾角色(第二定位): 突擊兵、部落勇士、強盜、奴隸、雛菊特工。 共計:5個 跟肉盾角色有關的【體質】和【意誌】兩個屬性: 體質:護甲,生命上限,傷勢抗性 意誌:士氣獲取,閃避,韌性 因為肉盾角色基本上隻站在1號位,1號位會減少大量的閃避屬性,因此肉盾角色肯定是點體質呢,而體質屬性中的三個詞條都是為了捱打去設計。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/18/60f443f1ca57f.jpg 治療角色(第一定位): 急救兵、教會牧師、外科醫生、藥劑師。 共計:4個 治療角色(第二定位): 奴隸商人、軍火商人。 共計:2個 跟治療角色有關的【智力】和【意誌】兩個屬性: 智力:醫療效率,經驗獲取,補給消耗,戰利品。 意誌:士氣獲取,閃避,韌性。 治療角色並不是很強,但是智力這個詞條非常重要,過圖基本上都是通過智力這個屬性點的高低進行互動,強的不是治療角色而是智力這個詞條,智力這個詞條對於戰鬥幫助性不大,所以這就導致戰鬥情況下治療角色最弱,唯一在戰鬥中有用的就是醫療效率。 所以重要的事情我再重復一遍:智力屬性強,而大部分角色不適合點智力屬性,因此治療角色就很重要。 來源:遊俠網 《歸家異途2》輸出角色有哪些?角色屬性及選擇指南
https://gamemad.com/guide/83205
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