1.原野地圖怪物敵人,觸碰觸發戰鬥(可以從背後撞過去觸發先發制人優勢的狀態下進入戰鬥)。
2.一開始怪物血條是問號(???),再打過一次之後才會顯示具體的血條長度了。
3.在對敵人展開正面對決的時候,普通攻擊有剋製:力量>技巧>速度>力量 ,怪物在最開始接觸的時候你如果沒去了解過是不知道它傾向力量還是技巧亦或是速度,(有的比如迅猛龍確實可以靠名字來猜它是傾向速度,也正好就是速度)但是你觀察它一回合就知道它出招是什麼屬性,然後針對性剋製會更有優勢。
比如草食龍習慣用力量普攻,你就用速度,迅猛龍習慣速度,你就用技巧,這樣正面對決就贏了,然後就可以在這次攻擊造成大傷害,還可以和「精靈」同時使用剋製力量(比如你和精靈同時都是技巧/速度/力量)組成聯合大傷害攻擊,羈絆也提升的更多。
4.使用技能需要消耗羈絆值,當羈絆滿了之後可以解鎖騎乘,精靈和自身都會回復血量(精靈是參照玩家人物自身的血量,而玩家則全部回滿),使用騎乘羈絆技能後會強制結束騎乘。
5.戰鬥途中可以為精靈進行命令指示,攻擊或者是減攻buff等等。
6.戰鬥途中可以攻擊怪物的各個部位,打斷部位之後怪物會倒地,刀刀會心,而且打爆部位也可以獲得對應的材料。
7.戰鬥途中也可以切換武器,比如你本來是大劍,騷鳥到一定階段抱起了一個石頭在胸前,你就要切換成大錘來攻破這個石頭的防線。
來源:遊俠網
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