因為本作加了技能因子並且取消了很多好用的基因,例如攻速大,速攻龍這類,所以還挺難配,參照了物語一的思路湊龍bingo,速bingo並且花了血本(幾條古龍)於是得出這樣一個思路。
如果要極限的話把魂絆換成其他也不錯,加魂絆是為了日常用。
騎手用的武器基本都能附加異常屬性,方便觸發追擊。
來源:魔物獵人物語吧
作者:VERAI-《魔物獵人物語2 破滅之翼》獄狼龍速龍賓果搭配思路
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因為本作加了技能因子並且取消了很多好用的基因,例如攻速大,速攻龍這類,所以還挺難配,參照了物語一的思路湊龍bingo,速bingo並且花了血本(幾條古龍)於是得出這樣一個思路。
如果要極限的話把魂絆換成其他也不錯,加魂絆是為了日常用。
騎手用的武器基本都能附加異常屬性,方便觸發追擊。
來源:魔物獵人物語吧
作者:VERAI-《魔物獵人物語2 破滅之翼》獄狼龍速龍賓果搭配思路
《魔物獵人物語》是一款讓玩家化身為能夠與怪物建立牽絆、培育怪物、與怪物共存的 “怪物騎士” ,造訪各種各樣的地方,通過故事與任務盡情體驗 “MONSTER HUNTER” 世界的RPG。而在最新作品《魔物獵人物語2:破滅之翼(Monster Hunter Stories 2 Wings of Ruin)》,在這個所有火龍都已不知去向的世界裡,繼承了偉大騎士 “烈度” 之血緣的主角與被托付了龍蛋的龍人少女艾娜實現了命運的相遇,這個圍繞著 “破滅之翼” 展開的故事也就此揭開序幕。