緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析 - 遊戲狂
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緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析

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2021-07-19

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作者:文人Ruabbb33

來源:bilibili

在二十個小時左右的遊戲時間後,我達成了緋紅結繫的全隊友滿羈絆成就。由於遊戲發售初期缺少資料支撐,本攻略將基於主觀的遊玩感受。

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析

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本作提升隊友好感有兩種方式,分別是羈絆任務與贈送禮物,羈絆等級會隨著好感度積累自動提升。

注意:這兩種方式是相互獨立、互不影響的,也就是說羈絆任務的出現不與禮物贈送掛鉤,這點和P5不同。

羈絆任務

羈絆任務會在主線推進到特定階段時隨主線自動解鎖,沒有其他條件。當主線一個大章節結束開啟間章回到基地時,會自動解鎖一批隊友的羈絆任務,當隊友可以進行羈絆任務時頭像會有粉紅色的鎖鏈標誌。其中,同陣營的隊友可以在基地對話進行任務,不同陣營的隊友可以在腦內聊天進行任務。

完成羈絆任務會獎勵大量的好感度,一般可以直接提升一級好感,後期由於好感度需求較高,完成羈絆任務也不會提升好感度等級。

由於羈絆任務是伴隨主線進度解鎖,如果沒有在當前間章完成所有羈絆任務就進入下一主線章節,羈絆任務會積壓到下一章節結束後的間章開放(主線章節中即使回到基地也不能進行羈絆任務),請及時清理所有羈絆任務。

當團隊的平均羈絆等級達標時,會開啟團隊羈絆任務,筆者是男主線,在流程中一共解鎖了兩個,女主線應該還會有一個,總共三個。

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析

禮物系統

1、禮物等級:禮物有四個好感度等級,下面以角色花火為例,好感度由低到高分別是不可用、可用、小好感、大好感。

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析
不可用

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析
可用

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小好感

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2、首次贈送:首次贈送禮物會獎勵大量好感度(無論等級),首次贈送禮物後該禮物會出現在基地裡,同時會在角色頭像右上角打上對勾標記。(在完成一個主線大章後,商店交換頁面會新增一批新禮物)

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析
右上角的✔

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS) 羈絆好感度系統解析
基地中擺放的禮物

3、重複送禮可以提升好感,但是效率最低。

高效提升好感度方法

1、跟隨主線的羈絆任務不要漏做,主線十一章之後的間章即可完成所有隊友的羈絆任務。

2、在主線推圖過程中儘量搜集環境要素,不要跳過戰點避戰。

3、優先送還沒有送過的禮物,蹭首次贈送的好感度,獎勵重複送禮隻送紅心禮物。

刷素材

1、怪物素材:怪物的具體地點在遊戲功能表圖書室中的怪物圖鑒裡。

2、環境素材:環境素材會在制訂地點刷新,種類隨機,採集有冷卻時間。

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遊戲資訊

緋紅結繫 (SCARLET NEXUS)

類別: 角色扮演
平台: PC, PS4, PS5, XboxONE, XboxSeriesX
開發: 萬代南夢宮
發行: 萬代南夢宮
上市: 2021-06-24 (XboxSeriesX)

此為以腦部與科技蓬勃發展的世界為舞台,可以置身體驗運用自身「念力」與夥伴們的形形色色力量戰鬥的超腦力動作,以及採用雙主角視角描寫的紮實故事劇情的「超腦力動作RPG」

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作者:文人Ruabbb33 https://gamemad.com/guide/83430 來源:bilibili 在二十個小時左右的遊戲時間後,我達成了緋紅結繫的全隊友滿羈絆成就。由於遊戲發售初期缺少資料支撐,本攻略將基於主觀的遊玩感受。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6b05e6c.jpg 本作提升隊友好感有兩種方式,分別是羈絆任務與贈送禮物,羈絆等級會隨著好感度積累自動提升。 注意:這兩種方式是相互獨立、互不影響的,也就是說羈絆任務的出現不與禮物贈送掛鉤,這點和P5不同。 羈絆任務 羈絆任務會在主線推進到特定階段時隨主線自動解鎖,沒有其他條件。當主線一個大章節結束開啟間章回到基地時,會自動解鎖一批隊友的羈絆任務,當隊友可以進行羈絆任務時頭像會有粉紅色的鎖鏈標誌。其中,同陣營的隊友可以在基地對話進行任務,不同陣營的隊友可以在腦內聊天進行任務。 完成羈絆任務會獎勵大量的好感度,一般可以直接提升一級好感,後期由於好感度需求較高,完成羈絆任務也不會提升好感度等級。 由於羈絆任務是伴隨主線進度解鎖,如果沒有在當前間章完成所有羈絆任務就進入下一主線章節,羈絆任務會積壓到下一章節結束後的間章開放(主線章節中即使回到基地也不能進行羈絆任務),請及時清理所有羈絆任務。 當團隊的平均羈絆等級達標時,會開啟團隊羈絆任務,筆者是男主線,在流程中一共解鎖了兩個,女主線應該還會有一個,總共三個。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6c39893.jpg 禮物系統 1、禮物等級:禮物有四個好感度等級,下面以角色花火為例,好感度由低到高分別是不可用、可用、小好感、大好感。 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6d369ee.jpg 不可用 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6e03d66.jpg 可用 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6ecd25e.jpg 小好感 https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e6fba243.jpg 2、首次贈送:首次贈送禮物會獎勵大量好感度(無論等級),首次贈送禮物後該禮物會出現在基地裡,同時會在角色頭像右上角打上對勾標記。(在完成一個主線大章後,商店交換頁面會新增一批新禮物) https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e7076972.jpg 右上角的✔ https://gamemad.com/upload/images/2021/07/19/60f47e713a713.jpg 基地中擺放的禮物 3、重複送禮可以提升好感,但是效率最低。 高效提升好感度方法 1、跟隨主線的羈絆任務不要漏做,主線十一章之後的間章即可完成所有隊友的羈絆任務。 2、在主線推圖過程中儘量搜集環境要素,不要跳過戰點避戰。 3、優先送還沒有送過的禮物,蹭首次贈送的好感度,獎勵重複送禮隻送紅心禮物。 刷素材 1、怪物素材:怪物的具體地點在遊戲功能表圖書室中的怪物圖鑒裡。 2、環境素材:環境素材會在制訂地點刷新,種類隨機,採集有冷卻時間。
https://gamemad.com/guide/83430
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